schooled learning how make retro games look amazing
Det här är Framemeister, det är så dåligt
(Jag har redan slut på HDMI-portar på min TV, men jag kan tänka att bokstavligen varje konsol under solen är ansluten till en TV. Lär dig alla de olika kablarna och videosignalerna du behöver för att få till och med den blockerande spriten som går till en infödd 1080! ~ Marcel)
Under de senaste veckorna har jag hållit på att ansluta alla mina konsoler till mitt främsta underhållningscenter. Mitt mål var att ha alla system på ett ställe och leverera högsta möjliga kvalitet. Att få det att hända visade sig vara mycket mer komplicerat än jag förväntat mig. Jag slutade med att behöva ta en kraschkurs i analog video med en metaforisk undergrad i de tekniska idiosynkrasierna hos gamla konsoler.
Trots att det inte var lätt, hade jag mycket roligt att lära mig det och utöva min nygrundade kunskap. Det var en tillfredsställande upplevelse så jag har bestämt mig för att dela vad jag har lärt mig med dig. Förhoppningsvis hittar du det intressant också och kanske kan jag till och med hjälpa dig med att installera dina gamla system.
Ovan är min nuvarande installation med alla konsoler märkta. Det är gjort förutom ett par saker som fortfarande finns i posten. Jag har listat allt som är anslutet nedan. Vi kan vara säker på att vi täcker det hela.
Nintendo:
NES
SNES
N64
GameCube w / Game Boy Player
Wii U
Växla
Sega:
Genesis
Saturn
Dreamcast
Sony:
PS2
PS3
PlayStation TV (PS Vita TV)
PS4 Pro
Microsoft:
Xbox
Xbox 360
Xbox ett
Det är totalt 16 system från fyra tillverkare som sträcker sig över nästan 32 års spelhistoria, alla anslutna till en 1080p TV via ett 5.1-surroundljudsystem. Så hur uppnådde jag detta? Det korta svaret är några kablar, en Framemeister och en HDMI-switchbox. Men det börjar inte ens skrapa ytan på vad det verkligen tog. Spänne i pojkar och flickor, saker är på väg att bli tekniska.
Innan vi börjar är det dock några grundläggande saker som du behöver veta för att följa det jag pratar om senare. Jag kommer att börja med att gå över de sex A / V-kablarna som jag kommer att hänvisa till i hela denna artikel för att stiga upp videokvaliteten. Hoppa gärna över det här avsnittet om du redan är bekant med dem.
Koaxial: Detta är en enda kabel som överför både video och ljud. Det ser ut som hett skräp.
Komposit: Video överförs via den gula kabeln medan stereoljud av hög kvalitet skickas genom röda och vita. Videokvaliteten suger lite men det är inte lika dåligt som koax.
S-Video: Även om detta ser ut som en enda kabel, har den faktiskt fyra stänger som var och en sänder en annan signal. Två är för video och två är för ljud. Det finns en betydande ökning av videokvaliteten jämfört med komposit. Det ser tillräckligt bra ut för att tillfredsställa de flesta.
RGB: Detta överför videosignalen i tre delar med en fjärde signal för att berätta rutan hur man synkroniserar dem tillsammans (mer om det senare). Denna kabel producerar den bästa SD-videon du kan få. Det är den kabel du ska använda om din konsol stöder den.
Komponent: Detta överför också videosignalen genom tre kablar men kräver inte en fjärde signal för att synkronisera dem. Det kan mata ut 720p och 1080i-upplösningar. Den använder också samma röda och vita ljudkablar som komposit, även om dessa ibland tas bort till förmån för en TOSLINK optisk ljudkabel som kan surroundljud.
HDMI: Du vet vad HDMI är.
Nu är det dags att förklara vad en Framemeister är. En Framemeister är en upscaler-enhet som är speciellt utformad för att retrokonsoler ska se så bra ut som de kan och ge dem ut via HDMI så att de kan spelas på en modern TV. Den har en mängd funktioner som låter dig anpassa hur bilden bearbetas och innehåller ett alternativ att lägga till skannor för den gamla CRT-känslan. Det är en japansk produkt men menyerna kan ändras till engelska.
Framemeister har två HDMI-portar, en RGB-port, en s-videoport, en sammansatt videoport och en D-terminalport. Jag använder varje port utom D-terminalen, som är en japansk videostandard som ingenting här borta använder. Jag har hört att du kan få en komponentkabel till D-terminal-omvandlare, men det enda systemet i min installation som använder komponentkablar är Xbox och den är ansluten direkt till surroundljudsystemet.
