review ride hell
Road Trash
Under mina fem år med granskning av spel för Destructoid har jag bara två gånger någonsin blivit informerad av en förläggare om att granskningskopior av ett spel inte gjordes tillgängliga. Vissa företag kan dansa runt frågan, andra kan försena sändningen fram till lanseringsdagen.
Det talar aldrig bra om spelet i fråga att en förläggare är direkt ovillig att lämna det till kritiker.
Ride to Hell: Retribution är ett av endast två spel som jag har känt till att granskarna har tvingat köpa sig själva, och det är uppenbart inom några sekunder varför.
Detta är ett helt avskyvärt spel.
Ride to Hell: Redemption (PC, PS3 (granskad), Xbox 360)
Utvecklare: Eutechnyx, Deep Silver
Utgivare: Deep Silver
Släppt: 25 juni 2013 (NA), 28 juni 2013 (EU)
MSRP: $ 29.99
Jag dog inom några sekunder. Spelet hoppade rakt in i en stereotyp typ av tornpistolsekvens, men innan det till och med gjordes med de grundläggande kontrollerna på skärmen kastades min tatuerade huvudperson helt våldsamt från hans pistol, och jag hade fått information om att jag misslyckades med uppdraget. Vilket uppdrag? Vilket misslyckande? Jag hade inte ens fått chansen att avfyra mer än tre skott och jag hade dog. Det fanns inget sammanhang för mitt misslyckande, och inte ens för 'uppdraget' det talade om.
Det hände igen vid andra försöket.
Det tredje försöket lyckades jag undvika att dö utan anledning Jag vet inte varför . Därefter transporterades jag plötsligt från tornet till en bråk i öknen, med så mycket sammanhang som jag hade fått för pistolsekvensen. Denna bråk bestod av att hamra några snabba-händelseknappsmeddelanden. Då började spelet.
Jag hade ingen aning om vad på jorden var på gång.
Efter denna förvirrande osammanhängande öppning, avgjorde spelet i en lång skärningsscen för att förklara grundhistorien. Det är de 'brusande sextiotalet', och du spelar en korsning mellan Kurt Russel och Stretch Armstrong, vars bror dödsvis dödas av Devil's Hand-motorcykelgruppen. Ställa in en utbrott av hämnd i vad jag tror är ett spel som försöker vara Döda Bill , men så är det uppenbarligen inte Döda Bill .
Att säga att spelet känns oavslutat är att visa sig otillräckligt för att framställa exakt hur klumpigt, fult och rakt brustet Rida till helvetet är. I stället för oavslutade skulle jag föreslå att spelet känns knappt satte igång . Varje cutcene skimrar med flera skärmtåror som flimrar ihop. Texturer dyker inte in så konsekvent fas mellan existens och glömska. För ett spel som lägger stor vikt vid att köra på en motorcykel, finns det ingen riktig motorcykelfysik att tala om, den minsta nudge som skickar din cykel flyger i luften eller genom solida betonggolv. Kampen föregår originalen Max Payne . Övermättade QTE: er rör sig i en sådan takt man skulle tro att man lärde sig former Sesam .
Föreställ dig det klassiska PS2-spelet Total överdos , men avstängd av sin charm, öppenhet och ambition. Föreställ dig att det är isär med ynkliga försök att se ut Road Rash , bara den spännande cykelkampen har ersatts av en snabbmaskning. Föreställ dig den fräcka Grindhouse-stilen The Dead of the Dead: Overkill , endast tömd av all sin glädje.
Joylessness är faktiskt ett ord som lämpar sig så bra för att beskriva Vedergällning erfarenhet. Det är glädjefri i sin trevliga berättelse, glädjefri i sitt överväldigande bruna färgschema, glädjefri i sin tråkiga, platta, rent deprimerande presentation.
Åh, och vi har inte ens kommit till den avslappnade misogynin än!
