review the binding isaac
Det bästa spelet du någonsin kommer att spela om att tvätta bäcken ur en källare med dina tårar
2011 tappade jag en bit av mitt liv. Ett lumskt smyg av beroende, förtvivlan och besatthet fångade mig av vristen och drog mig in i Bindningen av Isaac är mörkare källare. Jag tappade dussintals timmar, hela dagar i taget. Jag låter livet glida runt omkring mig medan jag mumlar en dement mantra av 'bara ett försök till, bara ett försök till ...'
Nu med släppet av Bindning av Isaac: återfödelse , en 16-bitars halv remake, halv uppföljare av originalet, jag känner samma kalla beröring på benet. Dess grepp är starkare än någonsin och drar mig tillbaka till samma mörka grop. Jag borde sparka och skrika och försöka fly ... Tja, kanske bara ett försök till dödar mig inte.
hur man kallar en funktion i huvudpython
The Binding of Isaac: Rebirth (PC (granskad), PS4, Vita)
Utvecklare: Nicalis Inc, Edmund McMillen
Utgivare: Nicalis, Inc
Släppt: 4 november 2014
MSRP: $ 14,99
Allt om Bindning av Isak är galen och känns som att det på något sätt inte bör existera. Men det gör det, och det finns en slags stygg spänning i det, som att komma undan med ett oförskämt skämt vid middagsbordet. För de som inte känner till originalet, Isaac är en roguelike tvillingsticksskyttare / fängelsexpottare där du spelar som en liten naken pojke med namnet Isaac, vars mor, som tror att hon har hört Guds kommande röst, försöker döda honom. Han flyger desperat in i källaren där han möter dödliga insekter, muterade syskon och alla slags groteskor du kunde bry dig om. Han kämpar mot dem med sina tårar. Japp.
Varje körning är en ny upplevelse, en enda chans till himlen eller helvetet. Om du dör är det tillbaka. Spelet är djupt mystiskt, med inte mindre än 16 olika slutar, minst 8 upplåsbara alternativa karaktärer, 4 bonusnivåer och bokstavligen hundratals objekt att upptäcka, låsa upp och experimentera med.
Det är ett djupt, mörkt kaninhål och om du har någon form av komplementistisk streck kommer det att förstöra ditt liv (ta det från mig). Isaac kan presentera sig i de bekanta fårskläderna till en Zelda klon, en rolig promenad genom någon old-school top-down action, men det är bara huddräkten som dras hårt runt odjuret. I sitt hjärta, Isaac är sitt eget tvinnade, vackra monster.
Den mest markanta skillnaden mellan Rebirth och originalet Isaac är den glänsande nya motorn och grafisk översyn. Originalet tillverkades i Flash, vilket gav spelet ett tydligt smidigt och tecknat utseende och utan brist på tekniska problem att starta. Rebirth dike Flash (och tack och lov alla buggar och glitches som är förknippade med det) och släpper de släta linjerna för ett mer detaljerat, pixelat utseende i SNES-eran.
Viktigare än de faux 16-bitars fångarna möjliggör den nya motorn en smidigare och mer stabil upplevelse. Där bildhastigheten för originalet skulle falla genom golvet som en bowlingboll när för många skott eller fiender kom på skärmen, det är inte längre ett problem. Rebirth kör vid en felfri 60 FPS kommer helvete eller högt vatten.
Med den mjukare grafiken kommer vissa speländringar. Rebirth är mycket mer shooty (för att använda mitt mycket tekniska ordförråd) spel än fans kanske är vana vid. Den pålitliga bildfrekvensen möjliggör mycket mer intensiva slagsmål än vad originalen någonsin vågade försöka, och flyttar in i bullet helvetes shmup-territorium ibland. Alla de nya cheferna introducerade i Rebirth (och det finns många av dem) är mycket snabbare och aggressivare än den gamla vakten, och några av de återvändande fienderna, särskilt de slutliga cheferna, har översynts för att vara mycket mer utrymme lyckliga än de brukade vara.
Jag trodde aldrig att jag skulle vara glad att stöta på sådana som Loki eller Peep, men jag tar dem varje dag över de nya rekryterna i Satans armé.
hur man extraherar .7z-filer på Mac
Tack och lov är kulahelvete en kniv som skär båda vägarna. Rebirth gör sig inte av med galna föremålskombinationer som helt bryter spelet. Vid ett tillfälle hade jag en fullständigt uppgraderad eldhastighet med flytande anti-gravitation tårar blandat med ricocheting gummi cement och en boomerang effekt. Jag gick in i ett rum, höll ner brandknappen i ungefär en sekund eller två, släppte och tittade på att hela rummet var inhyllet i tårar och utrotar omedelbart allt. Spelet kan ha blivit svårare, men det finns också fler saker som kan hjälpa till att vända det.
