from console tv station 117891

För ett tag sedan skrev jag om två av mina favoritämnen i kombination: tv-spel och spannmål. Nu vill jag ta dig genom en annan väg av popkulturhistorien som kommer att bidra till att fullborda trifektan av de saker som i över 20 år har gjort gamerbarns dagar ljusare; fan, vuxna älskar dem också!
Jag pratar om äktenskapet mellan tv-program, nämligen tecknade filmer, med tv-spel. Det finns verkligen inget bättre att gå tillsammans med en stor skål med flingor med vilttema än ett morgonblock fyllt med speltemaprogrammering. Och lyckligtvis för oss har det sänts massor av dem över hela världen under de senaste 20 åren. Men detta betyder att det finns alldeles för mycket att täcka för att innehålla allt i en enda artikel.
Följande är bara en del av denna resa tillbaka genom tv- och spelhistorien, med skärmdumpar, video och kommentarer som täcker de två första tv-spelstecknade serierna som någonsin gjorts.
Som många andra saker började tv-spels-tv med Pac Man .
vad är skillnaden mellan testplan och teststrategi
Pac-Man: The Animated Series /1982-1984/Hanna-Barbera
Epidemin av Pac Man Feber i början av 80-talet var ansvarig för kickstarten av verkliga speltillbehör, inklusive t-shirts, Pac-formade livsmedelsprodukter och naturligtvis en tecknad serie. Pac Man: Den animerade serien var den första i sitt slag och den första i en lång rad tecknade serier baserade på spel som har liten eller ingen bakgrundshistoria. Detta gav skaparna mycket frihet med de inställningar och situationer de kan placera spelets karaktärer i.
I Pac Man I sitt fall gjorde de honom till en familjefar, vilket är vettigt med tanke på hur spelen skildrade hans möte med Pac-Man, att han blev kär och fick ett barn. De tre levde tillsammans i en mycket Pac-centrerad värld, där allt var sfäriskt, ljust och Power Pellets växte fritt på träd. Här kan deras värld inte längre ha varit en labyrint mot en svart bakgrund, men den behöll en miljöaspekt från spelen: det var ett gäng irriterande spöken som alltid flög omkring. De fyra ursprungliga pojkspöken och flickspöket Sue från Ms Pac-Man allt tjänade till att vara en konstant kollektiv smärta i Pacs obefintliga halsar.
Den naturliga utvecklingen av den tecknade Pac Eftersom spökena själva inte var riktiga tecknade fiender, på grund av deras icke-hotande framträdanden och svagheter för Power Pellets, skapades deras hotfulla, människoliknande chef, Mezmaron, för att fylla behovet av att sätta sken av ondska i den här världen. Pac Man bestod mestadels av osammanhängande berättelser, men de flesta av dem kretsade kring Mezmarons önskan att ta kontroll över den dolda Power Forest, som innehöll alla världens Power Pellets. Dessa föremål är maten och kraftkällan för alla Pacs, så om han skulle lyckas med sitt uppdrag, skulle befolkningen av Pac-folk ha dött ut. Denna totala ignorering och avsky för den huvudsakliga arten av den tecknade filmen färgade slutligen Mezmaron på samma sätt som den hänsynslösa Gargamel, vilket i huvudsak gjorde Pac-Man: The Animated Series ett spel-tema smurfar (som också var en Hanna-Barbera-fastighet).
odefinierad referens till funktion i rubrikfilen c ++
Många av tomterna som används till Pac Man var löst härledda från eller inspirerade av andra verk inom TV och film. Ta till exempel avsnitten Mr Jekyll och Mr Pac-Man och Super-Pac vs. Pac-Ape , som har ganska förutsägbara plotter om man tar titlarna i beaktande. Nästan varje avsnitt av det här programmet lånade något element från ett annat mediaverk än tv-spelen, kanske för att det var lite svårt att pressa ut en massa olika historier ur spelserien.
Från femme fatale till vanlig Jane Även om showen hade en mycket längre pre-syndikering än de flesta som följde, hade producenterna uppenbarligen väldigt lite förtroende för den. Ursprungligen, Pac Man sändes aldrig ensam, istället inklämd mellan väletablerade tecknade serier som t.ex Richie Rich. Men vändning är rättvist spel, eftersom de så småningom stötte den dömda att misslyckas Rubik, den fantastiska kuben upp emot det under Pac Man sista året. Dessutom har serien setts i syndikering på TV så sent som förra året, och vägrade att dö ut helt. Den är för närvarande även tillgänglig på Xbox Live.
Pac-Man: The Animated Series var också mycket intressant eftersom det inspirerade några helt nya Pac Man spel baserade på myten om tv-serien. Pac-Land och Pac-Man 2: The New Adventures båda gav Pac-Man armar, ben, en hatt och Pac-Lands värld att leka sig igenom, sidescroller-stil. Idéer som går från spel till TV och sedan tillbaka till spel är ett fenomen som, såvitt jag vet, inte har hänt med en annan tecknad serie av tv-spel hittills. REDIGERA: Tydligen, Fallgrop II: The Lost Caverns för Atari 2600 var baserad på Fälla tecknad film som beskrivs i nästa avsnitt. Men dessa är de enda.. tror jag!
