forza horizons battle royale matches are being won cheapest
#ProStrats
( Uppdatering: En vecka efter att Eliminator lanserades har utvecklaren Playground Games valt förändrat den skada som den slutliga cirkeln har orsakat. Tidigare tog det 90 sekunder att slå dig ut; nu är det cirka 4 sekunder. Drastisk korrigering, ja. Men det kommer definitivt eliminera problemet med opportunistiska spelare som vinner ett oproportionerligt antal kamp Royale-matcher.)
Forza Horizon 4 har spelare som sliter runt en digital rekreation av England med mer syfte än vanligt. Tack vare en uppdatering förra veckan som lägger till ett gratis strids royale-läge är det en hund-ät-hundvärld där ute. Eliminera eller elimineras. Om du inte är först, är du sist.
Majoriteten av Forza Horizon 4 strid royale loop fungerar. Det ungefär är allt som mer populära kamp royale-spel har antagit som standard. Looting har formen av att hitta slumpmässiga biltillverkningar på hela kartan och hävda de fordonen om de representerar en uppgradering jämfört med vad du för närvarande kör. Dödandet imiteras genom en en-till-en-lopp till en slumpmässigt placerad mållinje; vinnaren tar förlorarens bil och förloraren sparkas till menyn med den obehagliga kunskapen att de inte var tillräckligt snabba. Det finns en vägg som ständigt krymper, vilket tvingar spelare att närma sig varandra.
Men helhet av slingan fungerar inte. När det finns 12 bilar kvar finns det en 30-sekunders timer innan Final Showdown börjar. Detta är hur Forza Horizon 4 Eliminator-läge krönar en mästare. Final Showdown är en galna förvrängning över kartan - långt utanför gränserna för där den sista, lilla cirkeln höll ett dussin spelare - i en slumpvis bestämd riktning. Det är inte perfekt men det är liksom nödvändigt. Det slår monotonin av alla som försöker gömma sig i den slutliga cirkeln och undviker knockout head-to-head-lopp så länge som möjligt.
hur man fixar standardgateway inte tillgängligt Windows 10
Det är tänkt att vara en slags meritokrati, människorna i de snabbaste fordonen överträffar alla andra under flera mil. Men det fungerar inte så. Kunniga spelare, särskilt de i underpowered bilar, har hittat en metod för att bryta Final Showdown. De lämnar helt enkelt innan Final Showdown börjar och hoppas att de går i rätt riktning.
Cirkeln utanför gränserna gör det möjligt för spelare att vara utanför sina gränser under en sammanlagd summa av 90 sekunder innan de elimineras. Skadan liknar dock inte samma slag som andra strids royales. I ett spel som PUBG , den första cirkeln gör försumbar skada, och slutspelcirklarna spånar bort hälsan hårt och snabbt. Forza Horizon 4 ger dig nästan en och en halv minut att vara utanför spelområdet utan några verkliga återverkningar.
Beväpnad med den här taktiken bultar folk bara - gissar var mållinjen troligtvis kommer att dyka upp och skjuter på den för en potentiellt enorm headstart. Det finns till och med en prestation, kallad 'Heads Up', för att vinna ett spel utan att skaffa några bilfall. Det är avsett för spelare att vinna huvud-till-huvud-lopp, och så småningom hamna i en bil som är tillräckligt bra för alla andra. Den mer livskraftiga strategin lägger sig lågt i det startande Mini Cooper och använder sedan denna metod. Det spelar ingen roll hur snabba deras bilar är när du gick en minut före dem. Jag fick denna prestation igår kväll. Jag bryr mig inte om alla andra känner till detta billiga trick nu när jag fick mitt.
Varje kamp royale har risk / belöning förknippad med att engagera andra spelare. Håll ett mål från ryggen så kommer du att överleva längre. Men din byte kommer förmodligen inte att bli snus, och det ger andra spelare en fördel när du äntligen tvingas till konfrontation. Forza Horizon 4 spikar denna dynamik för 95 procent av Eliminator och kastar den sedan ut genom fönstret när det är viktigast. Det är inte de snabbaste som nödvändigtvis överlever; det är de människor som lämnar först och spelar rätt. Det är dumt frustrerande att förlora på det här sättet. Ärligt talat, det känns inte så bra när du vinner på detta sätt heller.