destructoid review hotel dusk room 215
På senare tid har Nintendo DS varit känd för spel som går utanför normen och levererar erfarenheter som spelare har bett om i dagens generiska spellandskap. Med titlar som Elite Beat Agents och Phoenix Wright , Hotell skymning: rum 215 bör placeras där uppe med dem - om inte ovanför dem.
Tryck på hoppet och ta reda på vad vi på Destructoid tyckte om detta unika spel.
Andra Dtoid-recensioner: WarioWare Smooth Moves; Legend of Zelda: The Twilight Princess; Castlevania: Portrait of Ruin; Förlorad planet.
hur man gör generisk array i java
Nick Chester
Del pek-och-klicka-äventyr; delmassafiktionsdetektiv / mysterium; och dela ditt eget äventyrsroman (utan att någonsin kunna välja ditt eget äventyr) - Hotell skymning det är verkligen många saker. Och trots en övertygande berättelse och täta antydningar om sinnesblåsande DS-innovation (ingen av vilka jag kan nämna utan spoilers), är det en sak det i slutändan inte är ett spel för alla.
Du tar rollen som före detta NYPD-detektiv, Kyle Hyde. Killen gillar att prata ... mycket. Ingen kan undkomma sin vrede; små flickor, världsberömda författare, bellhopen - helvete, även om du är stum, kommer Kyle att tugga ut örat. Han är också en nyfaldig bugger också - frågor finns i överflöd. Det enklaste uttalandet kan ge upphov till det som ser ut som ett oändligt batteri med frågor om allt från bokmärken till personliga detaljer om din familj. Så om du ser den här Hyde-karaktären och han ser ut som han kanske vill ge upp en konversation, se till att du inte har några planer.
Vad detta betyder för dig, spelaren, är att det kommer att bli mycket läsning. Spelet är uppdelat i kapitel som slutar i flervals-, läsförståelsestest. Så det är bra att spelet innehåller en överraskande mängd smart dialog och en berättelse som (för bättre eller sämre) ställer tillräckligt med frågor för att hålla dig igång. Genom att 'gå' menar jag att knacka på objekt över hela miljön, knacka dig igenom konversationsträd och då och då lösa enkla pussel.
Om det låter alls bekant, beror det på sitt hjärta, Hotell skymning är ett typiskt pek- och klickäventyr. Du flyttar från rum till rum, knackar på (klickar) på objekt i miljön tills du snubblar på viktiga objekt som går framför handlingen. När dessa objekt har hittats utlöser de konversationer som leder till fler objekt som i sin tur utlöser andra konversationer. Var Hotell skymning avviker från klassikerna är dock svårigheten. Spelet är inte bara otroligt linjärt, utan det gör allt förutom fartyget med en Prima-strategiguide. Vad man ska göra, vem man ska se och vad man ska säga är nästan för tydligt utformade, vilket lämnar lite för spelaren att lösa på egen hand.
Argument om huruvida eller inte Hotell skymning borde klassificeras som ett spel eller en interaktiv roman åt sidan, det var svårt för mig att inte njuta av min vistelse. Den animerade skisskonststilen ser vacker ut på DS och kommer direkt att fånga din uppmärksamhet. Svartvitt dominerar, men smart användning av färg som känslomässiga indikatorer är lysande. Några av pusselna i spelet använder DS på överraskande sätt som kommer att kasta dig för en slinga och det on-line skrivande verkligen ger karaktärerna liv.
Som ett spel, Hotell skymning har många fel. Men som en upplevelse, Hotell skymning är en ljus plats i DS-biblioteket, och det perfekta spelet att spela i sängen på natten innan ljuset tänds. Vet bara vad du får till, för om du förväntar dig en djup spelupplevelse kan du kanske bli besviken.
Slutresultat: 8
Hush Gush
När det här spelets släppdatum äntligen slutade tillbringade jag en bra bit av morgonen med att köra runt för att leta efter det. Det faktum att fyra av de fem butikerna som jag besökte aldrig ens hade hört talas om det var lite deprimerande, för jag är rädd att många kommer att missa vad som är den roligaste upplevelsen jag har haft med min DS sedan det tid jag slutade med det.
Mer interaktiv grafisk roman än det är videospel, Hotell skymning är ändå den typ av titel som drar dig djupt in i dess berättelse. Mycket tidigt i kan du känna att du har gått rätt i skorna till den ledande mannen Kyle Hyde när han söker efter sin saknade partner, samt svar på de många frågorna kring Room 215.
