review skylanders trap team
Samma bra spel, inte så bra ny gimmick
hur man hittar säkerhetsnyckel för wifi
Toys For Bob har hittat några ganska intressanta sätt att utveckla Skylanders franchise. Medan den föreställningen för första gången helt enkelt var interaktiva leksaker, blandade utvecklaren saker och ting med jättar på andra gången, och med ett mix-and-match-koncept (min personliga favorit hittills) efter det.
Trap Team är den fjärde iterationen av serien, och gimmicken den här gången involverar små plastbitar som i huvudsak fungerar som lite spökjagare verktyg för att fånga fiender. Medan kärnspelet fortfarande är lika starkt som någonsin, är fällmekanikern inte så spännande.
Skylanders: Trap Team (3DS, Android, iOS, PS3, PS4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One (granskad))
Utvecklare: Leksaker för Bob / Beenox / Vicarious Visions
Utgivare: Activision
Släppt: 5 oktober 2014
MSRP: $ 74.99 (Startpaket)
Förutsättningen är i princip samma som den alltid har varit med Skylanders serier. Återigen har en forntida ondska (The Doom Raiders) väckt, och det är upp till Skylanders och deras nya allierade (Trap Masters) att undanröja dem. Spelare kommer att göra detta genom att använda alla leksaker som hittills släppts, såväl som de nya Trap Master-figurerna som har åtkomst till unika kristallområden och fällstyckena.
För att vara tydlig, alla leksaker från de första tre generationerna av Skylanders kan användas här, vilket är ett ganska snyggt sätt att hålla en samling relevant. Just nu är det svårt att tro att Toys for Bob fortfarande kommer med unika karaktärer och rörelser, men nästan varje ny leksak jag har använt lyser på sitt eget unika sätt och har sin egen personlighet.
sql fråga övning frågor svar pdf
Visuellt, Trap Team har tagit några steg sedan Byta kraft , vilket är en stor prestation med tanke på hur bra det spelet såg ut på nyare konsoler. Allt ser ut som en legitim Dreamworks- eller Pixar-animerad film, och tanken på att franchisen övergår till storskärmen är helt trovärdigt baserat på spelet ensam. Skriptet är inte så skarpt som Byta kraft , men det är fortfarande helt acceptabelt för barn, och helt hoppningsbart för vuxna.
Gameplay-messen håller serien fortfarande kvar, med beroendeframkallande hack- och slash-spel som förtjänar att respekteras med alla moderna actionreleaser. Karaktärer kommer naturligtvis att öka sina förmågor när tiden går och de flesta av dem kommer att ha ett verktyg för varje situation, vilket gör varje leksak att känna sig rolig och livskraftig. Högre svårigheter hjälper också till att underlätta veteranspelare som kan se Skylanders som en barn-franchise.
Å andra sidan finns det inget riktigt nytt som motiverar att spendera $ 75 för att få Starter Pack, som inkluderar spelet, den nya portalen, två fällor och två karaktärer. Det låter löjligt, men medan Byta kraft tekniskt förnyat med förmågan att hoppa och några andra elementära mixmekaniker, Trap Team lägger inte till något spännande till mixen. Tja, den 'nya' biten finns i själva fällorna, men jag var ganska besviken över hur de faktiskt spelar ut.
Konceptet omfattar den nya Traptanium-portalen, som har en liten spår att fixa i plastfällor som är formade som pinnar. Spelet har 46 speciella skurkar i sig som kan fångas när du tar dig igenom berättelsen, och om du har en fällaleksak som är praktiskt med rätt element (spelet kommer med Life and Water-fällorna), kan du samla in dem för att återanvända från den punkten. Den instängda karaktären 'pratar' också med hjälp av pinnen, som lyser upp i portalen.
Fällor är lite svåra på två sätt. För det första innebär den faktiska användningen av fångade skurkar att kalla dem under en begränsad tid som en spelbar karaktär. Nämnda tid är kopplad till en speciell mätare och i slutet av dagen utgör den inget annat än en tillfällig uppstart. Det hade varit mycket svalare att ha varje skurk som en fullt spelbar karaktär hela tiden med sitt eget nivåsystem och anpassade rörelser. Medan de hulking jättarna och swapkombinationerna grundläggande förändrade spelet, känner fällor sig inte lika lika innovativa.
Dessutom är det bara för mycket att lägga till fällor i spelet när det gäller den fysiska samlingsaspekten. Samtidigt som alla åtta element av fällor kan köpas nu i butiker, är två 'mysterium' -element inte till salu, och därför kan dessa skurkar inte fångas förrän de släpps. Även om jag i allmänhet är okej med att stänga av små bonusrum med element, jättar, byta dörrar och Trap Master-kristaller, gör jag inte karaktärer när jag jonglerar med liknande snygga leksaker.
Att ta av och sätta på leksaker känns intuitivt. Det spelar ingen roll om leksaken är stor, liten eller har utbytbara delar - helt enkelt att placera en ny karaktär på en yta och spela direkt är en rolig och väl utformad aktivitet. Fällorna å andra sidan lämnar många människor förvirrade över vem som är i vilken fälla, och eftersom de bara verkligen används på vissa punkter i spelet för att fånga fiender, känner de ofta att de är på sidan. Tack och lov är alla de andra mekanikerna som jag nämnde tidigare från tidigare spel fortfarande tillgängliga, och du kan fortfarande slutföra spelet endast med fällorna från baspaketet.
I sant Skylanders mode det finns dock mycket att göra, även för dem som inte gräver fällorna. Kaos Doom Challenge är förmodligen det största tillskottet och expanderar arenorna från Byta kraft till ett fullständigt hordläge med tornförsvarselement. Varför serien inte hade detta förr är utanför mig, men det är massor av kul att spela med vänner, och ett utmärkt sätt att få mer användning av hela din leksakssamling. Skystones, kortspelet i universum är också tillbaka i en större kapacitet, stridarenor finns fortfarande i, och några fler minispel som en 2D-plattformsfördelning är tillgängliga för att låsa upp.
bästa vr apps för vr box
Medan jag aldrig riktigt anslutit mig till fällmekanikern eller de nya Trap Master-leksakerna, Skylanders: Trap Team är fortfarande en väl oljad maskin. På nyare konsoler ser det fantastiskt ut, actionspelet är fortfarande spännande och charmen är fortfarande där. Jag hoppas bara att Activision och dess svårigheter har mer intressanta koncept i åtanke för nästa iteration.