top 10 most anticipated ps3 games 2008 118304

Förra veckan gav Fronz och Grim dig listor över de tio bästa Xbox 360-spelen som de var mest exalterade över i år. Tja, vi här på Destructoid gillar aldrig att marknadsföra en viss konsol, för att vi inte ska bli anklagade för partiskhet/fanboyism — så Gameboi och jag har tagit fram våra egna topp tio-listor för PlayStation 3 2008. Men låt mig först redogöra för spelregler här för att vara helt tydliga med dig om hur vi sätter ihop detta inlägg (som kriterierna för inkludering på listan).
Först och främst samarbetade vi inte om själva spelvalen (dvs ingen av oss kände till innehållet i den andras listor före eller under artikelns sammansättning). IGN:s lista över släppdatum för PS3 fungerade som vårt riktmärke; för våra listor kvalificerade allt som hade ett datum någon gång under 2008 (inklusive saker som Q4 2008 och TBA 2008). Det här är inte heller en lista över PS3-exklusiva spel; vi inkluderade titlar för flera plattformar (det gjorde trots allt Fronz och Grim). Till sist våra listor låt bli inkludera spel som redan kommit ut i år, som t.ex GTA IV och ekokrom .
Wow! Det var en munsbit. Nu när det är ur vägen, hoppa till två topp tio listor över 2008 års mest efterlängtade PlayStation 3-spel.
Samits topp 10
10) Super Street Fighter II Turbo HD Remix (Q3 2008)
Ah, gatukämpe . HD/2D-uppdateringen (med den extremt svårhanterliga titeln) till Capcoms framstående arkadserie har väckt heta fanboydebatter (men inte så många som Street Fighter IV ), försenats ett antal gånger och gått tillräckligt långt över budget för att begränsa spelets kommande beta (köpa Commando 3 på XBLA och få tillgång) till Xbox Live. Som sagt, jag är fortfarande lika exalterad över det här som jag var när jag först hörde talas om det sedan dess Street Fighter II var ett av mina favoritspel att spela med mina barndomsvänner. Det ser också helt vackert ut, eftersom Capcom hade UDON (utgivarna av gatukämpe serier) gör all konsten för det. Jag kan inte vänta med att skjuta av lite Yoga Flame i 1080p.
9) Fallout 3 (Q3 2008)
Som en person som aldrig har ägt något som ens på distans liknar en speldator, har jag aldrig spelat något av de två föregående spelen i Ramla ut serier. Men efter att ha läst de underbart djupgående förhandstittarna som Nick och Tiff satte upp, och hört om dess vansinniga mängd avslut och söta Collector's Edition, är jag med på Bethesdas postapokalyptiska, rakt ut-ur-2277 action RPG. Spelet låter lika fängslande och lika mycket tidssuger som GTA IV eller Glömska - så om vi antar att de kan göra karaktärsutvecklingsupplevelsen värd besväret (alla tecken pekar på 'ja'), räkna med mig.
8) Ensam i mörkret (Q3 2008)
Det är en stor sak för någon som jag - det vill säga en person som inte alls är ett fan av skräckspel för överlevnad - att inkludera detta spel på en sådan lista. Eden Games viscerala titel ser dock ut att kunna sätta en ny standard, både tekniskt och genremässigt, och det vi vet hittills om historien låter ganska spännande. Dessutom utspelar det sig i New York Citys Central Park, och jag är sugen på spel som innehåller digitaliserade versioner av staden jag kallar hem (se även: Spider-Man 2 , True Crime: New York City , GTA IV ). Slutligen har Atari redan kommit ut och sagt att PS3-versionen inte bara kommer att vara en ful port av PC/360-versionen; även om vi måste vänta några extra månader på det, kommer de tydligen att göra det värt mödan med exklusivt episodiskt innehåll. Vem visste att tejp kunde vara så mångsidig?
topp mp3-nedladdningar för Android
7) Motstånd 2 (november 2008)
Den här uppföljaren till PlayStation 3:s första bona fide-hit ser ut som att den kommer att förbättras jämfört med sin föregångare på alla tänkbara sätt. I efterhand, medan Motstånd: Fall of Man var en mycket gedigen insats för en lanseringstitel, det var inget att skriva hem om. Jag slutade spela spelet på den sista nivån när God of War II kom ut i mars förra året eftersom jag helt enkelt inte brydde mig tillräckligt om historien för att fortsätta (även om jag gick tillbaka och avslutade den tidigare i år).
