review retro bit nes power stick
Flera sätt att spela
När jag först öppnade Power Stick av Retro-Bit kom nostalgiska minnen tillbaka. Bilder från min barndom av att spela spel framför TV-skärmens glöd mitt på natten kuslade upp under en filt och slängde min NES Advantage-joystick över rummet eftersom jag tyckte det var komplett och fullständigt skräp och jag hatade helt det då. Varför skulle jag vilja använda en clunky joystick istället för en trevlig, bekväm styrenhet? Jag gillade arkaden, men hade ingen önskan att ta med upplevelsen nödvändigtvis.
Som sagt, jag var inte alltför säker på min egen förmåga att njuta av Power Stick av Retro-Bit för vad det var; en grov tillnärmning av en gammal enhet som ihågkommen av vissa nostalgiska fans. Jag har fortfarande några grepp om styrenheten efter att ha tillbringat en hel del tid med det men känner nu att det finns en god anledning att ha en arkadpinne för NES i mitt bibliotek, och det beror främst på stickets övergripande anpassningsbarhet - vad den kan göra snarare än vad den faktiskt var designad för att göra som en out-of-the-box produkt.
Vi är inte längre på åttiotalet. Dessa typer av tillbehör är inte en eftertanke längre, och det är helt tydligt här på grund av ett par viktiga designprinciper. Först och främst är pinnen lätt att demontera utan att orsaka betydande skador på något estetiskt eller på annat sätt, även om det kommer att krävas att skruvar, gummifötter tas bort och eventuellt upphäva garanti. För det andra och kritisk till den första punkten har den delar som är lätt att byta ut.
hur man öppnar bin-filer i Android
Allt här är knutet till fina klickande mikroomkopplare vilket innebär att detta är en hållbar enhet som länge överträffar de relativt bräckliga gummikontakter som används i de flesta NES-kontroller tillbaka på dagen, inklusive NES Advantage. Power Stick är mycket mer typiskt för vad du skulle hitta i en modern fight stick, även om de speciella bitarna Retro-Bit valde att använda är bara okej. Knapparna känns klibbiga och själva pinnen känns billig. Men en användbar 4/8 begränsningsgrind inbyggd i styrenheten som enkelt kan justeras ger detta en enorm fördel jämfört med alla andra arkadpinnar som jag har använt på denna konsol, speciellt om du använder arkadklassiker som t.ex. Pac Man och Donkey Kong .
Vad är skillnaden? Många äldre arkadspel som Pac Man är nästan omöjligt att spela ordentligt på grund av att de är isolerade i fyra riktningar, och de flesta arkadpinnar är helt enkelt inte specifikt utformade eller konfigurerade för att hantera det. Speciellt på NES hittar du en bred blandning av både 4- och 8-riktningsspel, och det är mycket tydligt när denna begränsning kommer in. Som standard är Power Stick, som de flesta enheter, inställt på en 8-vägs fyrkantig grindkonfiguration, som är bäst lämpad för titlar som t.ex. Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade som rör dig diagonalt mycket. Satsa när du försöker gå runt trånga hörn i Ms. Pac-Man , eller klättra stegar in Burger Time , kanske du kommer att uppleva att detta blir svårare tack vare att spelen bara inte svarar bra om inte pinnen flyttas perfekt i en av fyra riktningar, vilket görs möjligt när grinden justeras till 4-vägs diamantkonfiguration.
Hur ofta du kommer att vilja knäcka din pinne öppna och fikra med detta beror helt på ditt tillgängliga bibliotek och vilka slags spel du gillar att spela, men den enorma förbättringen i 4-vägs stick-rörelse för dessa äldre arkadklassiker gör att du använder en arkad har en enorm fördel jämfört med en traditionell D-pad, som kan ha liknande problem för vissa människor. Så jag lägger större delen av min körsträcka på pinnen under testning av denna inställning, även om jag spelade med det båda sätten och fann att det fungerade bra för alla spel - så länge du gjorde den nödvändiga förändringen först.
Ett annat personligt grepp är användningen av en avtagbar boll på toppen av pinnen, som känns lös och blir värre med en mycket kort period av fortsatt spel. Jag slutade med att ta bort den helt, höll i basen på pinnen och tyckte att den omedelbart var mer lyhörd och mindre klumpig. Jag har inte tagit bort de ursprungliga knapparna och inte heller bytt ut stickan helt, men ingenting tyder på att det skulle vara svårt att göra. Så om du ville ha en riktigt anpassad NES-pinne, är detta något av ett nybörjarmodders paradis.
Och det är bara problemet på ett sätt. Som en fristående produkt saknas den turbo-funktionen i den ursprungliga NES Advantage, är gjord av lättare material och gör inte riktigt något speciellt. Min egen Power Stick är som ett bisarrt Frankenstein-monster, men jag har aldrig spelat ett bättre konsolspel Pac Man innan. Jag kan inte tänka mig att gå tillbaka till en controller faktiskt, men jag känner att enheten i sig bara är halvvägs dit, och jag var tvungen att tänka på det ett gäng för att få den att fungera enligt min smak. Det får mig att föreställa mig en DIY-joystick-produkt där du bara får en låda och en massa komponenter med ett lättöppnat fodral och möjligheten att anpassa styrenheten efter din önskan. Men det är helt klart inte den uttryckliga avsikten här, och känns mer tillfällig än någonting.
Jag skulle säga att detta är ett tillbehör för entusiaster och modiga nyfikna, men kommer att vara lite mer än en nyhet eller nyfikenhet för de flesta andra. Det gör inte någon speciell sak särskilt bra, och dess baskomponenter lämnar mycket att önska. Om du är en konstig som jag som spelar Pac Man tre nätter i veckan och kan få poäng till hundra tusen poäng märket, det är något av en godsend när det har rivits ihop och byggts om från grunden. För alla andra kommer det förmodligen att ta samma utrymme i de flesta samlarhyllor som NES Advantage; tar plats, något vackert att titta på och visa upp för en vän varje gång på ett tag. För mig har det blivit en kritisk del av min NES-hobby, men en som kan förbättras kraftigt om förmågan att konfigurera den var mer tillgänglig och tydlig.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad som tillhandahålls av tillverkaren.)