the switchs snk 40th anniversary collection has some good old oddities
Mer DLC är på väg
Nintendo dominerade helt i slutet av 80- och 90-talets scen och det är konstigt att tänka på någon annan tidslinje där det inte hände. Men säkert nog, många andra förläggare lurade i bakgrunden, antingen sina egna spår eller åkte på NES: s kappor.
hur man testar klientserverapplikation
Brytaren SNK 40-årsdagssamling är en bisar och spännande resa till en värld som inte många västerländska retroentusiaster har utforskat än.
Låt oss rensa upp vad denna 'samling' faktiskt får dig. 14 spel finns i vagnen (ladda ner) och 11 kommer senare som DLC. Alla dessa är helt detaljerade: Alpha Mission, Athena, Crystalis, Guerillakrig, Ikari Warriors, Ikari II: Victory Road, Ikari III: The Rescue, Iron Tank, POW, Prehistoric Isle, Psycho Soldier, Street Smart, TNK III, Vanguard, Chopper 1, Time Soldiers, Fantasy, Sasuke vs. Commander, Munch Mobile, Världskrig, Beast Busters, ZMA Wars, Paddle Mania, Bermuda Triangle och Sök och rädda . Att individuellt kamma över varje spel skulle vara utmattande för alla inblandade, så jag talar om några av mina favoriter.
Crystalis förtjänar ett särskilt omnämnande som en av de få actionorienterade RPG-skivorna vid sin debut 1990 utanför Legenden om Zelda . Genom att klocka in på en rejäl tio timmar för ett enda genomslag är det förvånansvärt bra tempo, upphöjd av sitt stridssystem och brist på slumpmässiga strider. Med tanke på att många människor bara avbryter JRPGs direkt om de ingår, är det inte ett dåligt sätt att anpassa sig till genren efter att du redan har spelat Zelda .
Förhistorisk ö kommer verkligen tillsammans med sin dumma premiss och lufttäta shmup-mekanik. Det är i princip Jurassic park : shoot 'em up komplett med gigantiska dino-chefer (några av dem är så underbara stora att bara deras huvuden passar på skärmen) och frodiga inställningar. Den huvudsakliga tanken att byta en drönare för att antingen bomba marken, hjälpa till med främre / bakre eld eller attackera fiender ovanför dig är ganska avancerad för 1989 och i vissa fall moderna standarder.
Ikari Warriors II: Victory Road är en så massiv avvikelse från den första kommandotunga Ikari posten att det ofta dyker upp på alla slags retro klassiska radar. Med sin konstiga främmande invaderande berättelse, dumma ljudeffekter och berg av power-ups är det definitivt värt ett co-op playthrough (hela trilogin är verkligen). Alla tre Ikari Warriors spel kan spelas i deras (överlägsna) arkadformat såväl som deras konsolportar. Den nuansen gäller ungefär hälften av spelen i baspaketet ( Alpha Mission, Athena, Guerilla War, P.O.W., TNK III, och Victory Road låt det här alternativet också) och hjälper till att höja Jubileumssamling ovanför en vanlig retro ROM-dump.
När det gäller samlingsalternativen: de är inget fint men de får jobbet gjort. Du kan byta svårighetslägen, stänga av gränser, lägga till eller subtrahera liv, ändra kontrollerna, byta visningsläge från liggande till vertikalt (användbart för fotografering) och TV / skärmfilter eller helskärm / stretch / skarp aspekt förhållande växlar. Utöver standardknapparna finns det ett alternativ för att spola tillbaka och spara framsteg i en enda plats från pausmenyn. Baserat på min erfarenhet går varje spel smidigt och att sluta till huvudmenyn är nästan omedelbart. Som alltid föredras en Pro Controller med den här retro paletten men Joy-Con-analoga stick, för det mesta, kan få jobbet gjort i bärbart läge på Switch (det enda spelet jag hade en känslighetsproblem med var Psycho Soldier ).
SNK 40-årsdagssamling är ett fint spelkollektiv som hjälpte till att definiera flera genrer, även om de inte var så lika populära som deras efterträdare. Inte alla kommer att bli en vinnare och leva vidare genom historien, men det finns tillräckligt med glömda ädelstenar begravda här för att motivera en titt: särskilt när allt DLC är en gång.
(Dessa intryck är baserade på en detaljhandelskopia av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)