those about die metroids
( Redaktörens anmärkning: Mighty Pinto talar om Metroids för hans stycken That About To Die Monthly Musing. - CTZ )
var hittar jag säkerhetsnyckeln
Okej människor, det här är det. Det här är ögonblicket där jag slutar att vara fräck och faktiskt hälla ut en liten själ för dig, mina kolleger Dtoiders. Jag vet att jag redan har erkänt min rädsla för vampirmanet, känd som Metroid för några månader tillbaka, men nu med det nya månatliga Musings-temat på plats, känner jag att det är den perfekta tiden att gå in i mer detaljer om min historia med dessa svåra rymdburna styggelser.
Även om det är sant att jag har fruktat och hatat dessa varelser sedan min barndom, har jag också fått enorm respekt för dem över tid. Metroid, medan en av Samus Arans (och följaktligen min egen) största nemesis, är en av de mest perfekta monster i alla videospel-dom: dödligt, hänsynslöst och skrämmande effektivt, med bara en större svaghet.
mina SQL-intervjufrågor och svar
Jag tror att det är deras ursprungliga larvutseende som gör dem så jävla skrämmande; Jag menar, låt oss inse det ... det finns inget skrämmande än ett portugisiskt Man O 'Krig med tänder. Koppla ihop det med deras varumärke 'SCREE' -ljud, och du har lite bra gammaldags mardrömbränsle. Kom och tänk på det, Larval Metroids är verkligen de mest skrämmande, även om de är de svagaste. Jag vet att det låter konstigt, men att ta på mig en Omega Metroid är inte alls lika skrämmande för mig som att säga en eller två larver.
Som jag sa i min '8 Things' -blogg, de var inte så dåliga i det första spelet, mest för att de alla var klumpiga i Tourian, och de gjorde detta konstiga bubblande brus som, även om det fortfarande är hemskt, bara inte hade samma skrämmande skräck av den allsmäktiga 'SCREE':
Det var det andra spelet som först fick mig att frukta Metroid; springer genom de mörka innergångarna i en vild SR388 med bara enstaka kvittrar och gnagor från närliggande fiender för komfort. Jag minns att jag träffade den första Metroid i spelet och såg att alltför välkända maneter som bara låg där rörliga, det är mandiblar som grävdes djupt in i den främmande jorden som om det klamrade fast vid det för kära liv. Så snart jag närmade mig, hände det otänkbara; Metroys yttre hölje delas upp för att avslöja en Alpha Metroid, en enorm insektsliknande styggedom med svarta, själfria ögon och mandiblar i storleken på biffknivar. Jag minns att jag sköt en volley av missiler ur en blandning av rädsla och adrenalin, och hörde att det är SCREEs av ångest när varje missil slet igenom sin chitinösa massa. Slutligen exploderade det och lämnade mig där en nervös, svettig massa, min andedräkt trasiga och mina fingrar ryckte som fluga. Naturligtvis var jag inte beredd på det.
Naturligtvis blev det bara värre. Varje gång jag ser ett kasserat Metroid-hölje skulle mitt hår stå i slutet; för jag visste att en inte var för långt borta. Ännu värre är det när jag skulle stöta på en Metroid och sedan hitta deras utsmyckade snäckor kort efteråt! Ändå när metroiderna blev större, desto mindre skrämmande blev de; alfasen fick min hud att krypa, men Zetas och Omega var lite svett för mig. Naturligtvis förberedde ingenting mig för vad som hände i slutet av spelet.
Jag var på väg att slåss mot Metroid Queen, redo att ta itu med den lilla serien av korridorer som leder till hennes kammare. Jag kontrollerade den lilla Metroid-detektorn längst ner till höger på skärmen, med dess siffror på ett betryggande sätt '01', vilket gör mitt redan trasiga sinne lätt. Jag hade redan sett hur drottningen såg ut tack vare reklamen för spelet (bra jobb, Nintendo för att avslöja den sista fricking-chefen innan spelet släpptes) och jag hade redan det maximala antal missiler som krävs för att ta ner henne, eller så jag tänkte ... för jag gick inte in i det slutliga området när detta hände:
(kolla in det nedre högra hörnet på skärmen kl. 0:04)
När jag såg att räknaren gick upp igen sköt jag nästan mig själv. Allt självförtroende jag hade fått under mina tidigare strider med drottningens ohåliga brodder var bara men krossade, vilket reducerade mig till samma trasiga nervkula när jag dödade min första Alpha. Jag visste vad som skulle komma ... och jag tyckte inte om det.