Med jämna mellanrum, vår polisdödande, drogkörning hjälte kommer att träffa olika kvinnor i olika tillstånd av kläder, vars enda syfte är att ha sex. Om de inte redan är prostituerade (de flesta är), kommer de fortfarande villigt att ge upp en snabb shag för de minsta fördelarna, vilket resulterar i en tyst, helt klädd (för att göra avklädda karaktärer skulle vara bara för mycket arbete ), snyggt animerade några sekunder av hur ett barn kan tro att sex ser ut. Detta är förresten det totala bidraget från alla kvinnliga karaktärer till handlingen av Rida till helvetet . Walking fuckboxes, som finns för att bli kidnappade, räddade och skruvade.
Man undrar om de fina människorna på Eutechnyx aktivt hatar kvinnor eller bara ser dem som undermänskliga leksaker. Jag skulle gärna vilja ta reda på det. Utvecklarna kan verkligen inte gömma sig bakom idén att det är en parodi på eran, med tanke på att resten av historien försöker så desperat att få oss att ta det på allvar, och det finns absolut ingenting som låter oss tro att något försök till humor någonsin görs under spelets gång.
Om allt detta låter som en av de 'så dåliga dess goda' upplevelserna, där du bara ha för att spela det för dig själv varnar jag uppriktigt mot det. På det allra värsta, Rida till helvetet är stötande på filosofiska och intellektuella nivåer, men för det mesta är det sinnesriktigt tråkigt. Långsamma shootouts mot kakaskärande fiender, hjärnlösa knapptryckande bråk och långa cykelturer över bruna sträckor utgör huvuddelen av upplevelsen. Om och om igen upprepar spelet dessa eländiga sekvenser, med all nyans och utveckling av ett spel som släpptes för tio år sedan. Man kan inte ens njuta av detta spel ironiskt, eftersom det är så jävla tråkig.
Och naturligtvis fungerar det knappt ordentligt. Från stansar som regelbundet misslyckas med att ansluta till fiender, till en konsekvent förvirrad kamera och en spelarkaraktär som regelbundet fastnar på bitar av platt golv, allt du kan förvänta dig att hitta i en rusad, halvbakad, amatörstimmarproduktion kan hittas här. Min kopia kraschade också regelbundet ut i PS3: s XMB, så det finns det att se fram emot också.
Jag tillbringade sex timmar med spelet och så småningom bestämde jag mig för att jag skulle få mitt fyll med en chef som förlitade mig med hjälp av de sorgligt otillräckliga dodge-kontrollerna för att överleva. Jag skulle be om mina pengar tillbaka, men det är ingenting jämfört med de sex timmarna med dyrbart slutligt liv jag har slösat bort på denna puerila förolämpning till mediet med videospel. Detta är den typen av spel som skadar företagens, konsolernas och hela branschens trovärdighet. Den typen av spel som anger exakt Varför den begagnade spelmarknaden är så jävlig populär, om inte nödvändig. Den typ av spel som gör det möjligt för fler policyer för att återbetala digitalt köpta varor på grund av att de är vitlösa, motstridiga skräp.
Man bör aldrig göra antaganden om människor, och man bör inte döma en hel grupp människor efter de spel de gör. Det gör jag inte. Jag kommer dock att säga vad Ride to Hell: Retribution verkar vara, och det verkar vara ett ledsen litet spel gjord av sorgliga små män. Ledsna små män som tycker att det är smart och vuxit upp till skohorns kontextlös drogsamling och sexscener till ett spel, för det är vad 'mogna' spel gör. Ledsna små män som inte har träffat riktiga människor, om de tror att människor pratar, flyttar eller till och med ser ut som de gör i detta mästerverk av konstnärlig indignitet. Återigen säger jag inte att detta är vad utvecklarna är . Det är helt enkelt vad deras 'arbete' säger av dem. Jag skulle bli chockad om någon var stolt över det här spelet.
bästa gratis nedladdningsbara video Windows 10
Till Deep Silver kan jag bara säga detta: hur vågar du ? Hur vågar du ta ut $ 29.99 för ett spel som skulle vara stöld till en tredjedel av det priset? Hur vågar du återuppliva ett spel som borde ha stannat annullerat 2009? Hur vågar du? Varje goodwill du kan ha tjänat från kunder under dina existensår kommer att förstöras helt av släppandet av den här lutiga lilla mutanten av ett spel.
Inget ord finns för den nivå av avsky jag har för alla som är involverade i dess blasfemiska framställning.