review the dark eye
Att fastna i ett äventyrsspel är en av de mest frustrerande upplevelserna inom spel. När du spelar en plattformsspelare eller ett actionspel av något slag testas du vanligtvis i dina reaktioner och ditt kommando över mekaniken. I ett äventyrsspel är du berömd av pussel som är utformade för att testa dina problemlösningsförmågor och när dessa färdigheter misslyckas är det galet.
vad är det bästa e-postmeddelandet att använda
The Dark Eye: Chains of Satinav är ett äldre skolans pek-och-klick-äventyrsspel som gör glädjeentusiaster glada men kan lämna äventyrsspel nykomlingar kalla.
The Dark Eye: Chains of Satinav (PC)
Utvecklare: Daedalic Entertainment
Utgivare: Deep Silver
MRSP: £ 29.99 / $ 29.99
Utgivande: 22 juni 2012
Kedjor av Satinav är ett äventyrsspel i Det mörka ögat fantasy-universum som har inkluderat RPG-serien Arkania riker och Drakensang . The Dark Eye: Chains of Satinav är det första pek-och-klick-äventyrsspelet i universum och det är det första som utvecklats av Daedalic Entertainment, tillverkarna av En ny början och Den viskade världen . Inställningen är ganska vanlig västerländsk fantasy-RPG och medan de vanliga troperna som dvärgar och orker finns, spelas de i stor utsträckning.
Kedjor av Satinavs berättelsen berör Geron, en lärlingsfågelfångare som försvinner av medborgarna i hans hemstad Anderghast. Geron har en liten magisk talang och till synes en näsa för skada, vilket innebär att han är föremål för hån och bestraff från nästan alla i staden. Gerons lycka verkar förändras till det bättre när han vinner en tävling och sätts i kungens tjänst men ett utslag av mord och den förestående återkomst av en förment död, blind seer leder till att Geron söker en älva och försöker förhindra katastrof för hela Anderghast.
Geron är en ganska typisk äventyrsspel-huvudperson - ofördelaktig, benägen att säga fel sak och tvingas lita på hans (verkligen dina) klickar. Som följer med Geron på sin resa är Nuri, en älva vars länk till sagoriket har lett till att hon jakts av mörkrets styrkor. Nuri är din stereotypa fisk ur vattnet; inom några minuter efter att ha fått henne tillbaka till Anderghast orsakade hon lite problem på grund av hennes naivitet, som blir ett löpande tema.
The Dark Eye: Chains of Satinav styr precis som du kan förvänta dig att ett pek-och-klick-äventyrsspel skulle göra men med några intressanta tillägg. För det första kommer du att lära dig att högerklicka på nästan allt för att helt enkelt vänsterklicka på ett objekt ibland inte räcker för att antingen interagera med ett objekt eller plocka upp det. Det fanns ganska många gånger - som de vänliga killarna på Daedalic Entertainment kan vittna - jag kunde inte hitta lösningen på ett pussel eftersom jag helt enkelt vänsterklickade hela tiden. Det är ingen spelbrytare, men det var frustrerande när jag förstod mitt misstag.
bästa gratis registret renare Windows 10
Det finns ett intressant tillägg till lagerstyrning i spelet; när du väljer ett objekt från Gerons inventering kan du använda mushjulet för att bläddra igenom alla objekt i ditt lager. Det är en trevlig taktförändring från att behöva ständigt gå fram och tillbaka från ditt lager när du försöker hitta rätt svar på ett problem. Den sista spelkroken är Geron och Nuris magiska förmågor: Geron har kraften att bryta ömtåliga föremål utan att röra vid dem och Nuri kan reparera trasiga föremål. Dessa förmågor lägger till lite intressant variation till några av pussel, men Kedjor av Satinav faller fortfarande i några av samma irritationer som har plågat äventyrsspel ett tag nu.
Spelet har ett svårt öppningskapitel som spänner över ett antal områden med flera tecken och pussel. Även om senare områden begränsar dig till en enda plats, början på Kedjor av Satinav ursprungligen kändes överväldigande, speciellt eftersom du kommer att hamna med en inventering full av föremål som slutar tas bort från dig när Geron fortsätter i hans uppdrag. Det finns fortfarande några stora områden, som hamnen, där Geron och Nuri möter köpmännen Harm; att bara komma ombord på fartyget blir ett jobb. Även med alla föremål som behövs måste Geron dechiffrera smugglare som talar vilken då kräver att ytterligare en uppgift slutförs.
Kedjor av Satinav är ett snyggt spel, men det är tyvärr inkonsekvent. Nivåerna och karaktärerna har en underbar handmålad stil och vissa scener, speciellt i sagakungariket, ser särskilt vackra ut. Spelet passar också mellan några olika snittcene-estetiker; de flesta har formen av en monokromatisk scen mellan platser med en tillhörande voice over. Geron har ofta flashbacks och drömmar som kastas i ett skumt brunt ljus. Ibland finns det till och med en skärscen bara för att göra en enkel åtgärd, som att ta bort några plankor som gick ombord på ett fönster.
The Dark Eye: Chains of Satinav erbjuder en mycket större utmaning än de senaste äventyrsspel, även med sina strömlinjeformade funktioner. Trots den mycket uppskattade höjdpunkten-alla-objekt-funktionen är pussel fortfarande utmanande och det här är ett spel som tar jämna pek-och-klick-entusiaster ett tag att slutföra. Nykomlingar kan dock hitta de branta svårigheterna för mycket och om du inte klickar med karaktärerna och deras berättelse, kan du hitta Kedjor av Satinav bara för överväldigande och frustrerande.