Den enda nackdelen med Framemeister är dess pris. När du fakturerar de nödvändiga kablarna ovanpå själva enheten kommer Framemeister att driva dig runt $ 400. Det har ett utmärkt rykte men ändå var jag livrädd att jag skulle bli besviken över det. Denna rädsla visade sig vara helt ogrundad. När jag hade tagit det igång, blåste det min freaking sinne. Med RGB-kablar gör Framemeister att alla sprittbaserade spel ser ut som om de produceras i ursprungliga 1080p. Här är fullversionen av rubrikbilden så att du kan få en uppfattning om hur bra det får saker att se ut.
Fortfarande är $ 400 mycket att tappa bara för att få gamla spel till att se bra ut och de flesta människor är inte villiga eller kan göra det. Tack och lov finns det billigare sätt att få RGB att arbeta på en HDTV. Det finns SCART till HDMI-omvandlare från Amazon för cirka $ 35 som konverterar RGB till en digital signal som din TV kommer att acceptera. Dessa produkter hävdar att de uppskalar bilden till 1080p men de håller inte ett ljus till den kvalitet som Framemeister lägger ut. Ändå är det ett rimligt alternativ och de flesta kommer att vara nöjda med resultaten.
Om du är intresserad av att ta steget och investera i en Framemeister rekommenderar jag starkt att du får det från Solaris Japan. De är en licensierad distributör och de har de lägsta priserna. Det var där jag fick mitt och jag var mycket imponerad av dem.
Nu när vi har täckt grunderna; det är dags att gå vidare till hur man faktiskt ansluter systemen.
Jag börjar med de enkla grejerna först. Wii U, Switch, PS3, PlayStation TV, PS4 Pro, Xbox 360 och Xbox One producerar alla HDMI så att de arbetar problemfri med modern hårdvara. Mitt surroundljudsystem har fyra HDMI-portar. De första tre är ockuperade av de nuvarande gen-systemen (PS4 Pro, Xbox One och Switch) medan den fjärde innehåller Framemeister. De andra systemen är anslutna till en 5-port HDMI-switchbox som dirigeras genom Framemeister's HDMI i port. Jag har sedan Framemeister inställd på att bara skicka signalen till surroundljudsystemet. Surroundljudsystemet skickar sedan videon till TV: n via HDMI medan ljudet pumpas genom högtalarna. Enkelt nog, eller hur?
Här går vi analogt och saker börjar bli komplicerade. Jag börjar med konsolerna som matar ut RGB. RGB överförs från konsolerna via en SCART-kabel som kräver en konverteringsdongel för att fungera med Framemeister. Tyvärr har jag ännu inte fått en SCART-switchbox så jag måste byta kablar varje gång jag vill använda ett annat system.
SCART-kablar har flera variationer och det kräver lite arbete att linda huvudet runt dem, men jag ska försöka lära mig grunderna. Det finns två format; EuroSCART och JP21. EuroSCART är den europeiska standarden och JP21 är den japanska standarden. Samtidigt som de båda ser exakt lika ut, är de trådbundna på olika sätt och är inte utbytbara. Blanda INTE dem. Jag har hört att det kan skada din utrustning. EuroSCART är det mest tillgängliga så jag rekommenderar att du bara håller dig med det formatet för allt.
Nu när vi förstår de två typerna av SCART-kablar är det dags att gå vidare för att synkronisera (det är den fjärde signalen som säger mottagaren hur man sätter ihop de tre andra videosignalerna). Det finns tre typer av synkronisering: Composite Sync (csync), Sync on Luma och Sync on Composite. Du bör hålla fast vid antingen Composite Sync (csync) eller Sync on Luma. Båda dessa har samma fantastiska videokvalitet så att du inte kan se skillnaden.
Undvik att använda Sync på komposit om du kan. Om du använder den måste du se till att kabeln är extremt välisolerad eftersom den är väldigt känslig för elektriska störningar och det kan orsaka bildförvrängning. Det är inte värt besväret när du har två andra format som fungerar bättre. Det bör noteras att Sega Saturn, PS1 och PS2 inte accepterar Composite Sync (csync) så du måste se till att du får Sync på Luma för dem.
