review the hex
Gud hex machina
Hexen är Daniel Mullins uppföljning av den kritikerrosade Ponnyön , en tvinnad metasaga om ponnyer, arkadspel och själen. Hans första spel spelade på förväntningar på ett sätt som verkligen var överraskande och kreativt. Det var det som är svårt att förklara för andra utan att helt förstöra magin.
Detsamma kan lätt sägas för Hexen , men jag ska göra mitt förbannade för att hålla de saftiga bitarna under omslagen.
avancerade c ++ intervjufrågor
Hexen (Mac, Windows (granskad))
Utvecklare: Daniel Mullins Games
Utgivare: Daniel Mullins Games
Släppt: 16 oktober 2018
MSRP: $ 9.99
Berättelsen öppnar med sex främlingar som möts vid en förfallen bar ute i mitten av ingenstans under ett stort åskväder. När de alla har samlats ihop får bartendern omedelbart ett telefonsamtal om att ett mord kommer att äga rum där den natten. Någon där skulle dö, och någon där skulle döda dem.
Det finns bara en sak som dessa människor har gemensamt precis utanför fladdermus. De är alla baserade på arketyper för vanliga videospelkaraktärer. Det finns Space Marine, The Sorceress, The Platformer, The Fighter, The Apocalypse Survivor och The First Person Perspective. Du kommer att spela igenom varje genresekvens och lära dig om deras svaga inlägg under processen.
datastage intervju frågor och svar pdf
Den stora kickaren här är att spelet ändras helt mellan varje berättelse också. Till exempel, som The Platformer, hoppar du upp och ner i en knockoff 2D Mario- stilvärld som det som ser ut som ett slags låghyrande lovechild mellan Sonic och Tails. Space Marine spelar en top-down shooter-estetik, och The Fighter spelar upp i tropikerna i grundpelarna som gatukämpe , om än med ett svårt avvecklat kontrollsystem.
Den mest imponerande aspekten är att du, trots den ständiga byte av genrer, bara någonsin kommer att använda WASD-tangenterna och vänster musklick för att kontrollera åtgärder. Det handlar om vad du kan förvänta dig i det avseendet och mekaniskt ganska grunt, men varje spelstil var verkligen kul. När nyheten avslutades, var varje sektion antingen färdig eller nära den, och det fanns gott om vansinnigt kreativa vändningar som höll saker och ting känns fräscha. Ändå är detta väldigt en berättelse-driven upplevelse och att förvänta sig att något mer är tänkt att lämna dig en smula ned.
Du kommer inte heller att fastna och lindra din hjärna över några pussellösningar heller. Mullins håller saken ganska enkel och linjär för denna utflykt. Ponnyön hade en tendens att lita på mycket mer kryptiska lösningar. Med Hexen , det finns liknande situationer, men det resulterade aldrig i dessa 'Ah ha!' stunder, och det håller din hand lite för mycket för min smak. Det finns bokstavligen ett segment där lösningen för ett stort pussel sägs till dig direkt innan du når en kritisk tidpunkt. Det är den typen som hade varit bättre och inte så svårt att ta reda på på egen hand.
Som jag är säker på är de flesta medvetna, särskilt om du har spelat Ponnyön , det finns något mer som händer här än som omedelbart är uppenbart. Utan att ge för mycket bort är mitt största klagomål att det i slutändan känns något tvingat. Det fungerar tekniskt, och det är absolut värt investeringen från återvändande fans, men det misslyckades också något med ett dramatiskt resonansmässigt ackord med mig.
Det finns en väldigt dissonans i flödet av händelser, och det är helt klart avsiktligt, men det fungerar inte alltid. I synnerhet den stora avslöjan lämnade mig avled. För ett spel som hotar att bryta dina förväntningar vid varje tur spelade det saker förvånansvärt rakt under stängningsstunderna. Kanske detta var allt en del av designen för att 'bryta förväntningarna' genom att bryta mina förväntningar att det skulle 'bryta mina förväntningar', men jävla det kändes som en svik. Om berättelsen var upp till uppgiften kunde detta ha fungerat underbart, men det lyckades slutligen få mig att bry sig om dessa karaktärer och världen de lever i.
Hexen är ett riktigt solidt spel som gör mycket väldigt kreativa saker. Det är definitivt värt det begärda priset. Men det kommer säkert inte att sätta dina ländor i brand och lämnar dig torr humping luften för mer. Det är en trevlig spräck med några häftiga idéer. Varken mer eller mindre.
automatiserade testintervjuer och svar
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)