why i love legend zelda
Det hela började med en träsköld
Rubrik till Mei-Xing
( Även om de inte var märkta för förra månadens bloggare ville, kunde tänkande vara massivt Zelda retrospektiv kan också vara det. Från de minsta detaljerna om något konstigt Zelda II till hur Breath of Wild formar sig, inklusive alla personliga anekdoter däremellan, detta är en enorm personlig resa från att kunna tänka på Zelda . Glöm inte, den här månadens bloggare ville snabbt handlar om platserna där du spelar spel, speciella små platser. ~ Strider )
Jag är tillbaka igen med en annan Zelda artikel. Sedan jag slog Tri Force Heroes (se min recension här) och fullbordade därmed varje spel i Zelda tidslinjen, jag har bestämt mig för att diskutera min personliga historia med serien, varför jag älskar den så mycket och ger en lista över min favorit Zelda spel. Jag börjar med min historia och vad som tvingade mig att spela alla dessa spel.
Det hela började en ödesdigert kväll när jag var ute och handlade med min mamma på Sears och hon beslutade att köpa ett spel för mig. jag ville Super Star Wars men hon ville få mig En länk till det förflutna . Till min förvåning gick vi ut ur butiken med båda. Det visar sig att min mamma hade rätt i den här. Medan Super Star Wars var bra, Zelda var min favorit bland de två. Min mamma är fantastisk.
En länk till det förflutna inspirerade så många av mina ungdomars äventyr. När jag växte upp hade min familj en trädgård med två tunnland. Du skulle aldrig ha känt med tanke på att området vi bodde i var i staden men vi hade mycket mark. Så jag skulle springa runt min trädgård och leka mycket som barn. Jag hade otroligt tur att kunna växa upp med så mycket utrymme att spela.
Med allt det utrymmet jag kunde ha Zelda äventyr i trädgården. Jag minns att jag fick Zora-flipporna i spelet och beslutade att jag var tvungen att ha verkliga flippor också. Vi slutade få dem från Old Navy men de var gröna och inte blå som i spelet. Jag hade ett leksakssvärd och min pappa gjorde mig till och med en sköld som den länken som finns i bruksanvisningen En länk till det förflutna . Jag har det fortfarande men nu hänger det på min vägg. Det är något jag alltid kommer att värda.
Det blev en paus när jag inte var så mycket i videospel och jag tappade lite intresse med Zelda . Det är inte så att jag inte gillade dem längre men jag var mer intresserad av att låtsas jaga dinosaurier, slåss som låtsas Sagan om ringen orkar, och spela Stjärnornas krig på baksidan. Jag missade många fantastiska spel under den här delen av min barndom men jag kan inte säga att jag ångrar det. Att återupptäcka dem som vuxen har varit riktigt kul.
Jag hade en enorm Zelda rebound när jag var tonåring. jag har Wind Waker och blev kär i det. Märkligt nog tyckte jag inte om det när jag först spelade det. Att smyga genom Fortsaken Fästning frustrerade mig och jag kunde inte räkna ut var jag skulle hitta seglet på Windfall Island. Efter att ha sett det få Game of the Year-priserna slutade jag med att köpa det och när jag spelade det igen klickade det hela. Det är nu mitt favoritspel genom tiderna.
Min kärlek till det spelet fick mig att gå tillbaka och spela äldre spel i serien och så småningom börja samla spelen. Jag spelade äntligen Tid av Ocarina med Master Quest combo-skiva på GameCube. Det kostade en förmögenhet som används på GameStop men det var värt det. Jag var så in i serien att jag brukade rita Triforce på baksidan av min hand i Sharpie och planerade att få den tatuerad där när jag var vuxen.
Jag minns hur intensiv min hype för Twilight Princess var. Det fick mig att vänta i rad för en Wii. Jag älskade det spelet också, och även om jag är dödlig för att erkänna det, var jag en av de idiot som lurade ut GameSpots 8,8-poäng. Tonåringar är idioter och jag skämmas över att jag någonsin var en av dem.
