the resident evil 2 remake will have resident evil 4s adaptive difficulty
'Det kommer alltid att vara den känslan av rädsla och spänning'
soapui intervju frågor och svar för erfarna
Capcoms remake av Resident Evil 2 formar sig väldigt snyggt, så mycket att vi utsåg det till en av våra nominerade till Bästa av E3. Som med alla nyinspelningar tenderar människor att finslipa in vad som förändras från originalet. Det är en naturlig tendens, och omarbetningen snarare än remasterbeteckningen ger utvecklare som vinklar utrymme för att göra kreativa förändringar.
En stor förändring i Resident Evil 2 remake gäller svårigheter. Som VG24 / 7 upptäckte under en E3-intervju kommer detta spel att använda de anpassningsbara svårigheterna som debuterade i Resident Evil 4 (och det har varit framträdande i alla Resident Evil titel sedan dess). Det kommer inte att finnas specifika inställda svårighetsalternativ som i originalet.
coola saker du kan göra med c ++
Producenten Yoshiaki Hirabayashi sa 'När det gäller standardsvårigheterna justeras den baserat på spelarens prestanda. Jag skulle vilja tro att du hade det riktigt bra och svårigheten ökade ännu mer. Men vi har det anpassat så att oavsett hur bra du klarar dig, kommer det alltid att vara den känslan av rädsla och spänning där. Vi implementerar definitivt saker som hjälper spelaren om de väljer att använda sådana saker som bilspel. Om en spelare tänker: 'Hej, jag skulle hellre ha en lättare tid att gå igenom detta,' vi kommer också att ha sådana alternativ '.
Så det är ett sätt som remake kommer att göra Resident Evil 2 känns mer som nyligen Resident Evil spel. Ju mer du dör, desto lättare blir det. Men det betyder inte att ju mer du dör, desto mindre skrämmande blir det. Resident Evil 2 vill ha dig på kanten av din plats hela tiden.
gratis nedladdning av brandvägg för Windows 10
Resident Evil 2 omintervju: 'Du kommer aldrig att känna dig helt säker' (VG24 / 7)