experience points 25
Fungah! Folie igen!
Experience Points är en serie där jag belyser några av de mest minnesvärda sakerna om ett visst spel. Dessa kan inkludera allt från en specifik scen eller ögonblick, en karaktär, ett vapen eller objekt, en nivå eller plats, en del av ljudspåret, en spelmekaniker, en dialograd eller något annat om spelet som är särskilt anmärkningsvärt och / eller fantastisk.
Den här serien kommer utan tvekan att innehålla spoilers för de spel som diskuteras, så tänk på det om du tänker spela spelet för första gången.
Det här inlägget handlar om Super Mario RPG . Dela gärna några av dina egna favorit saker om spelet i kommentarerna!
Valiant skurk
Jag har alltid varit ett stort Bowser-fan, så jag var väldigt upphetsad när jag spelade Super Mario RPG för första gången och upptäckte att Bowser faktiskt går med i Marios team. Det var första gången de två rivalerna gick ihop, och det var fantastiskt.
Super Mario RPG börjar faktiskt med en bosskamp mot Bowser för att rädda Princess Toadstool, vilket leder till att spelaren tror att den kommer att följa en liknande historia som föregående Super mario spel. Men det förändras omedelbart när ett gigantiskt monster-svärd stiger ned från himlen och lägger sig i Bowser's Keep, som anspråk på slottet och sparkar Bowser och hans minions ut.
Mario upptäcker Bowser och hans armé flera gånger när de försöker omgruppera och ta tillbaka behållaren. Slutligen möts de ansikte mot ansikte framför Booster's Tower där en ensam Bowser motvilligt beslutar att ge sin styrka till Marios team (eftersom han vet att de ändå är på väg mot hans slott). Han förklarar Mario och vänner som hedersmedlemmar i Koopa-truppen under hela deras resor tillsammans.
Bowser är förmodligen min favoritpartimedlem (ledsen Geno!). Han är en kraftfull tillgång under en kamp, kan kalla en Big Boo för att terrorisera fiender, utöva en Chain Chomp som ett vapen och till och med slänga Mario som en projektil. Han ger också mycket humor till gruppen. Detta är det första spelet där han karakteriseras som en slags goofball. Han försöker verkligen hårt för att hålla rykte om att vara en tuff, menig mobbing, men det är ganska tydligt att han egentligen bara är en stor olja. Du fortsätter bara att vara du, Bowser!
bästa gratis diskrenare för Windows 10
Det är dags!
Super Mario RPG har utan tvekan en av de största bosslagarna genom tiderna: Axem Rangers! Efter en särskilt utmattande kamp mot Czar Dragon i Barrel Volcano, liksom dess döda form, Zombone, får Mario äntligen ta en paus och njuta i ljuset av den nyligen återhämtade Star Piece. Tyvärr är det en kortlivad seger, eftersom stjärnstycket plötsligt dras rakt ut ur hans händer av snygga angripare.
Tjuvarna avslöjar sig vara andra än den 'fantastiska', 'oslagbara' och 'underbara' gruppen, Axem Rangers! De är tydligt inspirerade av en annan grupp av liknande färgade Rangers, bara de är mycket mer dastardly. Mario jagar dem upp till kanten av vulkanen där de försöker göra sin tillflyktsort på luftskeppet, Blade.
Kampen påbörjas ombord på luftskeppet, där Rangers förklarar sitt motto och attackerar. Det kan vara en svår strid, eftersom det finns fem mål att fokusera på, var och en med sina egna attacker och specialiteter. Så småningom börjar de släppa ut en efter en, var och en klagar över något trivialt som att vara hungrig, ha huvudvärk, få rinnande smink och oavsiktligt bryta sina solglasögon, till vilka Axem Red alltid har en snarkig retort. Slutligen ändrar Red strategier och tar kontroll över Blade för deras ultimata attack, Breaker Beam.
Men trots deras framstående och underhanded taktik är Axem Rangers fortfarande ingen match för Mario och företag. Naturligtvis hindrar det inte dem från att vara fantastisk och ha det coolaste mottoet!
'Vi kämpar för det onda! Vi lever för oordning! Vi gillar det vi gör! Vi kämpar för kaos! Vi är ... AXEM RANGERS!
Sniff tävling
Booster är en av de mest minnesvärda karaktärerna i Super Mario RPG , men en stor del av varför jag gillar honom så mycket är på grund av hans Snifit-kompisar. Booster själv är typ av galen; han verkar aldrig ha ett bra grepp om verkligheten, så han förlitar sig på sina Snifits för att hjälpa honom ut och förklara saker för honom. De hjälper till att lösa många enkla mysterier för honom, som vad man ska göra på fester, hur man äter kaka och vad det betyder när någon gråter. Utan hans Snifits för att hålla honom under kontroll, vem vet var Booster skulle hamna.
