review pokken controller
Inget köp krävs
Nintendos historia med kringutrustning som bara stöder flera spel är inget nytt. Räck upp handen om du hade en massiv Fyra svärd fest med fyra GBA och en GameCube!
Samma sak gäller Pokkén Controller, nyligen släppt av Hori. Detta är en gimmick för att avsluta alla gimmicks, så jag skulle inte ens tänka på att få en såvida du inte redan har lagt några allvarliga timmar i Pokkén-turnering .
Som GameCube-adapterfunktionen för Smash , Pokkén Controller är lite av en udda anka. Det kan inte bara användas för det här spelet, utan det spelar inte ens grundläggande Wii U-funktioner. Det finns ingen strömbrytare för att slå på eller stänga av konsolen för en, och du kan inte navigera på huvudmenyn med den - styrenheten känner inte ens igen förrän du laddar upp Pokkén-turnering . För att gå ett steg längre förflyttar spelet inte riktigt sitt användargränssnitt för att rymma, eftersom det inte finns någon & quot '; + -knapp på dynan, men det ber dig fortfarande att trycka på det ändå.
Kudden är dock bekväm! Det kanske inte ser ut så, men designen känns bra även efter längre tids användningsperioder, knapparna är känsliga och känner sig inte billiga (särskilt knapparna välj, start, ZL och ZR i mitten). De stora L- och R-knapparna är bekväma, speciellt för att utlösa synergiförmågor, stöd och skydd. Horis kontroller fungerar för varje läge när det gäller solospel, inklusive online-strider, men om du spelar en lokal match måste en person använda en GamePad (med andra ord, låt bli köp två!).
Och det är i grund och botten det! Det finns inget i sig fel med den här enheten utan att du spenderar $ 25 för ett spel. Som referens hade jag nollproblem med GamePad, Pro Controller eller till och med ProCube-gamepad - så känn dig inte som om du behöver den för att njuta av Pokka .
c ++ praktiska frågor och svar pdf