street fighter 6 guide drive rush och hur man anvander det

Rush, Rush, har du Yeyo?
Drive-systemet är hörnstenen i Capcoms nya slugfest, Street Fighter 6 , och ser spelarens drivmätare användas som bränsletank för en mängd kraftfulla offensiva och defensiva verktyg. Vid sidan av systemen Drive Parry och Drive Impact kan Drive även ägnas åt det mycket tekniska Drive Rush system, som låter spelaren upptäcka nya kombinationsrutter som tidigare ansågs omöjliga.
Drive Rush är något av ett 'dash'-system, som låter spelaren sänka sina försvar och tävla mot sin motståndare och täcka marken i en accelererad takt. Dessutom ger Drive Rush fördelar på träffar som utförs utanför instrumentbrädan, vilket gör den perfekt för överraskningsattacker, eller förvandlar långdistansförsvar till nära och personligt anfall. Så ta dina löparskor och låt oss ta en titt och se.
vad är min routerinloggning och mitt lösenord
Vad är Drive Rush?
Det finns i huvudsak, två former av Drive Rush . En kan användas för att stänga gapet, och en som kan användas för att utöka kombinationer och öppna upp nya strängar när de grävs ner i närstriden. Låt oss kolla in båda.
Drive Rush utförs av håller Parry (MP + MK) och då dubbelklicka på Framåt . När inmatningen är gjord kommer tecknet att börja strecka. Det är viktigt att sedan släppa knapparna och inte hålla in Framåt. När din karaktär väl är igång, är dina händer fria att börja förbereda din attack. Du behöver inte fortsätta att hålla i Forward eller Parry.
Du kan driva Rush in i alla möjliga rörelser, vilket innebär att du kan parera en långdistansprojektil och sedan trycka på Framåt framåt till omedelbart täpp till gapet, kanske landar en låg träff i din favoritkombo. I vissa fall är Drive Rush så snabbt att du kan nå din motståndare innan de ens har återhämtat sig från att kasta projektilen! Så även om Full-Screen-Ryu kan vara supersäker på att kasta ut att Super, Parrying the fireball, och sedan rusa in, kan stänga av det självförtroendet på några sekunder.
dubbelt länkad lista c ++ infoga
I videon nedan kan du se min gurl Juri demonstrera Drive Rush mot Zangief.
Drive Rush Avbryt
På nära håll har Drive Rush en annan användning. Varje medlem i listan har drag som kan avbrytas i Drive Rush, helt enkelt genom att trycka på Framåt, Framåt i det ögonblick som strejken landar. Den här tekniken kan användas för att utöka kombinationer och till och med återställa bildrutor, vilket gör rörelser som overheads till en funktion i kombinationer, eller helt enkelt tillåta en fighter att upprepa sekvenser för den lilla extra skadan.
varför är det nödvändigt att köra ett program med testdata för inmatning?
Drive Rush Cancel kommer att vara en av nyckelteknikerna som används i Street Fighter 6-spel på högsta nivå. Det kommer att utgöra ryggraden i kreativiteten när det gäller att hitta nya kombinationer och tillägg, samtidigt som det ger en kunskapskontroll för spelarens användning av mätare. Drive Rush Cancel kostar enormt tre block av Drive, och som sådan kan leda till utbrändhet på dubbel snabb tid. Så även om det definitivt är en av de viktigaste teknikerna för att landa skador, kan det vara förödande för såväl spelaren som motståndaren.
Du kan se Juri utföra en Drive Rush Cancel-kombo på Zangief i videon nedan. Lägg märke till den gröna suddigheten som indikerar ögonblicket Drive Ruch avbröts från Juri's B + HK.
Finns det en genväg till Drive Rush?
Ja, det finns, och du skulle göra klokt i att lära dig det. På långa avstånd kan spelare aktivera Drive Rush genom att trycka på Framåt och sedan trycka på Framåt + MP + MK tillsammans. Den här metoden tar inte bara bort en inmatning, den döljer också den första Parry-hållningen från motståndaren – vilket är en välsignelse för att göra din Drive Rush till en överraskning. För fullständig information om denna genväg, kolla in vår Drive Rush genvägsguide .