review zombie vikings
Skratta åt det här infekterade liket
Komedi är lika mångfaldig som världen runt den. Vissa människor älskar Larry the Cable Guy. Andra föredrar Louis C.K. Men en sak är säker: inte alla komiker är för varje person. Det som får dig att skratta får mig inte skratta eller till och med vara kränkande för mig, och vice versa.
Zombie Vikings är skriven av Zach Weinersmith som mest är känd för en långvarig singelpanelkomiker Lördag morgon frukostflingor , vilket jag tycker är roligt ibland. Jag tror dock inte att en norrnisk komedi med lång form var ett utmärkt val att visa upp sina talanger.
Med det sagt, motsvarar hänvisning till populära linjer från filmer till komedi? Hur många 'Du ska inte passera' -knappar är för många under 2015? Det räcker med att säga att zombies inte var det enda som stönade i hela det buggy röran som är Zombie Vikings .
Zombie Vikings (PC, PS4 (granskad), Wii U)
Utvecklare: Zoink!
Utgivare: Zoink AB, Rising Star Games
Släppt: 1 september 2015 (PS4), oktober (PC), Q4 2015 (Wii U)
MSRP: $ 19.99
Håll dig fast vid mannen! utvecklare Zoink! beslutade att behålla samma fantastiska konststil från det spelet för Zombie Vikings , som är en liknande kombination av pappershantverk, klistermärken och en popup-bok. Grafiken poppar verkligen under hela denna norröna bråkare, och det handlar om alla bra saker jag har att säga. Om jag lyssnade på min dagislärare och 'bara sa något om jag hade något trevligt att säga', skulle jag sluta här och det skulle vara en mycket kort recension, men jag är ett stort barn nu. Om vi talar om dagis handlar humor på den nivån. Var redo för poop och anus skämt.
Verkar som att alla fantasyräventyrspel måste göra någon slags dum referens till Sagan om ringen filmer, som jag får är ikoniska och älskade av många människor, men om jag hör en 'du ska inte passera' ett skämt till, hade det varit bättre på nästa nivå, efterkommande av Kristus imponerande, annars inte . Jag förstår att vissa människor hänvisar till saker och känslor som att det är ett skämt inomhus - eller något som bara 90-tal barn kommer att få - men det är inte roligt, särskilt när det görs flera gånger.
Nu när jag har gjort det kristallklart tycker jag att skrivandet och komedi är otrevligt skräp, låt oss gå över till spel, vilket inte är fruktansvärt men inte heller är enastående. Zombie Vikings har den typiska beat-'em-up stilen. Du kommer att hoppa, springa, blockera, undvika och mosa knappar för att slå dina fiender meningslösa, samt använda varje karaktärs unika specialattacker och förmågor. Dessa sträcker sig från kraftfullare attacker till svängande från himlen som en kråka ovanpå dina fiender och gör tydligt vissa karaktärer bättre än andra. Sammantaget slår du fortfarande meningslöst över de onda utan mycket tanke.
Problemet är inte så mycket vad du kan göra, men olika vem du gör det till, eftersom de flesta på varje nivå har en mängd av tre fiender: små, medelstora och stora. De olika stilarna av fiender varierar i utseende mellan etapper men fungerar mestadels på samma sätt, och efter trettio nivåer var jag tråkig. Bossar blandar det lite med några få nivåer, vilket ofta kräver specifika nya strategier att rensa innan du skickas tillbaka till samma repetitiva fiender.
Då och då kommer det att finnas nivåer som blandar upp formeln lite - som några där du tvingas springa så snabbt som möjligt från fiender - som är de enda roliga nivåerna i hela spelet. Två nivåer har du spelat ett spel om vad som motsvarar fotboll blandat med basket mot CPU och de är lätt de mest irriterande nivåerna på grund av att mekaniken bara inte fungerar; poäng är verkligen svårt att göra eftersom målen är extremt finare när du bestämmer om din boll går in.
Matchmatchning online för flera spelare var antingen utan spelare eller fungerade helt enkelt inte - inget alternativ skulle överraska mig. Flerspelare kände sig nödvändig eftersom du kan återuppliva andra spelare istället för att sparkas tillbaka till kontrollpunkterna, och när jag spelade ensam så fann jag mig att jag spelade upp avsnitt mycket oftare på grund av döden än när jag spelade med en lokal co-op kompis.
vinklade js intervju frågor och svar
Körsbäret ovanpå denna skitsmörgås är den vansinniga mängden buggar och glitches jag upplevde när jag spelade: ihållande skärmrivning, nivåer som inte skulle göra det möjligt för mig att fullborda dem på grund av att fiender fastnar från skärmen eller objekt som inte gyger, fiender får fastnat på och inuti terrängen, och så vidare. Zoink! har redan släppt en korrigeringsfil på den europeiska PSN som behandlar några av dessa frågor tidigare denna månad, som fortfarande är frånvarande i USA av en eller annan anledning, men det ursäktar inte staten där den släpptes. Jag kan bara granska den produkt jag har i handen, inte vad spelet kan vara.
Jag är ett stort fan av beat-'em-up genren. Det kan vara ganska repetitivt, men det kan vanligtvis förbises eftersom spelen tenderar att vara ganska korta. Zombie Vikings emellertid överskrider det sitt välkomnande och börjar bli ganska monotont runt halvvägs igenom. Medan den försöker kasta in några intressanta nivåer och bosskämpar, hamnar de oftast platt, precis som humorn. Ovanpå allt är spelet buggy med skärmrivande problem, undertexter fungerar inte ordentligt och glitches förhindrar nivåer från att slutföras. Om du letar efter en beat-'em-up att spela, skulle jag rekommendera Castle Crashers Remastered och de ursprungliga trilogierna om Slutlig kamp , Golden Axe , Splatterhouse , och Streets of Rage . Dessa spel är värda mycket mer än det begärda priset för denna tragedi.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)