Det kan verka överväldigande men du borde ha det bra med vilken kabel du köper. Jag köpte mina SNES-, Genesis- och Saturn-kablar samt SCART till Framemeister-omvandlaren från RetroGamingCables.co.uk och jag fick PlayStation-kabeln från Amazon. Retro spelkablar gör fantastiska produkter och kan lita på 100% men du bör alltid kontrollera recensionerna om du köper någon annanstans. Det här är inte HDMI där alla kablar i princip är desamma. Kvalitet är faktiskt viktigt med SCART och du får det du betalar för.
Nu när vi har en grundläggande förståelse för RGB-kablar, låt oss prata om hur du kopplar dem till konsolerna. Master System, Genesis, Saturn, PlayStation och PlayStation 2 erbjuder fantastisk RGB-kvalitet direkt. Anslut bara kabeln så går du bra (så länge du kommer ihåg att använda Sync på Luma med de tre senaste). Tyvärr måste du hoppa igenom några bågar för att få dem att arbeta med andra konsoler.
Den ursprungliga modellen SNES har ursprunglig RGB-utgång men det ser ut som skit. Halvvägs genom SNES: s livscykel gjorde Nintendo en kostnadsbesparande omdesign av systeminternerna och som sänder ut en mycket högre RGB-signal. Denna revidering kallas 1CHIP-kortet. Problemet är att det enda sättet att säga om en konsol har ett 1CHIP-kort är att ta isär det och kontrollera. Det bästa alternativet är att köpa en av eBay från en säljare som redan har bekräftat att det är ett 1CHIP-kort. 1CHIP-kortet hade tre redesigns och var och en har något bättre RGB-kvalitet. Tack och lov är skillnaden så liten att du bara skulle kunna se om du tittade på dem sida vid sida och även då måste du skissa.
Tur för oss, det finns en annan modell av SNES som har den bästa RGB-utgången av dem alla: SNES Mini. Det enda problemet är att du behöver installera ett modchip för att mata ut RGB (och S-Video). Det är inte så svårt att installera, jag gjorde det själv, men det handlar om att ta isär systemet och göra lite lödning. Jag köpte mitt modchip från en kille som heter Voultar. Han uppfann chipet och säljer dem på sin webbplats (de är slut i lager för tillfället). Här är en länk till hans butiksida och här är en länk till en video av honom som installerar den så att du kan se om det är något du är bekväm att göra själv. Modchipet låter dig också lägga till stöd för s-video men jag brydde mig inte om att ansluta det.
Om du inte känner dig bekväm att installera den själv, rekommenderar jag att du antingen skaffar en av de vanliga modellerna med ett chip eller köper en förmodad mini från eBay. Se bara till att personen du köper det från har ett gott rykte och vet vad de gör. Vissa eBay-användare vet inte hur man lodde och du vill inte slösa dina pengar på ett dåligt modifierat system. Kontrollera deras feedback och se om det finns en bild av modchipet installerat.
Jag vet att det här är mycket arbete men SNES är det största systemet genom tiderna och jag känner att det förtjänar bästa möjliga videokvalitet. Här är en bild utanför skärmen av hur min RGB-modded SNES mini ser ut efter att ha uppskalats till 1080p av Framemeister. Det bör noteras att färgerna är mer livliga personligen.
Jag tror att resultaten talar för sig själva. (klicka på bilden för en högupplöst version)
Låt oss nu flytta NES. NES sänder bara ut kompositvideo med en ljudkanal. Det kan modifieras för att göra mer men vi kommer till det på ett ögonblick. Om du är som jag och inte har en videomod installerad måste du köpa en kompositkabel av hög kvalitet. Se till att den har simulerad stereo, annars kommer ljudet bara att komma från en högtalare. Det här är den jag använder.
Om du vill ha högre videokvalitet kommer du att behöva en moddad konsol. Till skillnad från Voultar's SNES Mini-mod kommer du inte att kunna installera något av dessa själv. Du måste antingen köpa ett system förmonterat eller betala någon för att modifiera det åt dig. Det finns två videomod som är värda att överväga, RGB-mod som lägger till standard Nintendo AV-utport på baksidan av konsolen, och Hi-Def NES-mod som lägger till en HDMI-port till systemet. De är båda dyra, det senare mer, men du får en enorm ökning av videokvaliteten. Med en Framemeister ser de ungefär lika ut men Hi-Def NES erbjuder fler funktioner.
