review resident evil 5
Vad tyckte du om Resident Evil 5 ? Var du en av de många som älskade spelet, eller var du bland dem som trodde att det var något av ett misslyckande? Vad tycker du om det obligatoriska samarbetet? Trodde du att rörelsen mot en actionfylld, 'blockbuster' -upplevelse hjälpte serien att utvecklas, eller såg du förändringen i ton som ett avslag på överlevnadens skräckkärna som gjorde serien bra i första hand?
Hur du svarar på dessa frågor kommer på ett stort sätt att indikera hur mycket du tycker om Förlorat i mardrömmar , den första av två planerade DLC-kampanjer för Resident Evil 5 . Du kan anta att det är svårt att besvara den andra frågan Resident Evil 5 f * cking styrde 'garanterar att du kommer att älska Förlorat i mardrömmar också, men det kanske inte är fallet. Bara för att du gillade Resident Evil 5 betyder inte det Förlorat i mardrömmar är för dig, och på samma sätt om Resident Evil 5 Huvudläget var inte ditt sylt, Förlorat i mardrömmar kan komma att ändra dig om spelet.
hur man gör cross browser testing manuellt
Släpp hoppet för Destructoid-granskningen av Resident Evil 5: Lost in Nightmares .
Resident Evil 5: Lost in Nightmares (Xbox 360, PlayStation 3 (granskad))
Utvecklare: Capcom
Utgivare: Capcom
Släppt: 17 februari 2010 (360) / 18 februari 2010 (PS3)
Förlorat i mardrömmar fungerar både som en föregång till Resident Evil 5 och som en utökad, spelbar version av en av detaljhandelsspelets många klippta scener. Under andra hälften av huvudkampanjen Resident Evil 5 , Chris förklarar för sin nya partner Sheva att han några år tidigare förlorade sin långvariga partner Jill Valentine i en strid till döds med serienantagonisten Albert Wesker. Denna minikampanj visar exakt vad Jill och Chris genomgick på vägen mot den onda striden med sin ex-chef.
Att se Chris och Jill tillsammans igen är bara början på fantjänsten. Den första delen av Förlorat i mardrömmar har en stark likhet med Arklay herrgård sett i Resident Evil 1 (och delar av Resident Evil: Code Veronica ). Vill du spela pusselspel, lösenordsjakt, låsa upp och vända tillbaka i ditt Resident Evil ? Tja, du har det, med en hel del självreferenserande banter att starta. Förlorat i mardrömmar spelar också mycket som gamla Resident Evil . Kontrollera ingången tre gånger, och spelets kamera återgår till den strategiskt placerade, förutbestämda stilen Resident Evil 1 till 3 ( endast för öppningsområdena). Det här öppningsområdet lägger också en definitiv tonvikt på förutrymd atmosfär, tysta stunder och en övergripande känsla av osäkerhet. Ta alla klagomål som du har hört länge Resident Evil fans låg på känslan av Resident Evil 5 (för mycket brus, starkt ljus, explosioner, uppsättningar etc.) och kasta dem i omvänd riktning. DET äR Förlorat i mardrömmar . När det gäller stil, ton och smak är det ganska mycket anti- Resident Evil 5 .
Jag säger 'ganska mycket' för den enda stora spelförändringen som introducerades i Resident Evil 5 - det nödvändiga samarbetet (med antingen en datorstyrd eller mänsklig kontrollerad partner) - förblir intakt. Precis som i huvudkampanjen till Resident Evil 5 , spelar Förlorat i mardrömmar ensam och att spela det med en vän är mycket olika upplevelser. När du är med en människa, är att separera från din partner ökar rädslan, ångesten och känslan av desperation som spelet syftar till att framkalla. När du spelar med en datorstyrd partner, kommer din A.I. kompisen kommer ofta att förstöra skräck, spela intressanta delar av spelet för dig (så du behöver inte?) och generellt gör saker mindre roliga.
Jag skulle säga att de borde ha avskaffat samarbete tillsammans, men jag kan inte förneka att det är riktigt kul när jag spelar med en vän. För att göra co-op valfritt skulle verkligen ha krävt att allt skulle utformas på två helt olika sätt, vilket är mer än man skulle kunna be om någon DLC. I stället förlitar spelet sig på co-op från början till slut. Kampanjen är i princip delad i fyra delar: ett atmosfärfokuserat öppningsområde; en trång, stridsdriven fängelsezon; en vapenfri, undvikningsfokuserad förfallen avlopp; och en QTE-infuserad final bosskamp mot Wesker. Alla dessa områden kräver nästan konstant samarbete med din partner. Återigen, det fungerar bra när du faktiskt spelar med en vän, men när spelet spelar själv för dig, börjar det roliga gå ut genom fönstret.
