review tannenberg
Dessa människor verkar inte så solbränna
Verdun var ett spel till skillnad från någon annan första person skytten på krigstid. Fokus på första världskriget i ett före- Slagfält 1 världen stod ut, och diken krigföring inspirerade ett fokus på mer taktiska, tålmodiga spel. Det var en absolut sprängning för alla som ville ha en taktförändring eller bara ett historiskt påverkat skytt.
Tannenberg , av samma utvecklare, flyttar över Europa till östra fronten. Första världskriget bestod av en handfull teatrar, alla unika i krigföring och stridstaktik. Som sådan, Tannenberg tar ett annat tillvägagångssätt för kartdesign för att hålla formeln fräsch och samtidigt behålla samma nivå av historisk noggrannhet och kärlek som finns i Verdun . Jag önskar bara att fler spelade det ...
Tannenberg (Linux, Mac, Windows (granskad))
Utvecklare: Blackmill Games, M2H
Utgivare: Blackmill Games, M2H
Släppt: 13 februari 2019
MSRP: $ 19.99
Tannenberg , tycka om Verdun Innan den är en första-person-shooter som bara spelade i första världskriget under första världskriget. Verdun och Slagfält 1 visade att det kunde fungera och nu Tannenberg ser ut att göra samma sak.
Tannenberg är i en lite besvärlig plats: helst de som spelade Verdun förutsåg och köpte spelet och spelar nu det. Kartdesignen är helt annorlunda mellan de två spelen, så båda har fortfarande sin relevans; Tannenberg gör inte Verdun föråldrad. Detta säkerhetskopieras av spelarantalet - de är ungefär samma och håll muspekaren mellan 250 och 400 från denna recension.
Och däri ligger det största problemet: det finns redan inte många som spelar Tannenberg . Strider äger rum på olika kartor runt den östra fronten av första världskriget i 64-spelares trefald. jag har aldrig sett en match med 64 spelare; för det mesta svävar spelarantalet ungefär hälften av det, och resten av slotsen fylls av bots. Du kan se populariteten för en given karta innan du går med och vissa kartor har mindre än 20 spelare. Enligt min erfarenhet är laget med fler mänskliga spelare vinnaren.
Jag tycker inte att det är en fruktansvärd sak att spela med en massa bots, förutom att bots AI är i Tannenberg är ganska hemskt. Det framgår omedelbart när du spelar vem som är en människa och vem inte. Datorspelarna är de som tar evigt att reagera på nära håll och ofta springa till ett nytt mål i en legitim grupp. Samtidigt skjuter de mänskliga spelarna hela tiden och springer alla viljefullt oavsett var de vill, aldrig i formation.
Tiden att döda (TTK) för en viss spelare är ytterst låg. Mycket liknande Verdun , Tannenberg strävar efter en pseudo-realistisk strategi för krig. Det finns små hjältar här, eftersom TTK inte tillåter det. Med det sagt, finns det lite eller inget lagarbete som jag har upplevt heller. Ingen har svarat på VoIP, så jag följer oftast massorna (av främst bots) in i ett område och gör vad jag kan tills jag dör av någon jag vanligtvis inte kan se. Det är inte särskilt underhållande.
Det finns tre lägen, men bokstavligen varje gång jag har spelat har det inte varit tillräckligt med människor att spela något annat än huvudspelläget: Manöver. De andra två, Attrition (team deathmatch) och Rifle Deathmatch (varje man för sig själv), har jag inte spelat. Jag startade just upp spelet för att dubbelkontrollera: Det finns 77 spelare i Maneuver, inga i Attrition och 2 i Rifle Deathmatch.
Så ja, Tannenberg Spelarantalet är ett problem.
Att spela Maneuver-spelläget kan ibland bli ganska intensivt. Kartorna är stora och har en handfull fångstpunkter strödda överallt. Att fånga mer än din motståndare hjälper till att minska deras resurspoäng och stabiliserar din. För att vinna, antingen har fler resurspoäng än motståndaren när matchen slutar, minska sina poäng till noll eller fånga fiendens huvudkontor. Det finns ett anständigt lager strategi för ordningen att fånga områden, och ordrar kan ges för att kommunicera med hela 32-mannslaget.
Nära tändstickor verkar vara vanliga. Jag är inte säker på om botsna sparkar i höga växlar när de förlorar eller om fler mänskliga spelare tenderar att gå med när spelet pågår, men oavsett, jag har spelat några riktiga nagelbitar. Det förväntade jag mig inte från matcher som sista 30 minuter, men det är definitivt möjligt.
sql plsql intervju frågor och svar
En sak som Tannenberg naglar är första världskriget känna . Jag undervisar om det stora kriget varje år och tycker om att jag känner till ämnet. Medan Verdun fångade utmärkt grovhet av dike krigföring från västfronten, Tannenberg gör samma sak för slumpmässiga krigföring på östra fronten. Uniformerna och vapnen är på plats, även om animationen kan komma att stoppa någon känsla av nedsänkning ibland. Ändå är detta en kärleksfullt utformad historisk skytte från en sällan besökt era.
Tannenberg är inte alls ett dåligt spel. Med det sagt kan jag inte rekommendera det för det faktum att spelarantalet är alltför lågt. Publiken för detta spel delas med Verdun , dess föregångare, och det räcker helt enkelt inte här för att göra det till det klara valet. Två av lägena i Tannenberg är inte ens spelbara om du inte vill spela helt med mediokra AI-bots. Kanske under en försäljning eller efter en stor uppdatering, när befolkningen ökar, är det värt ett köp. Annars skulle jag bara hålla fast vid Verdun .
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)