Medan Boosters huvudposition består av tre Snifits (helt enkelt namngivna Snifit 1, Snifit 2 och Snifit 3), finns det faktiskt en hemlig sidojakt att utöka sin armé. I Booster Pass kan Mario stöta på en fiende som kallas en lärling, en blå Snifit som hoppas imponera på Booster genom att slå Mario i en kamp. De är väldigt svaga fiender, så de flesta spelare kommer förmodligen bara att döda dem och vara på väg utan en ny tanke.
Men jag gillade alltid Snifitsna och ville hjälpa de små killarna, så jag försökte förlora till en lärling med avsikt en gång bara för att se vad som skulle hända. Efter en riktigt lång strid där jag bara försvarade och låt den lilla killen plocka mig med svaga attacker, 'slutligen' slog han mig. I stället för att få det vanliga Game Over, går det dock tillbaka till Booster Pass där lärlingen stolt utropar att han blir Snifit 4 och springer upphetsad. Grattis, kompis!
Mario kan faktiskt fortsätta slåss mot lärlingar på detta sätt tills det finns åtta Snifits. De kan alla hittas högst upp i Booster Tower, där de fortfarande är superhöjda med sina nya titlar. Tja, alla utom för den åttonde lärlingen, som förmodligen förklarar att Booster bara vill ha sju Snifits och att all hans träning var förgäves. Stark kille ... du har åtminstone försökt ditt hårdaste!
Jag är fråga ... Jag är antimatter ...
Monstro Town är mitt favoritområde i Super Mario RPG av olika anledningar. För det första har den en fantastisk temalåt och ett gäng coola och vänliga monster att prata med. Alla fiendetyper som Mario har kämpat har alla samlats i denna avskilda bybor för att leva fredligt utan att vilja slåss.
Det finns också några sidojour att göra här, som att slåss mot Jagger och hans sensi Jinx vid dojo och spela ett trevligt litet spel 'Hitta flaggan' med de tre mjuka rädslorna. Men min favorit sida uppdrag involverar en förseglad dörr och en mystisk granne. Den vänliga piranha-anläggningen antyder att höra sin konstiga granne bredvid mumla om kristaller och ondska.
Om Mario tar med en Shiny Stone från Moleville kommer kristallen att reagera på dörren och tätningen kommer att brytas. När han kommer in, befinner sig Mario flyta i en konstig dimensionell rift och hälsas av en läskig lila varelse som kallar sig 'Culex, Dark Knight of Vanda'. Om Mario går med på att slåss mot honom, kommer han att motverka den mest kraftfulla fienden i spelet, ännu mer skrämmande än den slutliga chefen, Smithy.
Culex är särskilt fantastisk på grund av hans band till Final Fantasy serien, eftersom spelet skapades av Squaresoft och Nintendo. Medan han inte är baserad på en specifik karaktär, är han designad för att se ut som en typisk finalboss från serien. Mötet med Culex använder också flera låtar från Final Fantasy , inklusive slagetema från Final Fantasy IV , segertema och huvudtema för serien som spelas medan de pratar efter kampen.
Jag tyckte alltid att Culex var en riktigt cool idé för en crossover-bosskamp. Dessutom, det faktum att han är så väl dold gjorde det så mycket mer överraskande och spännande när jag äntligen gick in i hans dörr för att hitta mig själv i en annan dimension som talar till en karaktär som antagligen inte borde finnas i Mushroom Kingdom. Bra gjort, Square!
Super Mario Shmup
Super Mario RPG har mycket roliga minispel att spela när Mario vill ta en paus från sitt stora äventyr, men den jag tillbringade mest tid med var förmodligen Beetle Mania. Beetle Mania är ett handhållet spel som Mario kan köpa från en padda i Mushroom Kingdom Inn, som sedan kan nås från huvudmenyn under alla områden i spelet.
Det är i grunden en riktigt enkel shoot-'em-up där spelaren kontrollerar en liten skalbagge som skjuter stjärnor på inkommande Koopa-skal. Skalarna studsar runt och förblir på skärmen tills de träffas. Varje skal ger två poäng när de skjutas och exploderar till en spräng av andra stjärnor som kan träffa fler skal för att utlösa en kedjereaktion som snabbt kan multiplicera poängen upp till tusentals poäng per skal. Även om det bara belönar två poäng för ett enskilt skal, kan poängen lätt skyrocket på några sekunder på grund av kombinationer om det finns en massa skal på skärmen på en gång.
