review warriors orochi 2
När jag granskade Warriors Orochi 2 på Xbox 360 var jag inte förtjusande. I själva verket fick den ett 2,0 tack vare det fruktansvärda tillståndet i vilket den slutliga detaljhandelskopian skickades, förstörd av sådana fruktansvärda framerate- och avmattningsfrågor att det var praktiskt taget inte spelbart. Det var på Xbox 360.
PSP-versionen, liten men systemets resurser är jämfört med 360, går helt bra. Det går faktiskt bättre än 360-versionen gjorde även efter en patch. Ganska hur detta är möjligt när PSP släpper kram i 96 spelbara tecken (mer än någon annan) Warriors spel), fler spellägen och kartor i full storlek med bara minimala kompromisser i grafik och ljud, jag kan inte förstå. Hursomhelst är PSP-versionen bättre än Xbox 360-versionen, och det är lite löjligt.
Om du går igenom dessa saker, känn dig fri att läsa om när vi granskar Warriors Orochi 2 på PSP. Om du inte är med på de här sakerna ... ja, gör det inte.
Warriors Orochi 2 (PSP)
Utvecklare: Omega Force
Utgivare: Koei
Släppt: 25 augusti 2009
MSRP: $ 29.99
Warriors Orochi 2 är den andra av Koeis stora crossover-titlar, sammanslagna karaktärer från Dynasty Warriors och Samurai Warriors med en otroligt motiverad berättelse. Förutsättningen ser en kraftfull demon som kallas Orochi böja utrymme och tid för att samla soldater från Three Kingdoms era i Kina och den feudalistiska eraen i Japan, utan någon annan anledning än för hans egen personliga underhållning. För något som involverar demoner och tidsresor är historien faktiskt inte så episk, den är ganska standard och tråkig. Men detta är ett Warriors-spel, så det kan förväntas.
Till sin kredit, Warriors Orochi 2 har 96 spelbara karaktärer, varav två är exklusiva för PSP-versionen. Förutom fem olika Musou (story) -lägen finns det också ett urval av engångsdrömsteg, och ett kontra-läge som två spelare kan delta i via ad-hoc.
youtube till mp3-omvandlare med taggredigerare
Det imponerande med detta spel är att liksom originalet Krigare Orochi , Omega Force har lyckats klämma hela spelet på en UMD. Detta är ingen genomsnittlig prestation. Ingen av de 96 spelbara karaktärerna är kloner av varandra, och kartorna som spelarna slåss på är avsevärt stora. Det finns otroligt mycket innehåll på skivan, och de enda verkliga begränsningarna som spelet är att ta bort några repetitiva röstklipp och något reducerad grafik.
Den enda riktiga negativa sidan till Warriors Orochi 2 på PSP är att det kan vara ganska smärtsamt. Även om det inte är så kram som vissa spel där ute (som DS FPS-spel), kan knappmosning på en PSP orsaka betydande obehag efter längre tid. Det är också väldigt svårt att få kameran i ett bra läge, och att konstant behöva en tumme på den analoga nubben är irriterande. Dessa är alltid stora nackdelar när utvecklarna försöker få en konsolupplevelse till PSP. Systemet kan hantera det på teknisk nivå, men det praktiska är ofta inte upp till grund.
Man måste också redogöra för det faktum att den första Krigare Orochi har redan visat oss att det här spelet kan göras på handdatorer, och en repetitionsprestanda är verkligen inte så fantastisk. Warriors Orochi 2 var ett av de minst nödvändiga spelen som Koei någonsin publicerat. Originalet Krigare Orochi var en perfekt svanslåt för Warriors spel på PS2, och uppföljaren kan ha lagt till nya karaktärer, men gjorde inget annat att notera. Mycket av innehållet består av tillgångar från det första Krigare Orochi , ett spel som i sig är en mash-blandning av tillgångar från tidigare Dynasty Warriors och Samurai Warriors spel. Jag är en av de mest förlåtande människorna i världen när det gäller Koeis inställning till uppföljare, men Warriors Orochi 2 var bara en uppföljare för långt, halmen som bröt kamelens rygg. Det är ett anständigt spel på egen hand, men om du har det första Krigare Orochi , du behöver inte den här alls.
Ändå är det fortfarande en imponerande prestation tekniskt och jag skulle rekommendera PSP-versionen av spelet utöver konsolversionen, och inte bara på grund av Xbox 360-avmattningsproblem. PSP-versionen har extra innehåll och det finns bara något med det bärbara formatet som gör Warriors-spelen mycket mer palatabla och acceptabel. Knappmaskning på en handhållare verkar fungera bättre på en PSP än på en hemmakonsol, till och med till och med att en handfull cyniker kanske ser serien roligare. Men bara en handfull.
Detta är mer en mini-granskning, egentligen, eftersom allt vi behöver fokusera på är hur PSP-versionen staplar mot konsolversionen, och vi har nästan precis gjort det. Så det sista ordet är att PSP-utgåvan ska betraktas som den överlägsna, genom att köra så mycket smidigare än konsolbaserad föregångare, packa mer innehåll och känna sig hemma i ett system som är mer lämpat för sitt spel, trots att att spela för länge rekommenderas inte om du inte gillar smärta i fingrarna.
Betyg: 6,5 - OK (6s kan vara något över genomsnittet eller helt enkelt inoffensive. Fans av genren borde njuta av dem lite, men ett fåtal kommer att lämnas ouppfyllda.)