review touhou 14 double dealing character
Dålig hamn, bra skytt
Som jag har sagt tidigare anser jag att jag är lycklig när det gäller att träffa andra spelare under åren som har haft en positiv inverkan på mitt liv. Jag hade turen att upptäcka lust serien tillbaka 2002 på begäran av en vän, och med tanke på min nuvarande kärlek till shoot-'em-up genren, tog den den till nästa nivå.
Men det har varit mycket längre än så, och slutligen tar Playism serien till väst för första gången i år med Touhou 14: Double Dealing Character . Tyvärr lämnar det mycket att önska hur det hanterade hamnen.
vad är den bästa röstväxlaren
Touhou 14: Double Dealing Character (PC)
Utvecklare: Team Shanghai Alice
Utgivare: Team Shanghai Alice (JP) / Playism (USA)
Släppt: 12 augusti 2013 (JP) / 7 maj 2015 (USA)
MSRP: $ 14.99
Det finns ingen Texas tvåstegs runt det - den 'västra' utgåvan är inte en bra hamn. Det finns väldigt lite ansträngningar alls, främst på grund av att det är relativt orört från den japanska versionen, och det inte alls översätts. Dubbel handlande karaktär Menyerna fanns redan på engelska, men extra detaljer och berättelser är alla på japanska, så du måste uppdatera den manuellt med en extern fläktlapp. När Playism tillkännagav att det var 'föra lust till väst ', antog jag att det skulle vara lite mer än' vi gjorde det lite lättare att köpa det ursprungliga japanska spelet '. Oavsett om det är Playism som gör eller Team Shanghai Alice begär, är resultatet detsamma.
Själva spelet är, tack och lov, mycket bra, och jag måste dock betona att det med de engelska menyerna är helt spelbar . Om du inte har upplevt ett danmaku-spel (även känt som kulahelvete eller gardineld) tidigare är konceptet ganska lätt att förstå. Massor av kulor kommer att strö över skärmen hela tiden (som en gardin), och det är ditt jobb att manövrera runt olika mönster medan du skjuter tillbaka mot dina motståndare. Som är fallet med de flesta lust spel, Dubbel handlande karaktär har en standardbildknapp utöver en för specialerbjudanden och en 'långsam' förmåga, som jag förklarar på ett ögonblick.
Där det lust team excels är i presentationen av allt. Kulmönstren är varierande och håller dig ständigt på tårna, men de är också kopplade till en charmig konststil och iögonfallande musik. Dubbel handlande karaktär är inget undantag. den skulle var kul att läsa de olika berättelserna som dyker upp under bossstrider och mellan nivåer, men igen, du behöver en fläktuppdatering för det. Att inte förstå det hela förstör inte spelet i grunden, men lust fans är stora på sitt land av en anledning - det ger sammanhang till förfarandet och höjer upplevelsen avsevärt.
hur öppnar man en xml-fil
Du har tillgång till tre tecken, som alla har två olika varianter på bogsering. Varje 'fartyg' (i detta fall en magisk tjej) har en annan hastighet av eld eller typ av skott, till exempel en rak kula eller en spridning. Specialer lägger till ännu mer variation, som en karaktär som använder en jätte kvast-melee-attack, eller en annan som skjuter en dödlig tom tomt som långsamt kryper upp skärmen. Det är här bristen på en översättning spelar upp igen - du måste experimentera med varje variant eftersom du inte kan läsa vad de gör på välj skärmen.
Om den 'långsamma' funktionen som jag nämnde tidigare - det är en annan lust häftklammer som kryddar saker lite. Du kan när som helst hålla en knapp för att göra din karakters flyg mer exakt, vilket inte bara visar din hitbox (ett blinkande ljus som visar där kulor kan skada dig), men ändrar även din skottyp. Personligen kartlägger jag alltid den till vänster utlösare, så att jag bekvämt kan byta in och ut ur den när som helst, och det fungerar som en charm. Tack och lov finns stöd för plug and play-controller, och det är lätt att anpassa dina knappar.
Som de flesta shoot-'em-ups, Dubbel handlande karaktär kommer att vara dig ungefär en timme din första gång, med sex etapper och en extra EX-nivå. Det finns också några extrafunktioner som ett träningsläge, musikspelare och några hemligheter som du definitivt behöver en guide eller översättning för.
Playism kan ha gjort det lättare att köpa in lust , men det faktiska resultatet är inte något bättre än att bara köpa spelet någon annanstans. Det är en fan-up-fan och inte har rört franchisen ännu, du är skyldig dig själv att spela minst ett spel i serien - så varför inte börja här?
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som köps av granskaren.)