review progress sea thieves
Segling tar mig bort
Tjuvarhavet har en fantastisk grund. Det är tydligt från utsidan och tittar in, och känslan tvättar över dig första gången du går ombord på ditt skepp, kartlägger en kurs, lyfter ankaret, sänker seglen och startar äventyr i en delad värld där andra besättningar är ute och gör det samma. Det är magiskt.
Men hur länge kommer det att pågå? Hur länge kan ett socialdrivet sandlådespel förbli engagerande när du har vant dig vid uppdragstyperna, fallit i ett spår och den första infusiken börjar sjunka? Det var de frågan kommer från Tjuvarhavet beta, och det är en som jag inte kan svara helt än.
bästa gratis DVD till AVI-omvandlare
Tjuvarhavet (PC (granskad), Xbox One)
Utvecklare: Sällsynt
Utgivare: Microsoft Studios
Släppt: 20 mars 2018
MSRP: 59.99 $
Det mesta av min tid med beta tillbringades i en full fyrpersonal besättning, vilket är det perfekta sättet att spela Tjuvarhavet om du kan slå upp pålitliga, likasinnade, kommunikativa spelare. (Matchmaking, som ni kan föreställa er, är mycket hit-eller-miss. Vissa människor har olika våglängder.) Vi skulle dela upp uppgifter, med några av oss på navigering och styrning, och andra bemannar kanonerna och springer under däck för att plocka upp eventuella läckor som skulle komma när vi oundvikligen tog kanoneld eller dockade för nära stranden.
var man kan streama anime gratis
Min tid med det fulla spelet, å andra sidan, har hittills varit ensam eller i en tvåpersons besättning. Solospel kan känna sig som en mycket annorlunda upplevelse, på bättre och sämre. Det är tillfredsställande, upprivande och ibland till och med avslappnande att vara den enda ansvariga för ett fartyg; du kör hela spektrumet, och det finns en bättre känsla av ägande. Jag trodde inte att jag skulle bry mig om att resa på egen hand, men jag har haft en underbar tid att segla mållöst, och bara pausa för att undersöka det udda sjunkna fartyget eller den iögonfallande ön.
Frågan är inte så rolig ensam. Tjuvarhavet har tre huvudhandelsföretag: ett som skickar dig som söker efter begravd skatt (X markerar platsen!), ett som ber dig fånga djur och hämta dyrbar last, och ett som handlar om duellering med skelett. Själva seglingen är perfekt hanterbar på egen hand, men det finns i sig mer upptagen arbete när du tränar fram och tillbaka med ett bröst, bur, skalle eller vad det än är du måste lämna in för din belöning vid en utpost.
När du tar resor från de olika handelsföretagen får du rykte och rankas upp med var och en av dem och låser upp mer komplexa (och bättre betalande) uppdrag och förmågan att köpa exklusiva redskap. Bortsett från slutspelmålet att bli en 'piratlegend' och få tillgång till ett speciellt gömställe, progression i Tjuvarhavet är kosmetisk. Ditt hårt förvärvade guld kan gå mot kläder, accessoarer, hårstilar, utrustning och vapen, men det handlar om mode. Detsamma gäller för att sätta din egen personliga stämpel på ditt skepps utsida och segel - det är kosmetiskt. Det sitter inte bra med alla.
Som det står, känner jag att jag faller någonstans i mitten. Jag tror att det finns tillräckligt med att göra i Tjuvarhavet vid lanseringen som någon som är tillräckligt motiverad av själva resan och önskan att se ut på öppet hav. Jag gillar att alla är på lika villkor, redskapsmässigt. Men jag kan också sympatisera med människor som behöver lite mer incitament att fortsätta spela förbi smekmånadstiden. Det är klart Tjuvarhavet kan stå för att ha fler bitar i spel, fler ingredienser som hjälper till att få fram vilda, oskriven ögonblick när spelarledda besättningar kolliderar eller samarbetar med varandra. Jag är säker på att Sällsynta vet detta.
Jag har mer att täcka i den fullständiga recensionen när jag har löst flerdelade gåtor, rensat bort alla vågorna i en skallefort och förhoppningsvis tagit på kraken. Jag är en pirat utan namn som fortfarande känner saker och ting. Det finns också serverstabilitet att diskutera. Jag har bara stött på anslutningsfrågor en gång - en 20-minuters-eller-så-period där jag inte kunde spela - men saker och ting kan lätt förändras när värsta spelare hoppas på.
jag gillar Tjuvarhavet , men jag älskar inte det - åtminstone ännu inte. Det är lätt att drömma upp en önskelista med funktioner och element som Sällsynt skulle kunna introducera för att krydda spelet exponentiellt, och jag måste föreställa mig att det finns massor av roliga grejer i verken. För nu, men vad du ser är i hög grad vad du får. Om din tarm säger det Tjuvarhavet ser för lätt på innehåll för att hålla dig så länge, du är bäst att vänta och se.
Med kontinuerligt stöd kan detta bli en klass för flera spelare. Tänk på mina korsade fingrar.
(Den här pågående granskningen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
hur man hittar nätverkssäkerhetsnyckel för mobil hotspot