heres list fixes dead islands day one patch
Som du kanske redan har läst i vår Död ö recension, Techlands tropiska zombie-skivmaskin är lite på den trasiga sidan. Det har ett underbart hjärta, men det är full av problem och behöver fixas. När spelet startas i morgon kommer Techland att starta efterbehandling spelet med trettiosju fixar i en dag en patch!
Vi fick en lista över de korrigeringarna med vår granskningskopia, och jag trodde att jag noggrant kopierade dem från arket så att du vet vad som löses. Det är ganska fantastiskt att se så mycket som gick fel, särskilt med tanke på att det finns mycket mer på topp av det!
dimensionell modellering i datalager med exempel
Trots dessa frågor är jag fortfarande bestämd i min påstående att du verkligen borde ge spelet ett steg. Ja, det är rörigt och ja, det är oavslutat. Ändå är det fortfarande en enorm mängd förvirrande kul. Hur som helst, här är vad som fixas den första dagen ...
- Fast kartsynkronisering när spelaren går med under kartläsning.
- Fast sparande av spelaren åter spa-läge när man spelar i co-op-läge.
- Fixade ibland oförmåga att fullfölja sidoquests i laboratorium.
- Förbättrad fiendens medvetenhet (zombies).
- Fixat enstaka fel med NPC: s handböj (IK)
- Fixade gytande fiender i vissa uppdrag efter att ha gått med i co-op-spelet.
- Fixat som visar platser på osynliga NPC: er.
- Fixad potentiell sökvägsblockerare när uppdraget 'Knockin' på himmelens dörr 'slutfördes innan han pratade med Dominik under uppdraget' On the air '.
- Fast visning samlar ringar nära några dörrar.
- Fast fiendens reaktion på eld.
- Fixade fiendernas hälsa och uthållighetsstänger i samarbete.
- Fast filtrering av spel i lobbyn.
- Volymen på pickupens motor har ökats.
- Fixade ett antal problem som orsakar spelinstabilitet.
- Fixade växlingen av kartor efter spelarens död.
- Fasta fiender som inte kan nå spelaren på vissa arenor.
- Kastade föremål kan inte plockas upp av co-op-spelare på fem minuter.
- Föremål från nyöppnade behållare kan inte hämtas av andra spelare under fem sekunder för att förhindra stöld.
- Fast animationsglöm när man handlar med teammedlemmar.
- Mer än en spelare kan använda en stege samtidigt.
- Fast stämplande exekveringsanimation när målet attackeras av en andra spelare.
- Fixade den oändliga återskapningen av att skjuta fiender.
- Fast menyn som inte döljer om spelare dör i ett fordon.
- Fast beräkningsnivå när du spelar New Game Plus.
- Lade till information om spelare som begär paus i co-op.
- Fast A.I. animationsglimt efter snabbresa eller med en kartportal.
- Tillagd skillnad mellan sökningskontrollpunkter och andra typer av spar.
- Fixat fel som orsakar att allt lager försvinner.
- Fast omlastning och sparkning. Efter att klippet har gått in är omlastningen en framgång.
- Purna kan få bonus raseri från både 'Grim Inspiration' och 'Inspiring Kick'.
- Endast fiender av typen 'Walker' ökar den extra XP för 'Combo' -färdigheten från Xian's Survival skill tree.
- Förnyelse av hälsa är inaktiverad under tag.
- Fokusera på föremål i butiker som inte ändras efter försäljning eller köp.
- Mer HP för NPC: er i eskortuppdrag.
- Slaktare fiender kommer inte att leka alls under eskortuppdrag (hooray!)
- Fast spårning efter lastning checkpoint.
- Ökat minsta vertikala avstånd för att räkna en waypoint som passerat för NPC: er (de vandrar inte längre fram och tillbaka).