we need talk about supergiant s other masterpiece 120266

Välkommen till Cloudbank
I mina ögon kan Supergiant inte göra något fel. Allt de släpper är ett knall, de har några av de mest begåvade utvecklarna som arbetar i hela spelbranschen, och av allt att döma har de riktigt bra arbetspraxis. Hades har fortsatte att få kärleken som den så rättmätigt förtjänar, och även om dess enorma framgång har introducerat ett antal nya spelare till studions arbete, betyder det också att det finns massor av fans där ute som ännu inte har kollat in resten av deras katalog, som måste åtgärdas omedelbart. Det är därför jag ägnar veckans kolumn åt Supergiants 2014 action-RPG Transistor .
Jag spelade nyligen igenom det med en vän och blev omedelbart imponerad. Dess berättelse följer en kvinna vid namn Red, som vaknar i början av spelet för att se efterdyningarna av en attack som släpptes lös med ett gigantiskt svärd som kallas Transistor. Reds röst, som tidigare var sångare, fastnar i vapnet, tillsammans med själen hos en icke namngiven man som dödades i attacken. Jag vill inte ge bort för mycket mer, för att ta reda på handlingen i spelet är halva det roliga. Gör dig själv en tjänst och leta inte upp något om spelet innan du dyker in dig själv.
Det jag kommer att säga är dock det Transistor är lätt ett av de stiligaste spelen jag någonsin spelat. Ordet som kommer att tänka på när jag tänker på det är sexigt, men inte på ett kått sätt, som ett wow, den bilen är sexig, på ett sätt, du vet vad jag menar? Allt är temat kring kodning och känns väldigt cyberpunkigt, och historien berättas ur ordning på riktigt små, subtila sätt.
topp 10 webbutvecklingsföretag i Indien
Det är något jag uppskattar mest Transistor — hur återhållsam den är i sitt berättande. Jag är vanligtvis inte en som tycker om ett spel där jag måste leta för mycket, men Transistor ger dig tillräckligt med bitar och bitar för att lägga ihop allt får dig att känna dig som den coolaste detektiven i stan. Det är en uppfriskande unik version av interaktivt berättande, och en jag inte hade sett tidigare.
Eftersom det mesta av dess berättelse utspelar sig i efterdyningarna av den hetsande incidenten utforskas dess teman i små ögonblick, men när du sätter ihop dem alla har du kvar en stor, vacker gobeläng som sammanväver världen och dess karaktärer.
Jag missade ärligt talat det mesta av det min första gång eftersom jag fokuserade så hårt på att försöka få ner mekaniken, eftersom de är komplexa i sig. Transistor är verkligen svårare att linda huvudet runt än något liknande Hades , vilket jag tror är en del av anledningen till att den inte tog fart lika mycket som sin efterföljare, och du måste spela igenom spelet några gånger för att verkligen få full effekt.
Det kanske låter skrämmande i början, men Transistor är tänkt att spelas flera gånger - det är designat på det sättet. Körtiden kommer bara in på cirka sex timmar, plus att den har modulära svårighetsinställningar (något Supergiant alltid har gjort spektakulärt bra), så att du kan utmana dig själv på efterföljande genomspel.
Spelsystemet är också ett av de coolaste jag har sett. Kampen är en hybrid av realtid och ett fruset tidsläge kallat Turn(), som låter dig planera dina rörelser och släppa loss dem alla på en gång. Dina power-ups kallas Functions, och var och en har sina egna unika egenskaper när de används i en av fyra aktiva förmåga slots, såväl som passiva förmågor och uppgraderingsplatser. Jag har hört att det finns över 900 olika permutationer av builds du kan köra med alla funktioner i olika slots, vilket enkelt gör det till ett av de mest komplexa spelsystem jag någonsin sett. Det var överväldigande att dyka ner i, men när man väl får kläm på det känns det så bra att spela.
(Bildkälla: Transistor Wiki )
java skapa en rad objekt med konstruktörenOch föreställningarna. Herregud, föreställningarna. Logan Cunningham, som också röstar för Hades, Poseidon, Achilles, Charon, Asterius, och Berättaren i Hades , är en särskild framstående. Han har precis vunnit en BAFTA för hans arbete, och det med rätta. Han är alltid bra, men rösten han använder för Transistor , man, jag kunde lyssna på honom läsa telefonboken. Dubbelt.
Om Hades är en snygg men lättillgänglig sedan, Transistor är en sportbil. Det kan vara svårare att köra, men herregud, har det lite slagkraft. Jag vet inte till vem Supergiant sålde sina själar för att vara så begåvade utvecklare, men de missar aldrig målet, och med all rättmätig kärlek Hades Jag vill bara uppmuntra folk att ge sina andra projekt lite uppmärksamhet. Lång historia kort: om du inte redan har gjort det, gå och spela Transistor. Om du redan har det, gå och spela det igen.
Story Beat är en kolumn varje vecka som diskuterar allt som har att göra med berättande i videospel.