Ta den ursprungliga formeln, bråka med färgerna, lägg till några hattar Ytterligare material:
– Julen kommer till Pacland
– Chomp-Out på O.K. inhägna
– A Bad Case of the Chomps
– The Bionic Pac Woman
– Resa till Paclands centrum
– Nattlig mardröm
– Mer Pac-Man: The Animated Series avsnitt
Lördag Supercade /1983-1985/Ruby-Spears
Nästa, 1983, kom Lördag Supercade , ett block med tecknade serier av videospel som sändes på lördagsförmiddagar på CBS. Shortsen som ingår i detta 30-minutersblock var inspirerade av Frogger , Känguru , Q*Bert , Space Ace och Fälla . Dess två flaggskeppstecknade serier var baserade på det väldigt populära Donkey Kong serie spel, med Donkey Kong och Donkey Kong Junior få sina egna respektive tecknade segment.
Tycka om Pac Man: The Animated Series , de flesta av dessa enkla spel hade väldigt lite om deras världar i sten. Detta gjorde att några av dessa arkadfavoriter föll i väldigt udda inställningar. Till exempel var Q*Bert fortfarande en suddig orange boll som var tvungen att hoppa bort från lila ormfiender, men han bar en brevjacka och levde i 1950-talets Amerika. Frogger skulle fortfarande bli tillplattad regelbundet, men han arbetade som tidningsreporter med en groda och en sköldpadda.
Bara några exempel på galenskapen showen innebar Teckningarna baserade på Känguru , Fälla och Space Ace var mer förankrade i sitt källmaterial, men var fortfarande bara en liten bita av efter beslut av producenterna. Medan spelet Känguru lät spelaren kontrollera en kängurumamma som letade efter sin joey, tecknade serierna kring modern och sonens gemensamma ansträngningar för att stoppa ett gäng besvärliga apor som bodde i djurparken tillsammans med dem. De Fälla En del av showen skildrade alla fallgrop Harrys djungeläventyr, men de gav honom en systerdotter och ett fånigt talande bergslejon som sällskap. Space Ace var bara lite offbeat av två anledningar: animeringen gjordes av Ruby-Spears istället för Don Bluth, och de fick Kimberly att bli Aces syster istället för hans flickvän.
Kong-teckningarna var intressanta eftersom de var separata enheter, men ändå kopplade till varandra. Donkey Kong var ett metodiskt program, centrerat kring Mario och Paulinas meningslösa jakt på att återerövra den stora apan efter att han rymt från cirkusen. Under tiden, Donkey Kong Junior var en ständig berättelse som knep i hälarna på föräldrashowen, när Junior och en mänsklig cyklist följer Seniors spår så att far och son kan återförenas. Ruby-Spears valde återigen att förändra ett ganska flagrant förhållande genom att göra Paulina till Marios systerdotter. Vad de hade mot romantik i tv-spel får vi aldrig veta.
Författarnas frihet att fylla i tomrummen i dessa karaktärers personligheter fick också många av dem att falla in i väletablerade tecknade stereotyper. Karaktärerna av Q*Bert tenderade att fästa bokstaven Q på varje ord, på samma sätt som smurfarna ofta ersatte slumpmässiga ord med smurf ( Pac Man gjorde även detta till viss del med prefixet Pac). Donkey Kong Junior fick en slagord (Monkey muscle!), som drog många paralleller till en viss liten tecknad hunds stridsrop (Puppy power!).
Det är bara här som dessa två osannolika hjältar möts Hur oinspirerade eller löjliga dessa saker än kan tyckas för oss nu, var showen ett ganska ambitiöst projekt för att bli den andra tecknade tv-spelsfilmen någonsin. Den täckte i stort sett alla baser som den möjligen kunde, och tog tag i tidens största stjärnor och gav dem ungefär tio minuter vardera att pryda barns tv-skärmar med galenskap på lördagsmorgnar. CBS använde till och med stötfångare som liknade Space Invaders och andra arkadspel under de år som programmet sändes. Jag kanske bara var ett år blyg för att se programmet, men jag kan slå vad om att det gjorde många spirande unga spelare väldigt glada över att ha så mycket spelpresent i sina tecknade serier på lördagsmorgonen.
Lördag Supercade kanske aldrig någonsin kunna leva vidare som Pac Man har på grund av licensfrågor. Det finns inte mycket kvar av det idag, men det som fortfarande finns har nådigt rivits från VHS-inspelningar av gamla sändningar och laddats upp på Internet för att dela med alla.
Ytterligare material:
Donkey Kong : The Great Ape Escape
Donkey Kong Junior : En julsaga
Q*Bert : Q-urf’s Up
Frogger : Här idag, pantsatt i morgon
Känguru : Trunkfull av problem
Fälla : Masked Menace Mess
Space Ace : Sökes: Dexter!
CBS-stötfångare, 1982-1985
BONUS!
Dragon's Lair /1984-1985/Ruby-Spears
vad är min routers användarnamn och lösenord
Det finns inte mycket att säga om denna tecknade serie; det var i princip spelet i ett okontrollerbart, episodiskt format. Tycka om Space Ace , Don Bluth var inte ansvarig för animeringen, vilket gör den till en produktion av mycket lägre kvalitet än originalet. Märkligt nog, även om dess systertecknade serie Space Ace var en del av Lördag Supercade , Dragon's Lair sändes ungefär samtidigt på CBS tävling, ABC.
Ytterligare material:
Mer Dragon's Lair avsnitt
Det är allt för del ett av Från konsolen till TV-stationen , men det kommer mycket mer! Se till att titta in nästa vecka för bland annat en omfattande titt på de många tv-programmen som innehöll spelets två största stjärnor: Mario och Sonic. Vi ses då!