e3 final fantasy dimensions is old school final fantasy
Final Fantasy XIII eller Final Fantasy XIII-2 inte gör det åt dig? Är Final Fantasy VI fortfarande ditt favoritspel i serien? Eller kanske insisterar du på det Final fantasy v är jobbsystemet fortfarande det bästa i världen? Jag har en överraskning för dig!
Final Fantasy Dimensions släpptes som ett mobilspel i Japan 2010. Det var följaktligen en återgång till gamla skolan Final Fantasy stil: 2D pixelkonst, vit text på blå menyer, slumpmässiga möten och turn-baserad gameplay med slag i aktiv tid. Åh, och det finns ett jobbssystem.
Intresserad? Väl, Final Fantasy Dimensions kommer äntligen utomlands till iOS och Android.
Mått stjärnor Sol, en äldre gent med namnet Aigis, blåhårig Sarah och bogserad skymning. Efter att en del katastrofala saker tycks ha gått ner och argument har uppstått befinner sig gruppen på en klassiker Final Fantasy Över världen.
Innan utsikten skiftar, vandrar dock en mystisk, älskad snygga in i ramen där festen just varit och tittar över scenen. Hon hade till och med det klassiska '???' för hennes namn i dialogrutan.
När jag var ute på världskartan bokade jag den mot närmaste stad. Förbrytande bestod podunkstaden helt och hållet av octogenarians med en konstigt slangdialekt; den första personen som jag pratade med sa: 'Du vet varför de drakar alla är i en tizzy? Det är orsaken till att det förgiftar det 'Empire som används.'
En annan NPC meddelade mig senare att staden bestod av äldre människor eftersom alla unga människor tog fart. Förmodligen på grund av hur de gamla talar.
Spelet har tre alternativ för rörelse. En fast beröringsbaserad riktningsdyna är tillgänglig, men den bygga jag spelade ställdes in för att använda en d-pad som helt enkelt dyker upp var som helst på skärmen du klickar på och försvinner om den inte används en stund. Du kan antingen trycka på varje riktning individuellt, eller, flytare, skjuta och hålla fingret i den riktning du vill gå. Det är tillräckligt stort som är på något sätt döljer skärmen om du klickar mot mitten, och ibland skulle jag av misstag ta upp den när jag försöker interagera med miljön. Det är emellertid genomskinligt och jag blev så småningom lite bekvämare att använda det; som sagt, att prata med flytta NPC var något av en rättegång.
Efter att ha köpt lite rustningar gick jag tillbaka till världskartan och till en klassiker Final Fantasy -stil grotta för att komma igenom de inkapslande bergen. Bygget jag spelade uppsläppt Sol som krigaren, Aigis som munken, skymning som den vita magen, och Sarah som den röda magin. Alla roller som jag förväntade mig att karaktärerna skulle vara i.
Tack och lov hade det också alla jobb och förmågor att låsas upp och behärskas, så jag kunde även kolla tjuv, röd mage, svart mage, stämman och arbetslösa. Jobless låter dig använda alla tillgängliga rustningar eller vapen.
qa frågor och svar om automatiseringsintervjuer
I striden bär karaktärerna de standardutrustningar som är förknippade med deras respektive klass, även om de bar unika plagg under dialogscener och i stan. På tal om strider använder spelet ett ATB-system, är turbaserat och har slumpmässiga strider. Alla klassiska Final Fantasy göra.
Det fanns en mängd jobbberoende förmågor - i synnerhet Aigis, hade några imponerande munkfärdigheter, med tanke på att jag hade tillgång till höga drag.
De korta bitarna med musik jag hörde var bra, fiendens design innehöll den intressanta omintagineringen och anpassningarna av det befintliga Final Fantasy djur och spelet spelade bra. Förutsatt att du inte har något emot den gamla skolan stil, Final Fantasy Dimensions kan vara ett mycket bra inträde i serien.
Det kan till och med vara bra om historien och karaktärerna är bra.