Jag tror att den höga poängen är ungefär 99 999 999 poäng, som jag aldrig kom nära till personligen, men jag gjorde definitivt det i miljoner några gånger, och jag spelade inte ens så länge! Det är ett beroendeframkallande minispel på grund av hur tillfredsställande det är att se poängen hoppa högre och högre så snabbt, och jag fann att jag tog pauser från huvudhistorien för att spela Beetle Mania en stund bara för att det var så kul. Kommer du ihåg vad din höga poäng var?
Bröllop eläden
Super Mario RPG Berättelsen är full av fåniga plotlines och till och med fånigare karaktärer, men den tråkigaste delen av spelet sker överlägset i staden Marrymore, där Booster försöker gifta sig med Princess Toadstool. Galen gamla Booster, som höll Toadstool i fångenskap efter att hon föll från himlen och landade i hans torn, bestämmer att deras konstiga möte måste vara öde och att de ska gifta sig (uppenbarligen).
När Mario klättrar upp i tornet för att rädda Toadstool, flyger Booster till Marrymore med prinsessan på slep och det är upp till Mario och vänner att krascha bröllopet. Efter att ha tagit sig in i kapellet med Bowsers hjälp att bryta ner dörrarna stöter de av misstag in i Toadstool och fick henne att släppa alla hennes bröllopstillbehör. Ett snabbt minispel följer, där Mario måste samla in alla sina tappade objekt inom en tidsgräns.
Efteråt säger hon att hon kommer att belöna Mario med en kyss. Men detta får Booster och Bowser att känna sig utelämnad, eftersom Bowser tycker att han förtjänar en kyss för att ha brutit ner dörren och Booster vill ha en kyss också eftersom alla andra får en. Ett förvirrande rus uppstår när alla går in för att försöka få en kyss från Toadstool. Beroende på spelarens skicklighet under det tidigare minispelet, kunde Mario få en kyss från Toadstool, Bowser, Booster eller till och med Bowser och Booster på samma gång! Den lyckliga jävelen!
Eftersom bröllopet är ganska av i detta ögonblick börjar Mario, Toadstool och Bowser att lämna kapellet, men vägen är blockerad av kockarna som just har tagit bröllopskakan in och är oroliga för att se att bruden lämnar efter de tillbringade hela dagen med att baka den (ganska hemskt) kakan. I en anfall av ilska attackerar kockarna och initierar en av de konstigaste bossstriderna i videospelhistorien.
Efter lite strider börjar den massiva efterrätten som kockarna var så stolta över att röra sig på egen hand, och kockarna fly från scenen. Sedan börjar huvudkampen mot den levande bröllopskakan, och det är en ganska svår kamp. Efter att ha tagit ut ljus och eliminerat de två bästa nivåerna, kommer Booster och Snifitsna precis i tid för att äta resten av kakan. De överväger lite om den bästa metoden för att konsumera en sådan enorm godbit innan Snifitsna äntligen bara kastar hela saken i Boosters öppna mun (men inte innan Booster märker att den rör sig!) Och förstör den onda efterrätten en gång för alla. Det kan ha försökt döda det mesta av bröllopsfesten, men det var åtminstone läckert!
Säg vad?!
Super Mario RPG är så bra på humor att även några av dess mer allvarliga ögonblick är ganska roliga. Ta till exempel ett av mina favoritstunder där Mallows morfar upptäcker hans sanna ursprung.
Mallow uppföddes av sin farfar, Frogfucius, i Tadpole Pond, ett område som är befolkat av grodor och grodlar. Naturligtvis växte Mallow upp och trodde att han också var en rumpa, även om han egentligen inte ser ut som en. Det är, tills den ödesdigra dagen som han träffade Mario.
Efter att ha hämtat sin farfars mynt från en tjuv med Marios hjälp återvänder de till Tadpole Pond för att prata med Frogfucius om vad de ska göra nästa. Han råder Mallow att följa Mario på sitt äventyr, men Mallow verkar förvånad och säger: 'Jag är bara en enkel rumpa! Detta äventyr är inte för mig!
Frogfucius vänder sig, den lyckliga musiken bleknar ut och plötsligt blir tonen dödligt allvarlig. 'Mallow, min pojke, jag har behållit detta från dig tills nu, men du är ... inte en rumpa' !!!
DUN DUNNN !!! (* Faktisk ljudeffekt som används i spelet.)
Naturligtvis är Mallow chockad! Hela hans värld vänds helt upp och ner. Allt han trodde att han visste om sig själv var en lögn. Det börjar till och med spela en riktigt tråkig pianomelod och Mallow börjar gråta. Och ändå ... Jag kunde inte sluta skratta! Poor Mallow… men jag menar, kom igen man, titta i en spegel eller något!
Tidigare erfarenhetspoäng
Nivå 1: .01 -. 20
0,21: Katamari Damacy
0,22: Gravplundrare
0,23: Mor 3
0,24: Deadly Premonition