review samurai warriors 4
Goemon är tillbaka, baby
Medan Dynasty Warriors serien ofta förklaras som höjdpunkten i Omega Force's hack-and-slash-katalog, den mindre kända Samuraj franchise har tappat några av de bästa spelen i stallen.
hur man lägger till svn-plugin i förmörkelse
Baserat på Sengoku-era i Japan, Samurai Warriors blandar saker och ting med unika erbjudanden som ninjor, samurajer och historiska figurer som Goemon Ishikawa och Musashi Miyamoto. Om du kan komma förbi repetitionen, Samurai Warriors 4 levererar ytterligare en stor hjälpsam handling som utvecklaren är känd för.
Samurai Warriors 4 (PS3, PS4 (granskad), PlayStation Vita)
Utvecklare: Omega Force
Utgivare: Tecmo Koei
Släppt: 21 oktober 2014
MSRP: $ 59.99 (PS4) / $ 49.99 (PS3) / $ 39.99 (Life)
Samurai Warriors 4 är det största spelet i serien ännu med 55 totalpersoner och 12 kampanjer i hela historien. Det är massivt. Gamla favoriter återvänder, som Geomon Ishikawa, Kojiro Sasaki och Musahmi Miyamoto, och det finns ett antal karaktärer som ser ut för första gången i serien. Oavsett om du är en nykomling eller en gammal fan, är detta ett bra ställe att börja.
Krigare 4 följer Omega Force: s beprövade två-knappers combo-system, med både lätta och tunga attacker som förvandlas till stuns, area-of-effect, eller jonglera attacker beroende på operationens ordning. Det snygga med Samurai Warriors är att det öppnar upp ett helt nytt kombinationssystem med sina tunga attacker, kallad ”hyperkombinationer”. Istället för att använda samma lätt-till-tunga rörelser har du också omvänd tillgänglighet, vilket ger varje enskild karaktär minst tio unika krafter.
Detta tillförs det faktum att varje stridande har sin egen signaturkraft, vilket kan vara en speciell gripning eller till och med en granatattack. Omega Force har gjort ett bra jobb med att ytterligare blanda det med ett saxsystem med pappers-sax, där fiender, officerare och generaler kan vara mer benägna till normala, hyper eller speciella attacker. I Samurai 4 , du kan använda mer avancerade drag som luftutvinning, skugga dodges, skyddsavbrott och ripostes. Du kan också växla mellan två tecken när du vill, vilket är en fin touch för snabb snabbresa. Även om det inte är alltför komplicerat, erbjuder det fortfarande ett annat lager ovanpå det traditionella Warriors formel.
ändra char till int c ++
Med detta sagt kan uppdragen smälta samman under varje kampanj. Det finns många faktiska platser som sträcker sig från inomhuspalatser till stora skogsområden, men i slutet av dagen kommer du fortfarande att gå från officer till officer, dödar alla som är i din väg när du snider din väg mot chefen karaktär.
Dåtid Warriors spel har blandat handlingen med belägringsvapen och ytterligare taktik, men Samurai Warriors 4 ger saker tillbaka till grunderna, på bättre eller värre. Medan det verkliga stridssystemet har fler ben, tenderar uppdragen att vara linjära affärer. Att spela på hårt kommer att tvinga dig att prova mer, som att döda fiendens bannerhållare för att sänka moralen, men det är fortfarande inte så djupt som tidigare spel. Tack och lov finns det stöd för split-screen för konsolversionerna, såväl som online-spel för hela kampanjen och friläget för att lindra känslan av upprepning.
Även om du börjar känna dig i en trance på grund av den blandade uppdragsstrukturen, kommer den stora variationen i vaktlistan att hålla dig intresserad ett tag. Samurai Warriors 4 gör ett bra jobb med att få dig att känna dig som en badass med snabbare spel (speciellt på PS4, med fler fiender på skärmen och en överlägsen bildfrekvens). Tecken kan använda ninja-taktik (Kotaro Fuma), använda rivningsliknande vapen (Ujiyasu Hojo), glödande demonsvärd (Nobunaga Oda) eller mer traditionella kampmetoder - oddsen är att du hittar en stil du gillar.
Historiernas faktiska kvalitet varierar, men de brukar alla ha någon form av cheeseball-humor som kännetecknar franchisen. Det utförs med japanskt ljud, vilket faktiskt är perfekt för Samuraj linje, men det finns bara ett problem - det är svårt att följa vad som händer i spelet med konstant babling, så du måste ständigt titta på undertexter för att räkna ut det.
process för defekthantering i programvarutestning
Medan berättelsen och fria lägen fick mig att ibland stoppa för pauser, fick den nya iterationen av 'Chronicle' -läget mig att spela sent på natten. Enkelt uttryckt, det är en empirliknande öppen slutspel som låter dig ta din skapade karaktär på en turné över Japan. Du kan börja betjäna den lord du väljer från berättelsen, och därifrån börjar du dina resor som fotsoldat till något större.
Inte bara har uppdragen själva större variation från kärnlägena (istället för storslagna strider varje gång, kan du bara stoppa ett band med tjuvar, till exempel), men du har också en liten mängd valmöjligheter när det gäller hur din berättelsen spelar ut. Oavsett om det är att förneka vissa uppdrag från din överordnade officer eller utöka din personliga armé, finns det ett element av oförutsägbarhet.
Det hjälper till att karaktärskapandet är robust. Omega Force ger dig inte bara en stor mängd anpassningsalternativ, utan studion erbjuder också över 20 olika vapenstilar, från polearmer till dubbla dolkar. När allt sägs och gjort, är oddsen att du kan skapa en manlig eller kvinnlig avatar du är nöjd med.
Samurai Warriors 4 lider av samma pratfall som resten av Krig wed serier ibland, men det starka erbjudandet av innehåll och robust Chronicle-läge kommer att hålla dig intresserad en god stund. Om du också har en vän att spela med lokalt eller online kan du förvänta dig att spela ännu längre.