the era david cage games launching exclusively playstation is over
urval sortera c ++ kod exempel
Känslor är för alla
Quantic Dream gjorde nyligen stora framsteg för att föra några av sina verk till PC, och enligt en intervju med DualShockers var det inte en engångssak. I själva verket kommer det att vara deras strategi framåt.
Som referens, deras senaste 'stora tre' ( Heavy Rain, Beyond: Two Souls , och Detroit: Bli mänsklig ) var alla exklusiva för PS3- eller PS4-plattformen innan de nyligen flyttade till PC. Studiochefen David Cage säger att de faktiskt har funderat på att göra det här ”ungefär två år” tidigare Detroit kom ut: så mitt i 2016. Cage gillar hans studio som en 'boutique' förläggare, och han vill inte begränsa sin publik. Han säger det ganska tydligt: 'Quantic Dream är inte exklusiv för någon plattform längre. Så ja, såvida det inte finns några specifika exklusivitetsavtal på titel-för-titel-grund kommer alla våra spel att släppas på alla plattformar vid lanseringen.
Pengar var dock alltid en fråga, varför de gick med Sony i första hand. Om du kommer ihåg tidigare i år förvärvade den kinesiska baserade jätten NetEase faktiskt en minoritetsandel i Quantic Dream, som nu ger dem mer frihet. Cage bekräftar att de 'träffade många utgivare och finansiärer som potentiellt är intresserade av att investera i företaget'. Som referens är NetEase i grunden Tencent's rival och investerade nyligen i Bungie i ett försök att tävla i spelutrymmet.
Till slut, även utan alla känslor i schack, fungerade det för Cage. Han konstaterar att han är 'nöjd' med PC-portarbetet hittills (som gjordes internt), och känner att hans studiokatalog består av 'långsäljare', som tål tidens test.
Quantic Dreams PC-releaser innebär en viktig förskjutning för företaget (DualShockers)