jag alskar dig coop co op

En konsol, två spelare
Ganska nyligen, a ny expansion för Powerwash Simulator kom ut. jag gillade Powerwash Simulator bra nog när jag spelade det 2021, men det här var första gången jag var frestad att dyka tillbaka för mer. Det beror på att den senaste uppdateringen innehåller språk från Final Fantasy VII , och spelet lade till co-op för ett tag sedan. Min flickvän gjorde klart originalet Final Fantasy VII för inte så länge sedan, så jag tänkte att det här skulle vara ett roligt sätt att spendera några timmar på.
Tills jag gick till Google och upptäckte det Powerwash Simulator är co-op bara online.
vad är den bästa youtube till mp3
På sistone har jag sett detta spelas ut med ett antal AAA-spel. Spel som Gotham Knights och Pokémon Scarlet och Violet var totala tråkigheter, inte bara på grund av deras dåliga tekniska optimering och bisarra designval, utan för att jag visste att jag kunde ha haft roligare om jag betalade ut en extra 0-600 för att spela dem med min partner. Båda dessa spel hyllade starkt deras co-op-erbjudanden inom marknadsföring, men inget av dem erbjöd något för folk i samma rum. Halo oändlig , ett spel jag älskade, skulle ha varit så mycket bättre om jag kunde ha ropat in en vän utan att säga åt dem att bränna pengar på en ny konsol eller dator.
Vart tog soffan vägen?
Jag har alltid varit en lokal multiplayer-person. Min tidigaste exponering för videospel var en Wii som mina föräldrar köpte för att tvinga fram familjeband. Super Smash Bros. och Mario Kart är bra online, men jag brukar bara bryta ut dem när jag har folk över. Jag har inget emot onlinespel (det fick mig genom lockdown, och någon vän till mig kommer att berätta hur ofta jag tjatar dem om att spela Final Fantasy XIV med mig), men jag kärlek lokal multiplayer.
var finns apk lagrade på android

Jag avgudar särskilt lokal co-op. Om jag arbetar med någon annan mot ett mål vill jag vara med den personen fysiskt. Att ha möjligheten att spela online är alltid välkommet, men om jag kan tänka mig spela samma spel som min kamrat, i samma rum och på samma skärm, kommer jag alltid att ta det alternativet. Jag inser att spel hela tiden blir större, och det blir svårare och svårare att motivera att rendera samma saker två gånger samtidigt bara för att tillfredsställa en allt mindre grupp som bryr sig om den här typen av saker.
Men för mig finns det helt enkelt ingen energi som delas mellan två (eller flera) personer i ett rum som delar en upplevelse. Det är skillnaden mellan att ringa en vän och gå ut och äta middag – visst, du kommer att få reda på vad de har hållit på med, men ibland vill du vara i det utrymmet och dela den upplevelsen tillsammans.
Så som franchisetagare vill Halo , som en gång var känd för sitt samarbete med delad skärm, drar sig för upplevelsen av soffdelning, jag kan inte låta bli att känna mig lite ledsen.
Tyst väckelse
Lyckligtvis är lokal multiplayer nere men inte ute. Det blir mer och mer glesare i AAA-utrymmet, men indies har hållit drömmen vid liv beundransvärt. Spelunky 2 behöll den lokala förödelse som finns i 2013 års inte-helt-original, och Överkokt serien har byggt sin identitet kring intensiva, frenetiska sessioner på samma skärm. Det krävs två blev nyligen det enda indiespelet i Game Awards historia som tog hem GOTY-priset, till stor del på grund av dess lokala samarbetserbjudanden.

Det finns också fortfarande några studior i AAA-utrymmet som bevarar den lokala multiplayer-upplevelsen. Nintendo har hänsynslöst engagerat sig i att hålla lokala samarbetserbjudanden tillgängliga på Nintendo Switch, en plattform som initialt sålde sig själv, åtminstone delvis, på sina två inbyggda kontroller. Kirby och det glömda landet är en helt perfekt lokal upplevelse, och den nyare Kirbys Återgå till Dream Land Deluxe stöter spelarantalet från två till fyra. Utanför Nintendo, djävulen 4 är tänkt att följa i sin omedelbara föregångares fotspår med ett co-op-läge för soffan. Den senaste skörden av Borderlands spel erbjuder även lokalt spel på konsoler. Scenen blomstrar inte nödvändigtvis, men den överlever.
Alla dessa spel har också onlineerbjudanden, och det är en fantastisk sak. Alla bor inte nära de människor de vill prata med, och jag kommer alltid att förespråka bättre onlinealternativ. Men alla dessa spel inser också att det finns en god anledning för spelare att vilja vara nära varandra fysiskt. TV-spel kan vara en isolerande hobby, men de har också kapaciteten, som medium, att tvinga människor samman. Jag önskar att fler spel utnyttjade den inneboende styrkan i formatet, men för tillfället är jag helt enkelt glad att det fortfarande finns utrymme för den typen av spel någonstans.