review super mario party
Det är en mig, en upp och ner franchise
Alla har ett 'förtjust' minne av Mario Party , även om du slutade spela den för nästan två decennier sedan (japp, den här serien firar 20-årsjubileum i december!). Oavsett om det är en kastad styrenhet som fryser spelet på den sista omgången (det hände mig) eller ett stort argument över att någon saboterar en lagspel för att komma vidare (hände också): Mario Party har testat vänskap år in och år ut.
För första gången på Switch, Super Mario Party är redo att börja processen på nytt.
Super Mario Party (Växla)
Utvecklare: Nd Cube
Utgivare: Nintendo
MSRP: 59.99 $
Släppt: 5 oktober 2018
bästa programvaran för att rengöra pc 2015
Låt oss få detta ur vägen först: du kanske inte gillar dina kontrollalternativ här. Pro Controller och bärbart läge (plocka upp omkopplaren och spela när du är på farten med systemet i dina händer) är rätt ute. Du är skyldig, ingen ifs ands eller buts, att spela Super med en enda Joy-Con per spelare. Observera att det här schemat fungerar i både TV- och bordsskivläge, där du i princip använder Switch som en liten skärm (vilket tekniskt gör det möjligt för spelet att vara portabelt genom bordsskivläge).
Det är en klibbig wicket, ett spöke som trängs över Super Mario Party innan jag ens kunde trycka på start. Hela konversationen tränger in i hela kärnan av vad som gör Mario Party tick: minispel. Ja det finns några 1-2 Brytare -iska affärer som kräver att du står upp och 'poserar för kameran'. Och ja, precis som jag var för det första Wii-spelet, så är jag lite över det. Att gå vidare till nya kontrollsystem är bara naturligt, särskilt för en serie som är så experimentell och konstig som Mario Party , men jag är den typ av person som föredrar de gamla skolans taktilcentriska minispel som hyllar tidigare poster i Mario serier.
De stor majoritet av dem är mer traditionella, men de få rörelseaktiverade såg till att Pro Controller och dess svårigheter aldrig verkligen skulle kunna stöds. Om jag låter brinner för kontrollalternativ beror det på att jag är det! Nintendo har kommit långt från tvingad vagn: nu har vi kraften att använda flera inställningar, inklusive ett Joy-Con-grepp, Pro Controller och valfritt antal tredjepartsalternativ. Det är en av switchens största styrkor och jag hatar att se det hamstrat här. Jag ser ingen anledning till varför nästan alla Super Mario Party läget kunde inte ha stöttat en Pro Controller - det har ju gyrofunktionalitet.
Så med allt detta skyfall ute i det fria, består minispelarna av ett faktiskt bra urval den här gången, och efter irritationen över att inte kunna använda en Pro Controller smälte bort vände jag mig till singeln Joy-Con även med min gargantuan hands ... Det finns 80 nya spel, full stopp: faktiska nya spel. Du kan kolla dem alla här öppet på Nintendos officiella webbplats för att se och bedöma själv. Nu finns det några revideringar som kanske inte känner varumärket ny. Precision Trädgårdsskötsel är i princip Balloon Burst pump minigame som har funnits sedan starten. Det finns en efterföljare till Hot Rope Jump: den typen.
hur man visar swf-filer på pc
Det är ännu lättare att acklimatisera den gamla skolbrädans spelstil som återgår till mainline-serien i Super Mario Party . Bilen, en förbannad mekaniker som tvingat alla att röra sig längs ett spelbräde, är borta: Jag upprepar, bilen är borta! I stället är tecknet tärning block koncept, och jag älskar det. Det är en stor kompromiss mellan den helt lyckabaserade 1-6 rullningen av det förflutna och de ständiga förfrågningarna om att injicera mer strategi Mario Party .