S uper metroid var inte nästan lika dålig i det avseendet; igen, som i den första delen, metroid var alla klumpade in i den nyligen ombyggda Tourian, även om de var mycket mer motståndskraftiga än den första omgången. Det, och de SCREE'd fortfarande. Det fanns också 'Mochtroids', som i princip är Metroids sällan talade av inavlade kusiner. De var till en början läskiga till en början, men när jag först fick reda på hur patetiskt WEAK de var, svettade jag dem inte så mycket. Men jag skakade lite. Det enda ögonblicket som fick mig att hoppa var ankomsten av själva 'Super' Metroid, den nu jätte-kläckningen som hittades i slutet av en del II . Så småningom kände den vem jag var och slutade försöka suga min själ genom mina näsborrar. Då hände det otänkbara. Saken svävde bara över mitt huvud och släppte små smyg av ursäkt, som om det försökte ta tillbaka alla sömnlösa nätter som det har gjort på mig i flera år. För ett ögonblick kände jag mig dålig för det. Jag kände faktiskt dåligt för det. EN METROID.
test av webbtjänster med hjälp av loadrunnerEfter att det gav livet att rädda mig från viss död hos moderhjärnan, insåg jag att Metroids inte bara var tankelösa dödsmaskiner. 'Kanske är de bara missförstått ...' tänkte min unga, naiva sinne med sig själv, fylld av nyvunnen beundring för de fattiga, svaga Metroiderna. 'Kanske vi KAN leva i harmoni med Metroids'! Jag grät högt innan jag kom ihåg att Metroids inte existerar och jag pratade galen. 'Helvete, att vara rädd för dem var dumt i sig, de finns inte'! Tänkte jag igen. Med det föreställningen i åtanke spelade jag igenom de tre första titlarna om och om igen, och tappade långsamt bort fantomet från Metroid från mitt sinne.
Sedan släppte Nintendo Metroid Prime och än en gång blev mitt förtroende knust. Metroiderna var tillbaka, men den här gången fick jag se dem komma rätt för mig, istället för att se Samus glömma i två dimensioner. Nu kan de attackera mig från alla vinklar. Jag minns att jag hörde dem skrika med glädje när jag sprang i full hastighet genom korridorer och kamrar och hörde dem sväva bakom mig, deras mandibler vrickade mot varandra vid tanken att gräva i min Power Suit som en burköppnare i en färsk burk av Campbells Chunky Köttgryta.
Men under ett av mina möten såg jag något intressant. Jag var i en skirmish med några Space Pirates när jag av misstag sprängde ett Metroid inneslutningsrör i Phendrana Drifts. Rädslan kröp omedelbart över min hud tills jag insåg att Metroid inte var intresserad av mig alls. Jag såg när det kom ner på närmaste rymdpirat, låste sig på hans lilla huvud och tappade honom för livet, det är manetkropp som knasker med el medan dess mandiblar krossade i tillfredsställelse. Då vände det sig mot mig, men den här gången var jag redo, och jag slösade bort det med liten ansträngning. Jag försökte experimentet igen; den här gången stannar du i skuggorna och träffar det närmaste röret, frigör tunnelbana inhägnad inom De såg rymdpiraterna först och attackerade och dödade dem omedelbart med liten ansträngning och tömde dem för livet innan de vände mot mig. Tredje gången jag försökte, träffade jag Metroid när jag krossade röret, och det kom rätt för mig, Space Pirates var fördömd.
Det var då jag verkligen började respektera Metroid för vad den var; en hänsynslös dödarmaskin. Det diskriminerade inte, det hade inga personliga vendetter, bara en enkel princip: 'Om du är på mitt sätt, ska jag äta dig'. Det är allt.
Man är jag glad att dessa saker inte existerar.
(Bildkrediter: VegasMike och vilran)