Nu när jag har vuxit upp, Zelda är fortfarande min favoritmedia-franchise. Jag är otroligt passionerad för dessa spel. De har haft så stor inverkan på mitt liv och format så mycket av min barndom att jag inte tror att jag skulle vara den person jag är idag utan dem.
Wow, det blev mycket mer djup och personligt än jag förväntade mig. Detta skulle ursprungligen bara vara en lista över min favorit Zelda spel.
Gå vidare till det; strukturen på denna lista kommer att vara lite annorlunda än de flesta av de andra där ute. Jag har delat upp spelen i två kategorier baserat på spelstil istället för att gruppera dem alla. Så du får två listor med fem spel istället för en lista med tio. Listorna kommer att delas upp i tredje person Zelda spel och top-down Zelda spel. Låt oss börja.
Topp fem tredje person Zelda-spel:
# 1 Vinden Waker
Som jag sa tidigare är detta mitt favoritspel genom tiderna. Jag älskar allt åt det från musik till konststil men det jag älskar mest är hur det känns som om du är på ett äventyr. Strukturen i detta spel är helt lysande. Först tvingar den dig längs en linjär väg som lär dig mekanik och förbereder dig för när spelet öppnas. De tidiga fängelsehålorna är roliga och minnesvärda, och de karaktärer du möter och platser som du besöker oser av personlighet. Det är lysande hur berättelsen rymmer denna linearitet genom att ha Links mål att rädda sin syster. Länka vill inte avvika från banan eftersom ju längre tid han tar, desto längre kommer Aryll att låsas i Forsaken-fästningen.
När hon har räddats och Ganon har slagits tillbaka öppnas spelet och du får sedan tre uppgifter att fullfölja utan riktning för vilken ordning du ska göra. Spelet ger dig tillräckligt med kredit för att räkna ut det på egen hand. Det finns två märken på din karta nu, men när du går till dem upptäcker du att du inte kan passera. Det gör att du hoppar igenom en massa ringar innan du kan komplettera dem. De gör det medvetet vikligt för att du vill ta en paus och göra några sidojour. Det är där spelet verkligen börjar med att ge dig friheten att utforska i din egen takt.
Jag har hört att folk klagar över att hitta Triforce-skärvorna, men jag har aldrig förstått varför de skjuter ut dem till slutet. Du kan samla fem av dem innan du avslutar någon av fängelsehålorna som jag alltid gör för jag älskar att utforska så mycket. Om något är fängelsehålorna det jag skjuter ut.
Presentationen gör att hela upplevelsen samlas. Det har en av de mest underbara cel-skuggade konststilarna jag har sett i ett spel och ett av spelets bästa ljudspår. Den har en keltisk musik som jag älskar. Dragon Roost Island-temat är min favoritbit av videospel spel någonsin.
Jag rekommenderar HD-versionen om du ska spela den för första gången. Jag föredrar lite konststilen för den ursprungliga utgåvan men bekvämligheterna med Wii U-versionen är värt det och det uppgraderade soundtracket är sublimt. Det finns en situation där jag skulle rekommendera GameCube-versionen jämfört med originalet. Om du ansluter en GBA och använder Tingle Tuner, Wind Waker blir ett fantastiskt co-op-spel som vem som helst kan spela. Det är ett utmärkt sätt att tillbringa tid med en älskad som inte spelar spel. Det är synd att de fick bort det för Wii U-versionen men jag tvivlar på att många faktiskt använde den.
# 2 Tid av Ocarina
Det finns verkligen inte mycket jag kan säga om det här spelet som inte har sagts. Jag kunde prata om vad som gör det bra som hur det är mästerligt tempo, hur smart dungeon-designen är, hur fantastisk världen är, hur roliga karaktärerna är, hur det fungerade inom N64: s begränsningar för att skapa en konststil som fortfarande ser ut bra idag, eller hur det har mitt favoritljudspår i alla videospel (jag har haft Gerudo Valley-tema på upprepning hela tiden jag har skrivit det här.) Men det är allt sagt tidigare. Det är ett mästerverk och det revolutionerade hur 3D-äventyrsspel designades. Om du inte har spelat det här spelet måste du göra det. Det är en av de bästa som någonsin skapats.