Men jag har det största förtroendet att Insomniac kommer att ta med sitt 'A'-spel med nästa bidrag i den påstådda trilogin. Utvecklarens VD och koncernchef, Ted Price, har redan lovat en mycket mer absorberande historia den här gången (särskilt när det gäller hur den presenteras), och vem kan säga nej till 60-spelare galenskap på nätet? Jag undrar bara om vi får se en återgång till Paul Revere med en replik som, The Chimera are coming! Chimeran kommer!
6) Spegelns kant (TBA 2008)
Ja, det stämmer: vi såg precis den första filmen av det här spelet igår, och det har redan hoppat upp till nummer 6 på min lista. EA DICE vill revolutionera action-äventyrsgenren genom att använda ett förstapersonsperspektiv, och medan jag är orolig för att flyga över hustaken i parkour-stil utan att kunna se mina lemmar — för att inte tala om det faktum att jag spelar detta på en storbilds-HDTV kan potentiellt bli illamående — jag är väldigt intresserad av att se vad som kommer att hända med det här spelet.
Som jag sa i mitt inlägg med spelets första trailer (förvånansvärt nog är allt i spelfilmer), påminde huvudpersonen (en löpare som heter Faith) mig om Jade från Bortom gott & ont till en början, och i min bok, är det en komplimang att ge en tv-spelkaraktär. Utöver det gräver jag dystopiska berättelser, och det är precis den typen av berättelse som Spegelns kant berättar.
5) Madden NFL 09 (12 augusti 2008)
Hej, se...det är ett spel som inte ha ett vagt releasefönster! Jag förväntar mig redan att jag kommer fånga lite för att jag placerar det här spelet så högt på min lista, men vad kan jag säga? Jag är en sportspelare. Årets inträde i EA:s flaggskeppsfotbollsfranchise – som har varit igång i två decennier nu – verkar som om det faktiskt kan flytta serien framåt för första gången på ett tag; EA presenterar en tvättlista med nya funktioner, och enligt en av spelets huvuddesigners är det den största grafiska förbättringen vi någonsin har haft år till år i Madden . Huh-huh. Jag kommer att tro det när jag får lite praktisk tid, även om de första gameplay-videorna ser bra ut. En del av anledningen till att jag är så ivrig att testa det här spelet är att Madden 08 var en sådan besvikelse på PS3; Jag vill gilla det här spelet väldigt mycket. Svik inte mig, EA Tiburon!
4) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (12 juni 2008)
Den enda anledningen till att detta inte är högre på min lista är att jag aldrig har spelat igenom ett enda av de tidigare spelen i Hideo Kojimas magnum opus av en serie. Men jag väntar SMG 4 (förmodligen den sista Metal Gear spel) precis lika mycket som alla andra (förutom Rev och Jim ) — så fort jag har lite tid i sommar, ska jag lägga vantarna på Metal Gear Solid Essentials Collection , och efter det ska jag hämta det här spelet.
Dessutom spelade jag jäkla demos för Metal Gear Solid och Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , och de var fantastiska; Jag hade helt enkelt aldrig möjligheten att spela hela spelen. Jag är också väldigt intresserad av att se hur mycket PS3-försäljningen ökar (förutsatt att de gör det) när det här spelet släpps. Hur många av er väntar på det nordamerikanska 80 GB-paketet som kommer att innehålla spelet och en DualShock 3-kontroller för 9? 3) The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon (oktober 2008)
De tre första Spyro Spel på PlayStation har en mycket speciell plats i mitt hjärta. Faktiskt, Spyro 2: Ripto's Rage! och Spyro: Drakens år (det andra och tredje spelet) är två av mina favoritplattformsspel genom tiderna. Men sedan det senaste härliga PSOne-spelet har de flesta bidragen i serien varit ganska svaga ansträngningar (Insomniac utvecklade bara de tre ursprungliga spelen och sålde sedan ut licensen till Universal).
