review the wolf among us
Ett tillfredsställande slut
Vargen ibland oss har varit ett helvete. Även om Tellltale är The Walking Dead lyckades skapa en svår värld som är värd att se gång på gång, Varg har ett mer nyanserat tag, med sagans karaktärer större än livet som definitivt har mänskliga problem.
Hela det slutar här med Gråt Wolf , det sista avsnittet av serien. Medan jag avstår från att förstöra något särskilt, kommer jag säga att det verkligen är en tillfredsställande slutsats.
Vargen bland oss: Cry Wolf (iOS, Mac, PC (granskad), PlayStation 3, Xbox 360)
Utvecklare: Telltale Games
Utgivare: Telltale Games
Släppt: 8 juli 2014 (PC, PS3, Xbox 360) / TBA (iOS)
MSRP: $ 4.99 (Varje avsnitt)
(Som är fallet med alla mina Telltale-recensioner kommer det inte att finnas några spoilers eller detaljer för det aktuella avsnittet (utanför nya karaktärintroduktioner), även om händelser i tidigare avsnitt oundvikligen kommer att diskuteras.)
datadriven testning i soapui med groovy script
Gråt Wolf plockar upp omedelbart efter I fårkläder Slutsats - i den inre helgedomen i The Crooked Man bakom gardinen. Samma krokiga man som till synes ställde in alla händelser Varg i rörelse, och vem vi bara fick en glimt av i den näst sista episoden. Den goda nyheten är - du behöver inte vänta länge på avslöjanden. Faktum är att några hemligheter omedelbart avslöjas, vilket ger tonen för ett ganska snabbt avsnitt som inte skruvar eller slösar bort tid.
Resten av de mörka insikterna kommer att utvecklas under sagans gång, men stimulansen är ganska spot on hela tiden, strö över en hel del actionscener på toppen av konfrontationer och några inkvisitioner. Fans som tyckte om de rena detektivelementen kan vara lite besvikna fram till slutet, men det här är ju en finale, och det finns mycket som förväntas när det gäller spänning - som det levererar.
Till skillnad från vissa scener i tidigare avsnitt, varje händelse i Gråt Wolf har en poäng till det, oavsett om det är att bidra till den övergripande handlingen, ge oss lite karaktärsutveckling eller leverera lite vanligt kul. Det finns knappt någon driftstopp - knappt någon tid att ta andan från get-go.
Speciellt en bossstrid är en mycket rolig strid som till skillnad från någonting i kollektionen av episoder hittills - det händer också att ha en av de mest skrämmande och unika karaktärsdesignerna som Telltale har drömt upp till dags dato. Åtgärden har alltid gällt upp när det gäller att visa upp Bigbys förmågor, och den här blåser av taket. Gråt Wolf Den mångsidiga känslan accentueras också av en jaktscen som är till skillnad från allt vi hittills har sett.
vad vr headset fungerar med xbox one
Det är också dags för val som 'kan eller inte' påverkar något senare. Även om du fortfarande har din '(x) kommer att komma ihåg att' frågar till och med nära slutet bara för påverkan, så sker nämnda påverkan omedelbart, och det är inget undrar eller hoppas att ditt val kommer att spela någonstans längs linjen. När det gäller tidigare val att hitta tillbaka till finalen - de dyker upp på ett tillfredsställande sätt, men förvänta sig inte för mycket när det gäller att faktiskt granska avsnittets sista stunder.
Den verkliga frågan för varje finale är - 'är det tillfredsställande'? -- och jag tror Gråt Wolf klarar det testet. Det ger oss en bra skurk som är värd att konfrontera, en otroligt spänd slutlig uppsättning val och en berättelse som förpackar allt fint. Vissa av dina favoritkaraktärer kanske inte får mer fanfare än andra, men det är åtminstone en nick till den stödjande rollen. Även om jag skulle ha velat ha sett lite mer från några få personer i synnerhet, blev jag inte besviken över vad jag visades.
Jag vill inte ha mer Varg bland oss -- Jag behöver mer. Det ger en ton till skillnad från allt som Telltale har gett oss tidigare och visar oss verkligen hur de har mognat som en studio. Serien har också påverkat mig att läsa Fables , källmaterialet för Bigbys äventyr, bara så att jag kan passera tiden och hålla ut hopp för en säsong två. Om du lyssnar, Telltale, hitta ett sätt.