Förutom att erbjuda alla funktioner i RGB-moden som förbättrade färgpaletter, har den en myriad av sina egna, som att kunna justera överskottet och lägga till perfekta bildskanningslinjer för pixlar. Det matar också ut video i antingen 480p, 720p eller 1080p. Problemet är att det är extremt dyrt. Delarna enbart kostar nästan $ 150 och det är en extremt svår mod att installera. Det handlar om att ta bort chips från kretskortet, böja trådar, borra hål och är bara komplicerat när alla går ut. Du betalar mycket för tjänsten. Du kan köpa en förmoddad konsol men det leder dig mellan $ 400 och $ 500. Så coolt som det här är, skulle jag hålla fast vid ett RGB-modded system. Det är flera hundra dollar billigare och Framemeister kommer att få den att se lika bra ut.
Innan vi går vidare finns det ytterligare en NES-mod som jag vill adressera. Det heter Blinking Light Win och det kommer att göra det så att du aldrig behöver blåsa in i patronerna igen. Lägg bara in spelet så fungerar det perfekt varje gång. Det kringgår till och med NES: s regionlås så att du kan spela importspel och det är så enkelt att installera att ett barn kan göra det. Allt du behöver är att arbeta kunskap om en skruvmejsel och du är inställd. Du kan hämta en från Arcade Works för $ 30. När den väl är installerad vet du inte hur du någonsin har levt utan den.
unix shell-skriptkommandon med exempel
Låt oss gå vidare till N64. Jag älskar den här konsolen. Det spelade en stor del av min barndom och har en speciell plats i mitt hjärta. Det var därför jag blev så upprörd när jag fick reda på att det är den svåraste konsolen att få ut bra video. N64 stöder inte RGB så den bästa kvaliteten du kan komma ur en omodifierad konsol är S-Video. Det är det jag för närvarande använder men det är faktiskt väldigt liten skillnad mellan det och Composite eftersom av någon anledning beslutade Nintendo att lägga till två lager av anti-aliasing till en 240p-bild var en bra idé. Det var det inte. Det gör bilden suddig och tvättar ut färgerna.
Du kan installera en mod för att lägga till RGB-utdata, men även om det förbättrar bildkvaliteten, är den inte någonstans nära så dramatisk som de andra systemen på grund av den dumma anti-aliasing. Seriöst Nintendo, varför i all världen gjorde du det här? Ingen mängd AA kommer att göra 240p ser jämn ut. Allt det gör är att det ser ut som att någon smetat vaselin över hela skärmen. Det är freaking hemskt och jag hatar det.
Tack och lov finns det ett par sätt att fixa det. Du kan också använda en Game Shark-kod för att ta bort en av AA-passeringarna, men det är inte den som gör mest skada. Jag fixar inte de tråkiga färgerna och bilden är fortfarande lite suddig. Dessutom har varje spel sin egen kod du måste ange och inte varje spel har en. Tack och lov finns det en annan lösning som fixar allt.
Det kallas Ultra HDMI-mod och det är fantastiskt. Liksom Hi-Def NES mod är detta dyrt och svårt att installera men den här gången är skillnaden faktiskt värt det. Det får det att se ut som ett annat system. Färgerna är ljusare, pixlarna är skarpare och 2D-bilder är lika skarpa som dagen är lång. Bäst av allt, du kan faktiskt bli av med anti-aliasing! Det är lika stor skillnad som att gå från komposit till RGB på SNES. Jag har precis köpt en men den kommer inte förrän efter den här artikeln har skickats så jag lämnar en kommentar med mitt intryck av det när jag har fått det och har haft en chans att testa den.
Det sista Nintendo-systemet på listan är den gamla gamla GameCube. Tack och lov den här gången krävs inga mods för att få bästa bildkvalitet. Den har samma Nintendo AV-port som SNES och N64 men de har också lagt till en digital utport. Detta togs bort från senare modellsystem men det är lätt att hitta ett med det i det.
Under den längsta tiden var det enda sättet att få bästa bildkvalitet med de officiella Nintendo-komponentkablarna. Dessa var ursprungligen endast tillgängliga från Nintendos onlinebutik och är nu extremt sällsynta. Du kan förvänta dig att betala mellan $ 200 och $ 300 dollar för dem. Ja, du läste rätt. Kontrollera eBay om du inte tror mig.
Tack och lov har vi äntligen ett annat alternativ. En modder har skapat en dongle som ansluts direkt till systemets digitala utport och låter dig använda en HDMI-kabel. Han tar ut 100 $ för det, vilket inte är dåligt med tanke på alternativet och att han gör var och en för hand. Det finns en massiv väntelista för att få en men detta är den bästa videokvaliteten du kommer att få från systemet. Här är en länk till killen webbplats om du vill lägga till ditt namn i väntelistan.