Detta kommer att vara den första nästa generationens titel, och efter att ha kollat in Hamzas intryck av spelet är jag otroligt peppad på det. Att höra om saker som dess förnyade art direction och ton, såväl som den nya förmågan att flyga så länge du vill och ett co-op story-läge, har gjort mig våt i byxorna för det här spelet. Här hoppas jag att det ska leva upp till mina förväntningar.
två) Star Wars: The Force Unleashed (16 september 2008)
Ursprungligen planerad att släppas i juni, den här titeln flyttades nyligen tillbaka tre månader till september - men ärligt talat, jag har inget emot så mycket eftersom jag kommer att vara upptagen med GTA IV och SMG 4 under en lång stund. Kraften släpps lös kan vara den definitiva Stjärnornas krig TV-spel; med nuvarande generationens konsoler är tekniken äntligen tillgänglig för att tillåta LucasArts att korrekt skildra Force krafter. Nej Stjärnornas krig fanboy (eller tjej) kan förneka att de alltid i hemlighet har velat tvinga någon efter att ha sett Darth Vader göra det i den ursprungliga filmen från 1977, och du kommer äntligen att kunna simulera det i det här spelet.
Detta spel kommer att använda sig av två fascinerande nya fysikteknologier: NaturalMotions mycket omtalade Euphoria-motor och Digital Molecular Matter från Pixelux. Genom att använda dessa två begynnande mellanprogramsmotorer i kombination med Havok-fysikmotorn har LucasArts skapat en värld i spelet där kroppar och föremål lyder fysikens lagar, och det är bara en av de spännande aspekterna av Kraften släpps lös . Personligen väntar jag med spänning på några episka ljussvärdsdueller – men det är bättre att inte se Jar Jar Binks läderiga ansikte dyka upp någonstans under förfarandet.
ett) Liten stor planet (september 2008)
Media Molecules söta lilla pusselplattformsspel är ett av de mest unika tv-spelen på väg, och från det ögonblick det först avslöjades på GDC 2007, har det varit en av de få utvalda titlarna som får folk att gå, Den där är spelet som äntligen kommer få mig att skaffa en PS3. Sony presenterar det i enlighet med detta, inklusive en mediekampanj med slagordet Play, Create, Share. Det syftar på de tre huvudaspekterna av spelet: spela nivåerna, skapa dina egna med nivåredigeraren och dela dina skapelser med spelare runt om i världen över PSN. Det ser ut som att den här uppfinningsrika och charmiga titeln kommer att vara en del av en stor push från Sony i slutet av året, tillsammans med PlayStation Home. Det faller också i linje med ett stort tema för videospelsindustrin i år: casual gaming. Medan LBP kanske inte tilltalar en hardcore Hej spelare, det är jag verkligen mycket spännande att se vad som kommer av allt.
vad man ska göra med torrentfiler
Gamebois topp 10
10) Mortal Kombat vs DC Universe (november 2008)
Även om det inte precis är ett populärt val för många i dessa delar, MK vs. DCU var avsedd att befinna sig någonstans i min topp tio-lista över förväntade spel till PS3 – om inte av någon annan anledning än att den slår samman två av mina favorit-IP:er genom tiderna. Jag har aldrig varit ett stort fan av fightingspel, men jag fann mig alltid fascinerad av det Dödlig strid serier. När det gäller DC Comics kan du nästan spåra min lojalitet till varumärket tillbaka till min mammas livmoder (komiska nördar är kända för sin tidiga start).
Det är lite av en besvikelse att DC inte var villig att ge Ed och pojkarna mer rörelseutrymme när det gäller dödsfall och sådant, men jag ser fortfarande potentialen för en jäkla bra tid. Utan tvekan kommer det att finnas det där tvärsnittet av människor som kommer att ifrågasätta spelets relevans ända tills det släpps, men något säger mig att alla nejsägare kommer att mildras när de äntligen får tag på den färdiga produkten . Dödsfall eller inte, att ta sig an Sub-Zero och Scorpion som Dark Knight eller den siste sonen till Krypton kan inte vara annat än episkt. Med talang som Alex Ross och Justin Gray ombord ser jag bara inte hur Midway skulle kunna gå fel med den här. Var beredd att avbryta din misstro.
9) Bionic Commando (oktober 2008)
Originalet Bionic Commando är ett av de få spel som får dig att glömma att en hoppknapp någonsin var nödvändig från början. Att svänga runt med den där bioniska armen kändes bara ack så rätt, och det var en upplevelse som höll fast före Kristus plats i spelhistorien. Snabbspola framåt för många år senare, och Capcom beslutar äntligen att vi är redo för en uppdaterad 3D-version av spelet. Några skärmdumpar senare, och Internet exploderar av prat.