# 3 Majoras mask
Majoras mask är ett av de mörkaste spelen jag någonsin har spelat. Inte den typ av edgelord mörk du får från något liknande Prince of Persia: Warrior Within men vilken typ av mörker du får av att veta att du en dag kommer att dö och ingenting du gjorde har spelat någon roll. Du återupplever samma tre dagar om och om igen medan dödens spöke bokstavligen tänker på dig och försöker desperat att rädda världen från dess förestående förintelse.
programvara för taligenkänning är mest populär för
Det som gör detta så inverkande är dess karaktärer. Varje karaktär har sitt eget liv och problem. Du får se dem gå om sina dagar och leva sina liv som får dem att känna sig som riktiga människor. Du lär känna dessa människor och att hjälpa dem med sina problem är verkligen tillfredsställande. Vissa av dessa berättelser är hjärtvärmande, andra är roliga och andra är tragiska. Men i slutändan är det helt meningslöst eftersom du oundvikligen måste spola tillbaka tiden och all hjälp du har gjort kommer att ångras. Meningsligheten är förtryckande och ger detta spel en vibe till skillnad från någon annan.
Du måste vara i rätt sinnestillstånd för att njuta av det här spelet men om du är det är det magiskt. Jag rekommenderar att du spelar 3DS-versionen eftersom de fixade en hel del irriterande nigglar som N64-originalet hade.
På en sidoanteckning var detta den absolut svåraste av dessa att skriva. Jag var tvungen att skjuta upp det tills slutet och faktiskt var tvungen att byta från att lyssna på Gerudo Valley-temat till Song of Healing medan jag skrev det så att jag skulle vara i rätt sinnesram.
# 4 Twilight Princess
Twilight Princess är i grunden uppföljaren till Tid av Ocarina . Det gör allt som spelet gör men i större skala. Det är inte alltid bra eftersom det ibland känns lite för stort för sitt eget bästa men det är fortfarande ett fantastiskt spel. Det gick mycket mörkare med sin ton och konstriktning och några av monster är verkligen groteske. De ser nästan ut som om de kom rakt ut Evigt mörker .
Om du planerar att spela den måste du i princip gå för Wii U-versionen. Den har inte så många uppgraderingar som Wind Waker HD gör men de andra ser ut som någon smetad smutsig vaselin över skärmen. Med HD-versionen kan du bättre uppskatta konstriktningen. Det är imponerande hur mycket detaljer som finns med tanke på att det här var ett GameCube-spel.
Jag vill också gifta sig med Midna.
# 5 Zelda II: The Adventure of Link
Zelda II är familjens kriminellt underskattade svarta får. Det är en action-RPG i motsats till ett actionäventyr som de andra spelen. Det har en övervärld som en JRPG men de flesta av spelet är sidescrolling och det är därför jag lägger det till tredje person kategori.
Jag gillar verkligen striden i det här spelet. Det handlar om att hålla ett solidt försvar medan du väljer den bästa tiden att strejka. Jag är avsky för att göra denna jämförelse, men det är på samma sätt som en 2D Mörka själar . Det är också otroligt svårt. En av de svåraste spelen som jag någonsin har spelat, faktiskt. Jag tror att det är det som stänger av människor mer än någonting. Jag var tvungen att utöva helvetet av det med att spara tillstånd för att slå det. Om höga svårigheter stänger av dig, kanske du vill undvika det, men om du letar efter en hård-som-naglar-action-RPG är detta spel för dig.