Tillsammans med de andra tekniska framstegen, finns det mer variation i formen och storleken på fängelsehusen i Rebirth . Rummen är inte längre begränsade till det enda rektangulära formatet som de brukade vara. Du kommer att stöta på långa korridorer med fällor, enorma arenor fyllda med fiender, stora flerskärmsaffärer som kommer att bläddra tillsammans med Isaks rörelse. Dessa massiva rum har varit värd för några av de mest intensiva stunder jag har haft med Rebirth , det extra utrymmet som möjliggör flera mini-boss-strider eller utarbetade fällor.
Rebirth innehåller ett litet, men härligt läge med två spelare. När som helst spelare två kan gå med som en liten, flytande spöke baby på kostnaden för en av spelare-ens hjärta behållare. Ghost baby är definitivt andra fiol, inte kan plantera bomber, gå igenom dörrar eller plocka upp föremål (ingen fusk och ta tag i något över ett gap), men han kommer att dra nytta av vilken typ av skottuppgradering Isaac har samlat in. Det blir inte det nya sättet att spela på Bindning av Isak när som helst snart, men att ha en wingman är mycket roligare än det har någon rätt att vara.
Avrundningen av de nya tilläggena är några livskvalitetsklippningar. Kontrollplattor stöds nu på PC-versionen och fungerar perfekt om det är din önskade stil. Du kan välja mellan 'Normal' och 'Hard' -lägen nu, så att du kan reglera vilket märke av galenskap du letar efter. Hårt läge döljer naturligtvis sin egen uppsättning exklusiva föremål och fiender, så den som vill samla in alla godsaker bör förbereda sig för att drabbas av tvång.
Rebirth Nådig låter dig nu sluta mitt i vägen och återvända senare, istället för att hålla dig gisslan till en bra körning. ( 'Jag kommer att vara sen men jag har fulldrivna tårar och tolv hjärtbehållare! Jag menar, skilsmässa är här omkring 55%, så jag kan förmodligen få ett nytt skott för att vara min brors bästa man, eller hur? ). Det är potentiellt ett livräddande tillskott för de verkligen besatta.
Rebirth ytor det slumpmässiga 'fröet' för varje körning, en liten serie siffror som du kan mata in för att skapa samma kart / objektuppsamling. Du kan spela upp speciella bra löpningar, nära missar eller byta fördelaktiga kartlayouter med vänner. Detta är ett chockerande generöst tillskott som verkar motverka mycket av spelets annars oförlåtande och hårda näshållning. Det verkar så på sin plats att idén rankade mig. Jag respekterar renheten av en-chans, perma-död körning. Att vattna ner den med de facto do-overs billigade upplevelsen för mig snabbare än Berlinmurens fall devalverade den sovjetiska rubeln.
Som beroende av det första spelet är min favoritförbättring också den minsta följden, Rebirth kan visuellt stapla flera objekt på Isaac med färre konflikter än tidigare. Det kan verka dumt, men titta på Isaks underliga omvandling från en liten naken pojke till ett pustulerande, bevingat, blodspårande monster eller misslyckad siamesisk tvilling med en kemisk brännskada, eller läppstift som bär cykloper som följs av det döda kattets flytande huvud, eller vad som helst , är en av de största njutningarna i spelet för mig. Mitt hjärta bröt alltid en liten bit när en artikel skulle skriva över en annan, eller bara inte visas alls.
Jag älskar nästan allt om Rebirth och (om du inte redan kunde veta det) kan jag inte rekommendera spelet tillräckligt. Men jag känner att jag skulle bli försenad om jag inte pratade om bågen.
standardgatewayen är inte tillgänglig ethernet
Det finns en hel del poop i det här spelet, en hel del smaklösa döda babykvällar, grova gags och konstiga kristna bilder, som alla kan gnugga vissa människor på fel sätt. Personligen har jag inget emot det och jag tror att spelet tjänar en del av det är otäckt (själva kärnan i Isaac är en sorglig berättelse om övergrepp mot barn sett genom ögonen på barnet upplever det trots allt, det kommer att bli skrämmande och juvenil), snarare än att bara vara grov för grovhet. Fortfarande kommer det att bli ett avtal för vissa människor.
The Binding of Isaac: Rebirth är den bästa versionen av Isaac . Det förbättrar originalet, ett fantastiskt spel i sig själv, på alla tänkbara sätt. Om du inte har spelat Isaac ändå är det den här versionen att få. Om du är en fan av originalet, är det så många nya föremål, fiender och upplevelser att hitta i Rebirth att det känns mycket mer som en uppföljare än en nyinspelning.
Rebirth är en otrolig upplevelse som inte går att missa. Gå ner i källaren, lås fällluckan bakom dig och se inte tillbaka.