review harvest moon lilfarmers
Gamla McDonald hade en tablett
För flera år sedan släppte Natsume Harvest Moon: My Little Shop på WiiWare. Vid den tiden hänvisade jag skämtande till det & lsquo; babyens första Harvest Moon som det var på ett sätt. Spelet förenklade franchisetjänsten till en väsentlig introduktionskurs i Farm Sim-genren, bara för att förstöra den med en felaktig realtidsklocka.
Skörda Moon Lil 'Farmers , nu på iOS och Android, är en ännu mer förenklad version av formeln. Till skillnad från det sista spelet är det här mycket mer framgångsrikt i vad den avser att göra.
Skörda Moon Lil 'Farmers (iOS, Android (granskad på en iPad))
Utvecklare: Natsume, Daredevil Development
Utgivare: Rising Star Games
Släppt: 25 maj 2017
MSRP: $ 3,99
gratis säkerhetskopieringsprogramvara för Windows 8.1
Skörda Moon Lil 'Farmers visar sin hand ganska snabbt. Fem minuter in och jag har gjort allt jag någonsin kommer att göra i spelet. Jag planterar grödor, mjölkar min ko, samlar ägg, tvättar min häst och klipper några får; allt så jag kan ge de varorna till många städer som ser ut som besöker min lada. Detta är Lil 'Farmers 'oändlig spelslinga.
Om det låter så lätt en första klassare skulle kunna göra det, då bra för det är meningen med spelet. Lil 'Farmers är inte nästa mobilinlägg i Harvest Moon serien, det är en annorlunda upplevelse, en som inte riktar sig till samma personer som laddade ner Seeds of Memories . Den här är för barnen, och utan mikrotransaktioner, annonser eller alltid krav på nätet är det ett spel som föräldrar inte behöver oroa sig för att låta sina barn leka.
Jag jämför det med en placemat du hittar på en restaurang som Denny's eller The Old Spaghetti Factory, de som är avsedda att hålla barnen upptagna tills maten serveras. Liksom dessa pappersutskrifter är aktiviteterna här enkla för att alla barn ska förstå, men också mer engagerande än att bara trycka på skärmen tills något händer. Med ingen dialog eller läsning krävs, måste jag lita på min förmåga att känna igen bilder för att ta reda på vad jag ska göra.
När jag planterar mina grödor, berör jag platsen där jag vill plantera, plocka en gröda och fortsätta sedan till vatten och tenderar att behöva tills den är fullvuxen, en process som tar ungefär 45 sekunder till en minut. Under den tiden kommer bilder av en vattenkanna eller en sprutare att visas ovanför växten och jag måste dra motsvarande objekt från skärmens botten till grödan.
De andra aktiviteterna är lika lätt att förstå. Att mjölka min ko kräver att jag drar skopan under juverna, knackar på dem för att få mjölken, drar sedan hinken till en stor mjölkburk och upprepar processen tills burken är fylld. För fåren drar jag saxen över fåren, knippar bort i ullen och plockar sedan upp de klippta bitarna och drar dem till ullpåsen. Med kycklingarna knackar jag helt enkelt på kycklingen så att den hoppar och drar sedan de ägg som finns i boet till min korg. Och med min häst drar jag tvålen över den för att tvätta, dra sedan svampen för att skölja och dra sedan borsten för att avsluta den.
hur man initierar en generisk array i java
Med undantag för hästen leder alla dessa spel till den sista aktiviteten som ger bort mina varor till de människor som besöker min lada. De kommer och frågar med bilder för specifika föremål. Jag drar den begärda artikeln eller artiklarna till korgen och drar sedan den fyllda korgen till kunden. Upp till fem kan besöka min ladugård åt gången och leveranserna blir utarmade snabbt. När det är dags att jag inte kan slutföra en beställning börjar hela processen om igen.
Min belöning för allt detta arbete? En bra & lsquo; ole mode tummar upp. Det är allt. Det finns inget fyrverkeri eller konfetti eller skrovlig återgivning av 'Ode to Joy' när jag slutför en uppgift. Det är bara tummen för allt det 'hårda' arbetet och det finns kanske ingen bättre destillation av Harvest Moon erfarenhet än så.
Lantbrukssimulatorer är inte här för att koda oss, berätta för oss att vi är speciella eller för att bebisja oss från ett gratuleringsmoment till nästa. Det finns jordbrukssimulatorer för att testa människor, för att se vem av oss som är beslutsamma nog att söka framgång med liten belöning på vägen samtidigt som man finner glädje i de enkla sakerna i livet. DET äR Lil 'Farmers . Det är en samling små segrar, små uppgifter som kedjer ihop i en enkel gameplay loop som syftar till att fylla barnen med en känsla av verklig prestation snarare än de ihåliga segrarna som ges av mer flamboyanta mobilspel.
Jag ser några små förbättringar som kan göras. Ingen instruktion ges om att mata mina djur trots att det är en viktig aspekt av spelet. Ikonerna högst upp på huvudskärmen som varnar mig när det är dags att samla ägg eller mjölka min ko kan bli ljusare och tydligare. Det finns inte heller mycket variation. Uppenbarligen skulle vissa delar av serien som äktenskap inte låna sig bra till den här appen, men mer kan göras med vad som är här. Jag tror inte att klassiska mekaniker som fiske eller matlagning är nödvändiga, men kanske någon mångfald i konsten med olika mönstrade får, kycklingar och kor skulle hjälpa till att avvärja alla känslor av stagnation.
kö är abstrakt
Men det är bara 32-åringen som jag pratar och Skörda Moon Lil 'Farmers är inte ett spel för mig eller förmodligen någon annan gammal nog att läsa den här recensionen. Det är för våra barn, ungdomarna som vi stänger våra telefoner och surfplattor framför när mamma och pappa behöver lite lugn tid. Det är inte pratande eller tråkigt som andra appar, men det är inte heller så tomt. Liksom dess förbättrare, detta Harvest Moon är en lågmäktig, avslappnad upplevelse där hårt arbete är sin egen belöning. Huruvida det räcker för att hålla dina barn engagerade är frågan, men för $ 4 kan det verkligen inte skada att prova.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)