Topp fem topp-ner Zelda-spel:
# 1 en länk mellan världar
Jag var otroligt skeptisk till det här spelet när det först tillkännagavs. En uppföljare till En länk till det förflutna i 3D med samma övervärld verkade det som om det skulle kunna gå fel riktigt enkelt. De ändringar de gjorde i formeln genom att du skulle kunna spela fängelsehålorna i vilken ordning du ville verkade som om de kunde blanda saker, men jag var inte säker på att det skulle kunna hålla ett ljus till originalet. Tack och lov var min rädsla inte tilltalad. Detta spel lyckades faktiskt toppa En länk till det förflutna för mig.
teknisk support intervju frågor och svar
jag spelar Zelda spel för att åka på äventyr och det här spelet gav mig friheten att äventyr hur jag ville. Jag tillbringade så mycket tid bara på att samla Rupees för att köpa föremålen och hitta maiamai babyar för att uppgradera dem eftersom det var kul. Jag älskade hur skatterna i fängelsehålorna uppgraderade Links kärnfärdigheter genom att ge honom rustning och göra sina attacker mer kraftfulla. Att du kunde slutföra fängelsehålorna utan att hitta dessa uppgraderingar var ett lysande val. Det fick det att känna sig som en belöning för att helt utforska fängelsehålorna. För att komplettera allt gör Hero Mode spelet ännu bättre på ditt andra playthrough. Det här är ett måste om du har en 3DS.
# 2 Minish Cap
Min kärlek till Minish Cap och en länk mellan världar är så nära att de lika mycket kan vara utbytbara. Det jag älskar med det här spelet är hur färskt det känns. Nya artiklar som Gust Jar, Mole Mits och Cane of Paci, och förmågan att krympa ner till Minish-storlek samt skapa duplikatlänkar gjorde det så att de kunde skapa element som aldrig hade sett förut. Det faktum att det är kortare än de flesta Zelda spel fungerar faktiskt i dess fördel eftersom det aldrig känns vadderat eller som om det är återvinningsidéer. Den har inte en enda bit fett. Det gör det till en glädje att spränga igenom.
Det hjälper att den har Wind Waker konststil i pixelkonstform. Det ser fantastiskt vackert ut och musiken är som vanligt högklassig. Spelet är tillgängligt på Wii U Virtual Console och det är värt att komma dit för att se sprites på den stora skärmen. Det finns så många små detaljer du saknar när du spelar detta på GBA.
# 3 Länks uppvaknande
Länks uppvaknande har en vibe till skillnad från någon annan Zelda spel. Jag älskar hur karaktärerna alla känner sig som om det är något fel med dem. Det finns till och med karaktärer från andra Nintendo-spel. Till exempel finns det en Yoshi-docka i kranen minigame och Chain Chomp får ett utseende. Det känns nästan som om du är i en dröm. Det kan vara riktigt tråkigt också, särskilt de delar med Marin som hanterar vad resultatet av din uppdrag kommer att betyda för henne.
Trots att han är på Game Boy är detta spel fortfarande lika djupt som alla andra Zelda . Det är ett ganska långt spel också och det har min favorit sida av någon Zelda spel, med en belöning som jag tyckte om. Du kan få den på 3DS Virtual Console. Jag rekommenderar det om du letar efter en Zelda spel med en annan vibe.
# 4 En länk till det förflutna
Jag hade förväntat mig att detta spel skulle landa högre på den här listan men när jag tänker på det kan jag inte låta bli att jämföra det med en länk mellan världar , och jag tyckte mer om det. Detta är fortfarande ett fantastiskt spel och det formade en enorm del av min barndom. Det var bara att när jag blev äldre så tyckte jag att jag gillade andra spel i serien mer. Men det är fortfarande ganska högt på min lista.
På en något tangentiell anteckning har Link rosa hår i det som jag tycker är konstigt.
