review the park
vad är det bästa gratisregistret
Dunwich skräck
Genom att gå simulator har blomstrat de senaste åren. Med titlar som Kära Esther och Gick hem slår det med publiken, det är inte konstigt att 'adventure lite' (som jag kallar det) påverkar nya upplevelser.
Parken är ett sådant spel. Rubrik av Funcom och ligger i samma universum som Den hemliga världen , den försöker injicera lite psykologisk skräck till formeln, med blandade resultat.
Parken (PC)
Utvecklare: Funcom
Utgivare: Funcom
Utgivande: 27 oktober 2015
MSRP: $ 12.99
På en basnivå, Parken verkar handla om en mamma och hennes förlorade barn, men det crescendos till mycket mer än så. Ja, det här är en promenad simulator okej, med begränsade mängder objekt att inspektera och ingen lagerstyrning. Du kommer att trappa runt, höra några monologer, lära dig mer om karaktärerna och själva parken och i huvudsak titta på en film som spelas ut med en viss grad av interaktivitet.
Det är mer involverat än din genomsnittliga titel, eftersom du kan åka åkattraktioner i parken (ett pariserhjul, berg-och dalbana och liknande), och titta runt på din omgivning medan du gör det. Det finns också en anständig mängd lore-uppbyggnad, och inte bara på grund av de Lovecraftian-teman som är sammanflätade med Funcom-versen. Jag gillade faktiskt att läsa läror om olika incidenter i parken och hur de involverar skådespelarna.
Medan själva parken är sval, börjar expositionen lite sned. Manuset är otroligt blommigt med sina öppnande monologer och ger dig inte någon verklig anledning att bry sig om rollen. Det är nästan som att titta på en amatörpoesi timme ibland, och det var en punkt där jag rullade mina ögon på några av linjerna. Men långsamt men säkert, Parken spiraler till en berättelse om depression, med några lilla vuxna teman. Det blir bättre, mörkare och undersöker psykisk sjukdom på ett ganska unikt sätt.
När det gäller presentationen skulle det på vissa sätt ha varit bättre som en kortfilm. Parken kanske har en strålande inställning, men mycket av det består av fyllmedel. Det finns långa vägar som i huvudsak fungerar som lastningsskärmar. Parken kommer inte att wow någon från en visuell synvinkel, men effekterna är coola och åkallar ett perspektiv som sakta tappar greppet om verkligheten. Utan att skämma bort något påminde det mig på filmen Babadooken .
Om du letar efter ren skräck, kanske gå någon annanstans. Parken är inte ett 'survival' -spel och det går inte heller för rädslor - det finns bara en del som ger den känslan, faktiskt. I stället försöker berättelsen en mer oroande ton, med realistiska och relatabla problem som berättas genom slöjan i en läskig temapark.
Jag vill inte ge bort alltför mycket Parken är bara en timme lång, men jag beundrar Funcoms ansträngning med denna experimentella insats av genren. Det prövar verkligen något annorlunda, även om du kan känna kärntemana smyga upp dig en mil bort.