Tecken har alla sitt eget unika tärningsblock som de kan rulla utöver en D6. Koopa Troopa har ett lågt antal spridning för sitt, men har potential att rulla en 10. Mario, alltid mitt i väghjälten, har en respektabel tärning som har större chans att rulla en tre. Skurkar som Waluigi har tärningssidor som kan dra mynt. Detta påverkar inte bara vem du väljer som vissa rollmedlemmar kan spela i din egen personliga stil, utan det förändrar också helt hur du närmar dig vissa situationer (jag behöver en tre, rullar jag en vanlig tärning med 50% chans eller prova en annan en med högre odds '?). Det låter hyperboliskt men de olika tärningsblocken är en av de största innovationerna i seriens historia.
De fyra styrelserna matchar inte den innovationen. Hudson och Nd Cube har bevisat att de är kapabla till bra brädor. De Monopol undertoner från Koopas Tycoon Town från Mario Party 8 (vilket inte var så länge sedan) var otroligt. De flesta av idéerna har gjorts tidigare och det finns inget särskilt nytt med kärnläget. Styrelserna är också ganska begränsade i omfattning och omfattning så att alla gör mestadels samma sak. Du kanske kommer att gilla den korrelerade känslan jämfört med upplevelsen av några av de större seriekartorna där du inte kommer i kontakt ofta.
Kärnbrädespelet är dock inte allt som erbjuds och jag tyckte faktiskt att de överflödiga extrafunktionerna är det starkaste limet som håller Super Mario Party tillsammans. Partner Party är ett strikt 2v2-läge där lag kvadrerar mot varandra med kraften att fritt röra sig ombord. Inte bara rullas dubbla tärningar här för att flytta saker, utan du kan också spela olika taktiker, hörnspelsvinnande stjärnor som kollektiv eller boxa ut fiendelaget genom att stämpa dem för att stjäla sina mynt. Närma sig brädor här är mycket olika eftersom du har mer frihet.
youtube till mp3-omvandlare inget virus
Det finns också en Rytm himlen stilläge som varar 10 minuter, vilket är bra för ögonblick när du bara har en begränsad tid att spela. Dess fantastisk , och även om det bara har tre varianter (och en handfull olika spel) blev jag positivt överraskad över hur kul det var med konkurrerande vänner. Det första riktiga full-co-op-läget, som placerar en grupp på fyra i en flotte tillsammans är en hoot: och tar dig var som helst från en till 15 minuter att slutföra beroende på hur bra du gör. Dess viktigaste drag är att det finns flera vägar att ta, locka grupper att spela den flera gånger över och få bästa klockslag. Det är en avkopplande gametype som verkligen spelar upp den söta 'high five' -mekanikern (svänger Joy-Con unisont): även om den lider av en mycket låg co-op bara minispelpool.
Det finns också 'Toad's Rec Room', som möjliggör flera former av switchpositionering, inklusive att stapla två konsoler ihop. Tre minispel har alternativ för dubbla konsoler, och ett kräver det: Jag kunde inte testa den senare för denna recension. Med tanke på att Rec Room endast stöder fyra spel är det mer en teknisk demo för en framtid Warioware titel än något annat. Om du vill ha den klassiska 'just the minigames please' spelet är tillbaka tillsammans med ett utmaningsläge med konstant minigame-spel. Slutligen, och jag vet att folk kommer att bli förbannade om detta, men online-läget är begränsat till 'bara minispel'. Fullt online-spel är något som folk har velat på ett tag, särskilt om de inte kan samla tillräckligt med vänner för att motivera inträdeskostnaderna, men de kommer att behöva vänta ännu längre.
Jag har många tvister med Super Mario Party som kunde ha drunknat det, men extrafunktionerna drar den upp över vatten. 80 nya minispel, av vilka de flesta inte är buster, är en prestation. Att ha ett teambaserat läge där du kan röra dig fritt och gå tillbaka till grunderna med kärnbrädspelet (adjö bil, förhoppningsvis se dig aldrig!) Var ett bra drag. Begränsa spelalternativ och minska mängden tillgängliga brädor? Inte så mycket.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)