# 5 Fyra svärd äventyr
Förmodligen det mest förbisett spelet i franchisen, Fyra svärd äventyr tar Link multiplikationsmekaniker från Minish Cap och multiplayer det Fyra svärd banbrytande och perfektionerar det. Låt dock inte multiplayer-fokuset lura dig; till skillnad från Tri Force Heroes , det här spelet har en stor enspelare. Hur formationerna mappas till c-sticken är väldigt smart och lägger till en ny twist till pussellösningen. Jag gillar hur multiplayer har ett konkurrenskraftigt inslag när det gäller att samla in flesta rupier. Den har också minispelar för flera spelare som påminner mig om de i den undervärderade Wii U-starttiteln Nintendo Land . Det är synd att Navi Trackers var dock utelämnad i USA: s release. Jag var tvungen att importera en japansk kopia för att spela det.
Tyvärr är spelet ganska dyrt nu. GameCube-versionen är det enda sättet att spela den och den såldes inte så bra. Om du vill ha multiplayerupplevelsen kommer du att behöva fyra GBA och fyra GameCube-länkkablar, för att inte tala om fyra vänner att spela det med. Det är fortfarande väl värt att söka som enspelare.
Det tar oss till slutet av listavsnittet. De Zelda serier får kritik för att vara samma spel om och om igen, men när jag rankade alla dessa spel insåg jag hur olika de alla är. Visst har samma ben men de är alla unika på sitt sätt. Jag kan föreställa mig att det är därför de flesta listor kommer att vara helt annorlunda än mina. Vad jag värdesätter mest de äventyrliga elementen och friheten att utforska. Du kan lära dig mycket om vilken typ av person någon är och vad deras prioriteringar är genom att se vilka saker de gillar. Det är förmodligen därför jag gillar topp tio listor så mycket.
Jag ska ta bort detta genom att prata om mina tankar om serien nu och i framtiden. Efter att ha spelat Himmelssvärd , Jag var orolig för riktningen mainline-serien skulle ta. Himmelssvärd är den enda Zelda spel jag inte gillar. Jag gillar inte hur linjärt det är. Jag gillar inte att det knappt finns någon utforskning. Jag gillar inte att bortsett från svärdstriderna känner rörelsekontrollerna sig tvingade in där traditionella kontroller skulle ha varit överlägsna. Jag avslöjar absolut Fi och hur hon ständigt berättar exakt vad du ska göra och vart du ska gå som om du är så dum att du kanske blir förvirrad och försöker äta kontrollern. Jag gillar inte hur mycket upprepat innehåll det finns och hur spelet känns otroligt vadderat som ett resultat.
jag hatar Himmelssvärd .
Så jag var naturligtvis bekymrad över riktningen de skulle ta serien i framtiden. Min dröm Zelda spelet är en där utforskning är fram och mitt. Där finns en enorm öppen värld med hemligheter att hitta och saker att upptäcka. Där får jag friheten och verktygen att experimentera och hitta mina egna lösningar på problem. Där jag bara har tappat in och sagt att jag ska göra saker på mitt eget sätt. Jag vill åka på ett äventyr som jag gjorde i min trädgård som barn.
Och det är exakt vad de gör med Breath of the Wild . Det är nästan som om de gick in i min hjärna och skopade ut allt jag ville ha i en Zelda spel. Jag kan knappast tro att det är verkligt. Min hype för det är utanför listorna utöver allt jag har känt för något annat spel. Det är bra att jag har lärt mig hur jag kan uppdela spänningen i mitt huvud. Det är för närvarande kedjat i en låda, som är låst i ett rum, det är på en öde ö, det är på en annan planet i mitt metaforiska sinne. Om det inte var, tror jag att jag skulle bli galen från väntan.
Breath of the Wild ser jättebra ut!!!
Det verkar lämpligt att avsluta med tankar om den ljusa framtiden för Zelda serier. Jag hoppas att du har haft så mycket att läsa den här artikeln som jag tyckte om att skriva den. Jag skulle älska det om du delade dina tankar och erfarenheter med Zelda serien i kommentarerna. Killarna och Gals från Dtoid community är fantastiska människor och jag älskar att höra dina åsikter. Vi ses i kommentarsavsnittet.
Nu om den Triforce tatueringen ...