solium infernum atererovrar magin i det underfundiga strategispelet
hur man använder assert i c ++
Det finns ingen vila för de onda.

Det första ordet jag tänker på när jag ser tillbaka på mina första 20 varv Helvete ensam , är ångest. Med hela helvetet utlagt framför mig, och så många sätt att ta tag i det själv, var jag tvungen att göra det bästa av varje sväng och de två värdefulla handlingar jag kunde ta. Men det är överklagandet av Helvete ensam , en nyinspelning av ett klassiskt strategispel från Armello skaparna League of Geeks; den erbjuder en uppsjö av alternativ men begränsar deras frekvens, vilket gör varje sväng till en helvetisk sammandrabbning av underdrift, list och tvåsidiga lögner.
I annaler av PC-kultklassiker, Helvete ensam är lika mycket dold som det är en pärla. Det här strategispelet från Victor J Davis och Cryptic Comet inspirerade verkligen till en del kärlek när det först kom till scenen 2009. Det tog fart som en älskling bland bloggare på den tiden, och inspirerade till och med en särskilt bra serie tidskrifter från författare kl. Rock Paper hagelgevär .
League of Geeks, som du kanske känner från andra strategititel Armello eller Early Access rymdanime throwback sim Jumplight Odyssey , återupplivar denna klassiker med Davis välsignelse . Resultatet är ett strategispel som är ganska troget originalet, samtidigt som det ger en ny titt på kampen om den mindre tilltalande sidan av livet efter detta.
Bättre att styra än att tjäna
Om du är ny på Helvete ensam , den allmänna sceninställningen är ganska okomplicerad. Djävulen har lämnat helvetet, och i deras frånvaro tävlar de många ärkefännena nu om att få härska över Pandæmonium. Din utvalda Archfiend tävlar med flera andra, som alla kan samla krafter, utarbeta lister, planer, håna, ljuga och mer för att få den prestige de kan, och så småningom ta titeln.
En av de mest fascinerande, otroliga delarna av båda originalet Helvete ensam och dess remake är kartan. Helvete, ser du, fortsätter för evigt. Den är också cirkulär. Rulla norrut så kommer du så småningom att cirkla tillbaka till där du var. Både longitud och latitud kommer så småningom tillbaka runt, så den fienden långt borta i öster är faktiskt förmodligen mycket nära väster.
bästa gratisoptimeraren för Windows 7

Vad detta gör är att skapa några helt underbara strategiska avslöjanden, hörbara 'a-ha's' när du inser att en fiende kraftigt har befäst sin norra gräns till dig och lämnat sin sydliga inflygning vidöppen. Fiender finns alltid utanför dörren Helvete ensam .
Naturligtvis går det före oss själva. Du kan inte bara invadera en Archfiends territorium helt villigt. Det här är ju helvetet; vi har lite dekor, för Satans skull. Det måste finnas casus belli, som vanligtvis kommer i form av en provokation. Min Archfiend kan kräva en annan, säg Lilith, för att leverera en monetär hyllning. Om hon vägrar, då har hon personligen förolämpat mig, och jag kan provocera henne till en tävling och bestämma att den som tar mer territorium från varandra, eller eliminerar de andras legioner först, kan få mycket uppskattad prestige.
Social ställning
Helvete ensam kan på sin yta se ut som ett 4X-spel. Men om du närmar dig det strikt ur en militaristisk synvinkel, missar du några av de finare detaljerna. Det här är verkligen ett spel om politik och att spela ut varje spelare från varandra.
En nyckelkomponent i spelets stressfaktorer är hur snabbt tabelltillståndet krymper. Inom några få varv hade varje Archfiend snabbt gett sig ut och fångat hexar runt sina individuella Sanctums, passande för kraftvakuumet som lämnades i Lucifers frånvaro. Linjer och gränser bildas, och nu är allt jockey och bråk.

Egentligen vet jag inte om jag skulle kalla det politiska lagret för Helvete ensam statecraft, så mycket som att det är ett gäng petiga demonbarn som grälar vem som är den tuffaste ungen på gården. Det syns på sättet ni hånar, ljuger och klipper åt varandra, och hur den ursprungliga designen uppmuntrar både subtilt bedrägeri och rent bluffande.
Jag skulle provocera fiender mycket starkare än mig, bara för att låta dem gå in i en legion som jag skulle sätta en Stratagem på. De kan ha räknat med att vinna i stridens turordning; strider bestäms i steg av Ranged, Melee, sedan Infernal-poäng, där det lägre värdet tar skillnaden som skada. En 9 närstridsstyrka skulle lätt kunna dirigera en 2 närstridsstyrka, men tänk om deras Ranged-värden i hemlighet var mycket högre, kunde avsluta kampen innan det någonsin kom till krigsslag?
Det hjälper också till det Helvete ensam har en litani av dolda rörelser, genom ritualer och besvärjelser som i hemlighet kan förändra spelets tillstånd. Allt utspelar sig på samma gång också. Varje spelare skickar in sina drag för tur, från att kräva hyllning till att flytta, attackera, provocera eller bjuda på basaren, och sedan spelas varje tur ut i tur och ordning, med början med den turens regent. Du kan få hoppa på en fiende om du är före dem i turordningen, eller se din plan falla sönder om du inte förutsåg att de skulle utmanövrera dig i natura.

Demonisk succession
Till och med värdefulla resurser kan kännas svåra att komma åt, vilket gör att varje användning av dem har betydelse. Och valutasystemet är vackert frustrerande. Du får resurser i tokens, staplade som 1:or, 2:or, 3:or eller fler av specifika valutor, som Souls eller Ichor.
Allt, från att kalla nya legioner till fältet till att lära sig nya ritualer eller bjuda på böcker på basaren, kostar resurser. Och dessa tokens staplas inte naturligt ihop. Om något kostar 2 Souls, och du bara har en 3-Soul-token, spenderar du hela token. Du kan bara hålla så många tokens också. Kanske skulle du vilja spendera en beställning, en av bara två du har varje tur, vilket gör din pengahög snyggare?
Helvete ensam är ett vackert frustrerande spel att bara stirra på. Ofta kom jag på mig själv att fundera över hur jag hamnade i ett sådant hål, bara för att känna mig på toppen av världen några varv senare. Det är en förtjusande slug uppställning som på korta 20 vändor ledde till otroliga toppar.

När det gäller remake-sidan av saker och ting har League of Geeks förblivit i stort sett trogen originalets form, samtidigt som de injicerar några moderna utseenden. Jag gillar det, även om den här nya versionen är 3D och har en vagt Armello glans över det, Helvete ensam har behållit sin vision om ett underbart ödsligt helvete. Enorma aska avfall och marscherande legioner av fasor ser fantastiska ut, och kortkonsten är en särskilt hög ton.
Jag känner fortfarande att jag bara har fått en smak av vad som är möjligt med Helvete ensam . Den här versionen spelade jag, en demo som snart kommer att finnas tillgänglig i Steam nästa fest , var enbart singelspelare. Även om jag älskar att slå upp processorerna, känner jag verkligen att det här spelet kommer att lysa i sin multiplayer. Den har en riktig vänskapsärrande design bakom sig, där alla lämnar bordet med åtminstone några dolkar i ryggen. Jag kan inte vänta.
Helvete ensam kommer till PC via Steam . Inget släppdatum har satts än, men det siktar på början av 2024.
hur man öppnar eps-filer i Windows