rogue legacy full metal furies have found perfect home switch
BARA EN TILL!
Redan 2013 var indie-spelmarknaden inte så översvämmad av roguelikes som den är idag. I kölvattnet av Edmund McMillens extremt framgångsrika Bindning av Isak , massor av devs försökte skapa sina procedurer genererade titlar och vi såg ett inflöde av kreativt olika exempel på genren. Rogue Legacy var ett sådant spel, idrottande en unik konststil och fiendiskt beroendeframkallande återkoppling. Den stora förändringen var dock att varje körning gradvis skulle lägga till din skicklighet.
Medan det fanns delar av soft-resets med varje ny körning, skulle döden banka ditt guld för dig att spendera på nya uppgraderingar. Med tiden skulle du så småningom bli ett kraftcenter och ångra det nuvarande området du befann dig i. Det skapade ett spel som var svårt att lägga ner just för varje körning bidrog till att förbättra din nästa. Med körningar som ibland var fem minuter långa, var det också moget för en snabb uppsamlings- och spelsession.
Cellar Door Games har äntligen överfört sin premiärroguelike till Switch och det känns som en match som är gjord i himlen. Medan spelet tidigare fanns i handhållen form på Vita med cross-buy-stöd, är det så mycket lättare att ha allt på ett enda system att spela hur du vill. Om du pendlar till jobbet och vill chippa bort kl Rogue Legacy's slottet, bara koppla in Switch i din väska så är du klar. När du kommer hem kan du återuppta samma körning på TV utan att behöva överföra spar eller ta hand om molnsynkroniseringar.
Switchens 720p-skärm gör att konstverket ser vackert ut i bärbart läge. Jag tillbringade några nätter i sängen med spelet och det var oerhört tillfredsställande. För mitt öga ser spelet faktiskt mycket bättre ut än PC-originalet, men det kan bara bero på den lilla skärmstorleken. Överraskande, bristen på en ordentlig d-pad på joy-con störde mig inte för mycket. Rogue Legacy innehåller inte saker som stegar, så din vertikala rörelse utförs ofta genom att hoppa. För nedåtgående progression kan du aktivera ett snabbt släppalternativ för att helt enkelt trycka ner och släppa mellan golv eller utföra din nedåtgående svärdtryck.
Du kan också använda joysticken om du är en vild, men utformningen av Rogue Legacy passar växeln riktigt bra. Att behöva stoppa mitt i en körning för att använda badrummet eller svara på ett telefonsamtal är bra när du helt enkelt kan slå på strömbrytaren och sätta in systemet. Att behöva ge upp TV: n när en familjemedlem kommer hem är enkelt när du bara kan ta tag i växeln och byta rum.
Mycket av det låter mer som en tonhöjd för att köpa själva Switch, men som oändligt upprepar slingan Rogue Legacy och andra roguelikes fungerar precis med Switch. Det skadar inte att ingenting om spelet beskattar tekniskt sett, så du får en extremt smidig 60 FPS-uppspelning oavsett hur du spelar. Jag märkte inte så mycket i vägen för ljudkomprimering heller, så den här versionen lider inte av någon artificiell underlägsenhet.
bästa annonsblockeraren för Mac Chrome
Många av samma fördelar gäller också för Cellar Door Games uppföljning, Full Metal Fury . Medan inte riktigt i samma liga som Rogue Legacy , spelet är ett perfekt fall för varför split-con-spel var ett så klokt beslut från Nintendos del. Full Metal Fury är vad jag skulle beskriva som en beat-em-up RPG i en liknande blodåra Castle Crashers och det har fullt samarbetsstöd med det stora utbudet av styrenheter tillgängliga för Switch.
Om du är uttråkad en helg och vill kolla något nytt, ta bara med din Switch till en vän och starta upp Full Metal Fury . Samma beroendeframkallande slinga med att samla mynt, driva upp dina karaktärer och ånga upp oppositionen finns, bara att spelet är mycket mindre fokuserat på att du ska återställa körningar eller upprepa områden.
Där det här spelet börjar falla isär bara i hur formellt det blir. De första områdena är lite långsamma, men du får några slagsmål medan du bläddrar igenom olika skärmar innan du når slutet av nivån. I slutet kommer nivån att vägga dig in i en liten arena och tvinga dig att kämpa fiendens vågor tills den slutar. Upprepa den här processen i 10 timmar tills du kommer till slutsatsen. Att säga att det blir lite monotont är en underdrift.
I enspelare kan du omedelbart växla mellan en av fyra tecken, men co-op-spel är där spelet lyser. I flerspelare tvingas du lära dig din karaktär som baksidan av din hand och lita på din väns förmågor att hindra fiender. Med tillräckligt med strategi kan du övervinna nästan allt spelet kastar åt dig. Min vän och jag fastnade med tanken och snikskytten och vi tog ut fiender som var ungefär 20 nivåer högre än oss.
hur mycket kostar quickbooks försäljningsställe
Det är bara i takt där det här spelet stoppas. Så många av nivåerna drar och fienderna du stöter på slutar vara vettiga en tredjedel av vägen igenom. Det verkar som att varje område kommer att införa unika fiender, men då dyker alla gamla slumpmässigt upp igen och bristen på sammanhållning får världen att känna sig väldigt godtycklig. Chefen kämpar är också rena kula svampar, dämpa träffar som om det inte är någons affär. Trots detta är nivåerna ungefär 10 till 15 minuter långa och helt perfekta för samma pickup och go stylings som Rogue Legacy byggde sig runt.
Att inte behöva oroa sig för att ta över andra kontrollörer är också bra för att eventuellt introducera dina kompisar till en helt ny typ av spel. Min vän försöker i grund och botten allt jag kastar på honom, men jag kunde definitivt se att vissa människor först blev avskräckta av hur dumt Full Metal Fury är. Att ha en vän runt gör tiden mycket lättare.
Men om du inte har en vän i närheten, är du inte rädd. Full Metal Fury utnyttjar Nintendos onlinetjänst till fullo och du kan till och med använda ad-hoc multiplayer om din vän har sin egen switch och kopia av spelet. Jag kunde inte testa något av dessa alternativ, men gesten uppskattas mycket. Det passar med filosofin Nintendo har byggt omkopplaren: 'Game your Way.' Det finns även den unika förmågan att ha samma skärmmultiplayer på språng med denna switchport, vilket är något som ingen annan plattform erbjuder.
Huruvida du gillar något av spelet är inte beroende av dina personliga preferenser, men du kan inte gå fel med Rogue Legacy eller Full Metal Fury på brytaren. Båda erbjuder alla funktioner i sina PC-bröder och har till och med funktioner unika för Switch-systemet. De går bra, ser solida ut och borde äta upp en hel del tid när de får dina krokar i dig.
Du kan ta tag i båda titlarna som börjar idag på eShop. Full Metal Fury , som säljs för $ 19.99, kommer att få 25% rabatt från och med idag som varar till 25 november. Rogue Legacy kan fås för sitt vanliga $ 14,99 pris.
(Detta intrycksverk är baserat på en detaljhandelsbyggnad av varje spel som tillhandahålls av utgivaren.)