Spelet är väldigt lätt för alla att plocka upp, med alla kontroller och åtgärder som hanteras precis som du skulle tro att de skulle vara. Visserligen Hotell skymning kanske till och med verkar för lätt för det första kapitlet eller så, med allt mer eller mindre anges direkt framför dig. Gå runt alla rum som är tillgängliga för att komma in, undersök varje objekt du stöter på tills du hittar ett viktigt objekt som kommer att fortsätta historien. Det är efter de första timmarna som den verkliga utmaningen börjar, vilket är mitt enda stora grepp med detta spel.
'Vad fan ska jag göra nu'?
Det finns flera punkter i spelet där du kan reduceras till att lyfta fram varje klickbar del av miljön, skura hela hotellet med en fin tandkam på jakt efter allt som kan utlösa en händelse. Det går med hela detektivtemat, men i slutändan kan det vara lite frustrerande. Det andra som kan irritera vissa spelare är frågesporten i slutet av varje kapitel. Hyde kommer att sluta för att samla sina tankar genom att granska viktiga punkter från den berättelse du just har avslutat och du har några enkla flervalsfrågor att svara på. Detta hjälper dig att hålla dig uppdaterad om vad som händer, särskilt om du inte har spelat på ett tag sedan din senaste räddning, men det känns som upptagen arbete.
Bortsett från de par små irritationsmoment, är detta emellertid den typ av unika titel som DS börjar bli känd för. Du kan likna det med Phoenix Wright eller ens Nintendogs , genom att det förmodligen kommer att vara till skillnad från allt du har spelat tidigare. Visualerna är vackra, musiken är lämpligt jazzig och den totala upplevelsen är en som jag tycker är väl värt att ha.
Jag rekommenderar alla med en DS och lite tålamod att ge den här en bild. Unika spel som detta måste stödjas och det är fantastiskt att se att någon där ute släpper nya idéer.
Socre Final: 8
Colette Bennett
Jag har förväntat mig släppa Hotell skymning under en tid, så så fort det kom ut, gick jag över till min lokala EB för att hålla en kopia. Från skärmdumparna som svävade runt på nätet såg det ut som om det kunde vara en av de mest kreativa utgåvorna att slå DS i år. Jag älskar alltid de galna och konstiga erbjudanden för alla system (viva la Katamari !) och Hotell skymning såg ut som den typen av spel som ger mig sexiga känslor.
När det gäller stämning, Hotell skymning levererar. Du spelar Kyle Hyde, en tidigare polis med ett förflutna som han inte verkar skaka. I din sökning efter din förlorade partner möter du en mängd färgglada karaktärer som hjälper till att fylla i bilden i bitar. Poängen är bra och håller med den skitiga stämningen; Jag påminns gärna om gamla Namco-äventyrsspel som Lämna dig . Konststilen har en grafisk romankänsla som gör att blicken är iögonfallande och minnesvärd.
Hotell skymning är säker på att få poäng med RPG-spelare, men eftersom det är texttungt och spelar mer som en Select Your Own Adventure-roman än ett videospel. För fans av action skulle det här spelet förmodligen vara bättre kvar på hyllan. Men om du letar efter en rikare spelupplevelse i en långsammare takt kan jag inte rekommendera den här titeln tillräckligt. Spel av dess extraordinära kvalitet är för få och långt däremellan.
Slutresultat: 7
Robert Summa
För de som är bekanta med mitt skrivande på Destructoid, var beredd, för jag ska jissa över det här spelet och Nintendo DS. Eftersom de andra författarna har spillt detaljerna om själva spelet och vad du gör, tänkte jag att jag bara skulle dela med dig hur upplevelsen är och varför jag tycker att det här är det bästa spelet på DS just nu.
Först ut, som vissa säger, förvänta dig inte att detta ska vara ett spel. Det är en bok. Lura dig inte, du spelar en bok. Nu är det inte en dålig sak, det är faktiskt en välkommen avvikelse från de vanliga videospelbjudandena.
Och precis som en bra bok är det här spelet jävligt nära omöjligt att lägga ner. Det är faktiskt allt jag kan tänka på. Medan det börjar långsamt drar spelet dig djupare och djupare in i sin komplicerade webb av berättelser och personligheter.
Skrivandet, rollen av karaktärer och mysterium är alla briljant gjort och i själva verket kan jag verkligen inte klaga alls över det här spelet. Vissa delar är frustrerande när du försöker ta reda på vad du ska göra, men jag älskar faktiskt det. Jag vill ha en liten utmaning, för när du faktiskt slutför något känner du en större känsla av prestation.
Jag rekommenderar helt till alla med en DS som letar efter en annorlunda och engagerande upplevelse på deras DS att hämta det här spelet. Det är titlar som detta som vi behöver som spelare för att uppmuntra till mer originalitet i branschen. Det är titlar som Hotell skymning som gör mig glad att vara en dedikerad spelare.
Slutresultat: 9,5