Just nu använder jag samma S-Video-kabel som jag har anslutit till N64 (systemen ligger precis bredvid varandra så att jag bara byter kabeln fram och tillbaka). Det ser verkligen riktigt bra ut genom Framemeister och jag skulle definitivt rekommendera att använda det för din installation. Det är faktiskt så bra att jag faktiskt tänker att det kanske inte är värt att tappa 100 $ på HDMI-dongeln.
Nu när vi är klara med Nintendo-konsolerna, låt oss ta itu med den sista från Sega. Dreamcast är älskad av många men det är en smärta i röven att få den att se bra ut. Det är den enda konsolen som jag vet där den bästa videoutgången är VGA. VGA är en datorskärmstandard så det är lite udda Sega beslutade att erbjuda det som ett alternativ, särskilt när det finns några spel som inte stöder det.
Jag kan dock inte fela dem för beslutet. Jag har bara uppgraderat till det från komposit och ökningen i bildskarhet och färglivlighet var häpnadsväckande. Jag använder en Retro-bit Dreamcast VGA-kabel ansluten till en VGA till HDMI-omvandlare. Om du har en Dreamcast och fortfarande använder kompositkablar är du skyldig dig själv att göra detta. Det är en skillnad mellan natt och dag.
Sist men inte minst har vi det system som jag anser vara den andliga efterträdaren till Dreamcast; Xbox. Den här är lätt. Allt du behöver för att få den bästa videokvaliteten av det här är det officiella Xbox High Definition AV-paketet. Detta tillåter videoutgång för 480p, 720p och 1080i via komponentkablar och har en optisk ljudport för surroundljud. Du kan hämta en begagnad för mindre än $ 50 eller få den ny för cirka $ 100. Du kan också få komponentkablar som ansluts till baksidan av systemet men de erbjuder inte surroundljud och de som jag inte har jobbat med några spel. Jet Set Radio Future var så trassligt att du inte ens kunde berätta vad som skulle vara på skärmen och det är mitt favoritspel på systemet.
Det finns också ett avancerat AV-paket som har komposit och s-video samt en optisk ljudutgångsport. Det ser mycket ut som High Definition AV-paketet så se till att du är uppmärksam och inte förvirra de två när du går och köper HD-en. Här är en bild som visar skillnaden:
Med det har vi äntligen täckt allt jag har kopplat till min TV. Vi är nästan klara men innan jag lägger ner detta skulle jag vilja beröra de system jag äger men inte har kopplat upp mig. Dessa är: Sega Master System, Turbografx 16, Atari 2600 och Intellivision.
Master System kommer att vara det enklaste av dessa att installera. Sega var riktigt bra med att stödja RGB så allt det behöver är en SCART-kabel och den är inställd. Anledningen till att jag inte bryr mig om att ställa in det är för att jag inte har några bra spel ännu och det finns inte utrymme för det.
Turbografx 16 är den näst lättaste att installera. Det matar bara ut koaxiellt men det finns ett chip som du kan ansluta till expansionsporten på baksidan av systemet för att ge den RGB-utgång. Liksom med Master System, äger jag inte några spel som är värda att gå igenom ansträngningen att installera det. Chipet är också lite dyrt och det tar upp porten som används för att ansluta Turbografx-CD, så om jag någonsin får en av dem kommer jag att fastna med coax. Systemet kan producera lite riktigt snygg grafik så det är synd att det enda videoalternativet är det värsta där ute.
2600 och Intellivision båda kräver kraftiga modifieringar för att komma igång med min moderna installation. De producerar också båda koaxiella men de släpptes i slutet av 1970-talet så det kan förväntas. Jag skulle inte vilja att de ansluts till en modern installation ändå. Enligt min mening spelas dessa system bäst på en CRT-TV med lägsta möjliga videokvalitet. The Angry Video Game Nerd sa det bäst:
'Jag tror att det enda sanna sättet att spela Atari är på en gammal skit som det.'
Och med det slutar jag den här artikeln. Tack för att du tog dig tid att läsa den! Jag tänkte inte att det skulle vara över 3800 ord långt men jag tyckte om att skriva det. Förhoppningsvis gillade du det också. Ge mig gärna din feedback i kommentarerna och påpeka eventuella misstag jag gjort. Jag dubbelkontrollerade vissa saker, men de flesta av informationen hämtades från minnet så jag skulle inte bli förvånad om det finns några fel spridda där inne.