this week s dead space remake stream is all about art 119302

Inklusive karaktärer, belysning och VFX
Du kanske inte har för vana att dyka upp bakom kulisserna då och då Dött utrymme remake streams, men det kan vara värt din tid att sticka in huvudet senare i veckan. Nästa utvecklarström — planerad till 10:00 Pacific den Torsdagen den 12 maj — kommer att vara en titt på konsten hos Motive Studio's Dött utrymme remake för PC, PS5 och Xbox Series X/S.
Som ett allmänt ämne täcker konst verkligen en hel del mark - så vad kan vi förvänta oss av torsdagens Rycka till och Youtube ström? Enligt utvecklarna kommer de att täcka spelets belysning, miljöer, karaktärer, VFX och mer . Fortfarande bred, jag vet!
Vem släckte lamporna?
hur man använder en jar-filAnsluta sig @MotiveStudio för vår senaste livestream för utvecklare med fokus på konst den 12 maj kl. 10:00 PT!
????: https://t.co/F59XGw1uIL
????: https://t.co/woBW8jSB8zObs! Den här livestreamen kan innehålla innehåll som inte är lämpligt för alla målgrupper pic.twitter.com/5bySgPBDFC
— Dead Space (@deadspace) 9 maj 2022
Efter en tidigare Dött utrymme remake stream, Motive gick tillbaka och justerade ljudet av Isaac Clarkes ikoniska, bända-ur-min-händer-plasmaskärare för att bättre matcha verktygets ursprungliga känsla, och Pulse Rifle gjordes för att låta lite mer kaotiskt.
Fortfarande ett pågående arbete
Dessa tidiga look-strömmar är med andra ord en chans för community-feedback. Och för en nyinspelning av ett älskat spel som håller lika bra som Dött utrymme fortfarande gör det, du bör tro att fans har massor av åsikter att dela om eventuella upplevda avvikelser.

Det var länge sedan, men original intro lämnade ett starkt intryck.
Vissa spelare ifrågasätter fortfarande behovet av en remake, och en del av Motive och EA:s jobb som går in i 2023 kommer att vara att övertyga så många människor som möjligt om att detta kommer att vara en givande insats. Jag är personligen exalterad över möjligheten att bli rädd på nya sätt. Du går igenom ett läskigt spel tillräckligt mycket och du börjar se dess inre funktioner - så småningom kan illusionen splittras. Även om det fortfarande är bra, är det mindre ... potent. Jag förknippar alltid den här serien med hotfulla rum du bara känna till kommer att bli överväldigande när du kliver tillräckligt långt in. Jag är redo att bli superstressad igen.
Det är bra att Xbox-spelare kan besöka igen Dött utrymme och Dead Space 2 genom bakåtkompatibilitet . Den typen av problemfri tillgång på PlayStation skulle också vara trevligt.