standardgateway är inte tillgängligt Windows 10 fix
Jag förstår att Capcom gick med co-op-saken i originalet Resident Evil 5 , de måste liksom hålla sig till det för denna DLC-kampanj. Vad jag inte förstår är varför de bara gick en del av vägen med att föra spelet tillbaka till sina zombieälskande rötter. Förlorat i mardrömmar har två olika typer av 'vanliga' fiender, och ja, zombies är en av de två. Problemet är att det här är Resident Evil 5 zombies som bara liknar lögn och ser döda (er) tills du kommer inom armslängden. Sedan tar de dig, kräver lite vänster analog pinne-vaggning, tills du har skurits loss. Efter det kommer en kula att lägga ner dem. Inga folkmassor av förflutna, svåra att döda zombies från tidigare Resident Evil spel här - bara några sömniga odöda som är mer av olägenhet än ett hot.
Spelets verkliga fiender känner sig inte så nya alls, även om de definitivt se original. De förföljer och attackerar spelaren mycket i stil med böckerna med en slås-dödande baktal i spelets huvudkampanj, men de erbjuder mycket mer i vägen för utbuktande armöglor och sporrar av surt blod. Det bästa med dem är förmodligen hur oförutsägbara utseenden är. Min första gång igenom Förlorat i mardrömmar , Jag stötte inte på ett i det första området, men andra gången igenom stötte jag på ett mitt i en tidigare säker hall. Utöver det tillfälliga överraskningsutseendet gör inte dessa 'nya' fiender något för annorlunda. Det är troligt att du bara stöter på nio eller tio av dem under hela spelet, och även om de säkert lägger till en eftertraktad känsla av fara, kommer de inte göra mycket för dig som du inte redan har sett förut.
Tillsammans med Förlorat i mardrömmar Detta DLC-paket innehåller också möjligheten att spela som Resident Evil 1 är Barry Burton och Resident Evil 5 s Excella Gionne i en ny version av Mercenaries-läget som kallas 'Mercenaries Reunion'. Personligen älskade jag Mercenaries-läget i Resident Evil 5 ännu mer än kampanjen. Att tillåta spela antingen samarbetsvilligt eller i äkta enkelspelarläge gör ett mycket bättre spel, och det är vad Mercenaries-läget erbjuder. Även om kartorna och gameplayen är desamma i 'Mercenaries Reunion', gör Barry och Excella mycket för att få saker att känna sig fräscha.
Barry har en mängd nya hand-till-hand attacker (inklusive en halshuggande headbutt och en fånig stansattack som kallas 'Barry Sandwich'), och Excella packar vapen som gör henne till den perfekta assistentpartnern i co-op-spel. Hon är utrustad med en granatskydd laddad med flashbang-rundor, som inte gör någon skada själva men är perfekta för att frysa en grupp fiender på plats, vilket gör att Barry kan slänga skiten ur dem en efter en. Jag förväntade mig att dessa två bonuskaraktärer skulle vara ouppfyllande av skinn av Sheva och Chris, men istället har Capcom gått och fått Mercenaries-läget att känna sig så friskt och beroendeframkallande som det gjorde när jag först låste upp det på skivan förra året.
Pund-för-pund, jag tyckte om Förlorat i mardrömmar mer än huvudkampanjen för Resident Evil 5 . Det är inte så långt ifrån originalet Resident Evil 5 när det gäller objektiv kvalitet, men den övergripande förändringen i stil går långt mot att göra det till en mer minnesvärd upplevelse. All ansträngning som Capcom gjorde Förlorat i mardrömmar känns som ett 'klassiskt' Resident Evil-spel, såväl som de stora mängderna fan-tjänst, gör att denna mini-kampanj fungerar nästan som en ursäkt för de mindre beundransvärda aspekterna av Resident Evil 5 . Som sagt, denna DLC går inte helt med ursäkten, och det är lite nedslående. Utan 'riktiga' zombies som fiender och ett riktigt enkelspelarläge, Förlorat i mardrömmar känns ibland halvhjärtat, som Resident Evil 5 härma Resident Evil 1 , i motsats till att man verkligen lämnar sina misslyckanden. Det är också värt att nämna att fansen av de explosionsfyllda, majini-på-smuts-cyklarna, Redfield-on-steroids galenskap av Resident Evil 5 Innehållet på skivan kan bli besviket över det avsiktliga, långsamma, äventyr i normalstorlek som finns här.
Alla tvister åt sidan, Förlorat i mardrömmar gör fortfarande mycket för att rätta till de saker som jag inte gillade Resident Evil 5 , och jag hoppas att det är en indikator för var de kan ta serien i framtiden. Mer av Barry Burton med Saddam Hussein-utseende tills deras ansikten exploderar skulle vara bra.
Betyg: 8 -- Bra (8-talet är imponerande ansträngningar med några märkbara problem med att hålla tillbaka dem. Inte förvånar alla, men är värt din tid och kontanter. )