metroid dread has bug that crashes your game 118370

Nintendo släppte en patch idag
( Uppdatering : Det finns en fix för den kartmarkörsrelaterade kraschen i Metroid Dread med Ver. 1.0.1 . Uppdateringen fixar också flera andra problem för att förbättra den övergripande spelupplevelsen.)
öppna .jnlp-filfönster 10
Så några förstaparts Nintendo-spel har haft spelbrytande eller kraschstartande buggar. Zelda: Skyward Sword HD gick igenom detta nyligen, och nu är det det Metroid Dread . Tack och lov är dessa i allmänhet sprungna under esoteriska omständigheter, men Nintendo tar ett mer proaktivt tillvägagångssätt här med detta metroid Fruktan insekt.
Det är faktiskt en ganska enkel bugg som många människor inte kommer att uppleva, men som ändå måste åtgärdas. Angående buggen, här är Nintendos uttalande på Twitter :
programvara för artificiell intelligens för pc gratis nedladdning
En bugg har hittats i Metroid Dread som kan hindra spelare från att gå vidare under ett visst villkor. En patch kommer att släppas i slutet av oktober för att fixa detta. Vi ber om ursäkt för besväret.
I ett sällsynt drag, Nintendo erkänner också helt felet i ett kundsupportinlägg , som beskriver omständigheterna kring det:
När spelet är slut, om spelaren förstör en dörr medan en kartmarkör för den specifika dörren visas på kartan, kommer spelet att tvångsstängas och följande meddelande kommer att visas: Programvaran stängdes eftersom ett fel inträffade.
vad kan spela .swf-filer
Efter att ha slutfört det stötte jag inte på den här buggen själv, men med tanke på att jag inte riktigt hade hört talas om att det hände förrän detta uppmärksammades på mig, är det vettigt. Det är bra att Nintendo är medveten om det, och så länge du tar bort kartmarkörer från dörrar, bör du vara OK efter att du har gått tillbaka till din fil efter kraschen. Det kunde ha varit så mycket värre!