Tyvärr är inte allt prat bra. Istället för att tänka på hur fantastiskt spelet kan vara, fokuserar vissa på karaktärens dreadlockade utseende och hans varmkorvsdrivna hydraulik. Capcom tog hänsyn till detta, och efter några revideringar dök en renare Nathan Spencer upp – utan varmkorv. Spelet ser lika inbjudande ut som någonsin, och jag kan inte vänta med att gå igenom en postapokalyptisk Ascension City och prova den armen på storleken. Något säger mig att du inte kan heller.
8) Brütal Legend (TBA 2008)
Vad kan man säga om ett Tim Schafer-spel som tippar hatten till klassiska heavy metal-fans överallt? Jag skulle säga en hel del. Med en yxsvingande huvudkaraktär uppkallad efter Iron Maidens maskot (Eddie) och röstad av ingen mindre än Jack Black, har det här spelet inget annat val än att leverera en rövspark som bara det kunde. Den har mer namn-dropping av metal royalty än säsong ett av Headbanger's Ball .
Spelet är gjort av samma fantastiska lag som tog fram Psykonauter , och tar oss med på ett episkt äventyr av en roadie som måste befria människor från en alternativ verklighet där demoner har förslavat oss alla. Vem skulle ha anat att allas öde skulle ligga i händerna på en bredaxsvingande/gitarrbandande man som åker runt i en storblockad V8? Headbangers överallt krämer sina byxor för den här, och jag förstår varför.
7) Ensam i mörkret (Q3 2008)
Om du växte upp med en stadig diet av överlevnadsskräckklassiker som jag gjorde, då kommer du förmodligen ihåg farfar av dem alla: Ensam i mörkret . Det senaste tillskottet till den långvariga serien äger rum i ingen mindre än New Yorks Central Park, där bisarra saker har hänt under stadens intrikata landskap. Jag var ganska såld på enbart den beskrivningen, men sedan kom den tekniska demon av spelet som visade upp några av de snygga sätten som miljöobjekt kunde användas och kombineras för vår överlevnad.
Utvecklarna valde ett episodiskt innehållsformat, som, som namnet antyder, lämnar dig med ett cliffhanger-slut - och sedan ger dig en förhandstitt på saker som kommer. Denna beprövade formel verkar ha gjort underverk för TV-program som FÖRLORAT , och jag är intresserad av att se hur bra det passar det här spelet. Jag är fortfarande inte såld på konceptet att kunna hoppa över de svåra delarna av spelet (nu det skrämmer mig!), men jag har aldrig blivit sviken av serien ännu. Tiden får utvisa om detta Ensam i mörkret är den som styr dem alla, men alla tecken pekar på ja.
6) spökjagare (oktober 2008)
När de tekniska demos för det här spelet först kom på nätet i januari 2007, undrade några om det här spelet någonsin hade någon riktig chans att någonsin se dagens ljus.RoparViskningar om licensfrågor florerade, och det såg ut som att en generation fans var på väg att få sina drömmar om en nästa generation spökjagare spelet streckat. Sedan kom beskedet att Vivendi Universal var intresserade av att få det att hända (samarbetar med utvecklaren Terminal Reality), de drömmarna reste sig ur askan som en Phoenix, och det ryktades sedan att de samlade leenden från spelare som spänner över hela världen kunde ses från Plats.
De bästa nyheterna av alla som omger spelet måste vara det faktum att handlingen är skriven av ingen mindre än Dan Aykroyd och Harold Ramis, och att de flesta av de ursprungliga skådespelarna från filmerna är signerade för att uttrycka deras likheter i spelet. IGN tycks haka på sig själva angående det här spelet, och ärligt talat kan jag förstå varför. Ungefär som Stjärnornas krig trilogin, några av oss här på Destructoid (inklusive våra lojala läsare) var i närheten för att komma ihåg filmernas magi. Kalla det nostalgi eller vad du vill, men det här spelet har potential att inte bara återuppliva intresset för de klassiska filmerna, utan också skapa ytterligare en generation fans. Hur är det för trycket?
5) FaceBreaker (september 2008)
När man tittar på de första skärmdumparna av spelet (tillsammans med beskrivningen som skickats av EA), kunde man inte låta bli att tänka tillbaka på en tid då Nintendo styrde platsen med sin tecknade version av genren. Även om bra spel som Matchkväll har bevisat sitt värde som utmärkta boxningssimmar, ingenting har någonsin varit i närheten av att fånga pugilismmagin som kallas Punch Out!! för NES.
Klar 2 Rumble får godkänt som det näst bästa som har hänt med boxningsspel sedan dess, men sedan kom från ingenstans FaceBreaker , och jag kunde inte vara lyckligare. Från vad vi har sett hittills är Lag fästning -liknande grafik ser fantastisk ut, och att döma av trailern och efterföljande videor kan detta bli nästa överraskande hit för EA. Heck, även damerna får äntligen sin rätt i den här matchen. Glöm ögongodis - förbered dig på att bli slagen av damer .
4) SOCOM: Konfrontation (16 september 2008)
Det fanns en tid för några år sedan då SOCOM var det mest spelade onlinespelet för PlayStation-varumärket, och av goda skäl — det var bäst på vad det gjorde under sin tid. Nu har vi spel som CoD 4 som har höjt ribban till nästan otroliga höjder för närvarande, men SOCOM varumärke bör aldrig underskattas. Tar en sida från Krigshök , Konfrontation kommer att bli ytterligare ett av dessa onlinespel. Återigen, det är i stort sett vad som var tidigare SOCOM spel var kända för hur som helst.
Med upp till 32 spelare från hela världen som kämpar om överhögheten, Konfrontation handlar om vad vi har kommit att förvänta oss av tredjepersons taktiska shooter: klaner, turneringar och topplistor. Jag håller fortfarande koll på Zipper Interactives fullständiga eget spel ( SOCOM 4 ), men jag förstår SOCOM: Konfrontation som spelet som äntligen kommer att tränga undan CoD4 från sin bekväma plats i toppen av alla PS3-shooters.
3) Silent Hill: Hemkomst (september 2008)
Bredvid Resident Evil , inget annat namn i fasa har någonsin gett mig så mycket glädje som Silent Hill har. Sanningen att säga, de är de enda spelen som är riktigt skrämmande - hur störande spelen är ibland. Konami slog till rent guld när de släppte det första spelet redan 1999, och jag ser ivrigt fram emot varje nytt spel i serien. Det är bara något med världen Silent Hill , och ungefär som en annan klassiker i Konami-serien, Metal Gear , spelen är alltid fyllda med minnesvärda karaktärer som klarar tidens tand.
Det är därför Hemkomst har hamnat stadigt på tredje plats på min lista. De tidigare spelen är bara så bra , och jag kan inte komma på någon anledning till varför den här inte kommer att följa samma väg. Spelet sägs ha ett ytterligare förbättrat stridssystem (påstår inte alla spel det?), men Konami lurar ingen. Silent Hill har handlat och kommer alltid att handla om utforskningen och historien. Inte så mycket är känt om spelet förutom att det introducerar oss för en ny karaktär som kommer tillbaka från en tjänstgöring, bara för att upptäcka att hans far och bror nu saknas - och hans mamma är katatonisk. Lita på din intuition på denna; alla svar ligger i dimman av Silent Hill . Jag förväntar mig att stöta på ryckande kroppsdelar som slängs ihop och går runt, allt i namnet av mitt undergång, medan jag bär runt på en radio som bara verkar ta statisk ström, som vanligt - och det är precis därför jag ser fram emot att Silent Hill: Hemkomst . Spelen är helt enkelt läskiga och originella och bör inte missas.
två) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (12 juni 2008)
Få spel har vävt så fullständigt förvirrande men ändå engagerande berättelser på nivån Metal Gear Solid spel. Purister kommer att peka på Splintercell som höjdpunkten av smygaction, men vi vet alla att spelen för alltid kommer att spela andra fiol för någon kille med en mullet som heter Snake. Dåtid SMG spel har introducerat oss till flera ikoniska och minnesvärda karaktärer som mer än kompenserar för all kritik som titlarna har mött. Förlåt, Sam Fisher, men du är det enda namnet folk bryr sig om i dina spel. Vad synd.
Vad kan man säga om Guns of the Patriots som vi inte redan vet? Inte mycket, mer än att spelet är redo att få PS3:or att försvinna från butikshyllorna på ett sätt som bara kan beskrivas som konsolmotsvarigheten till hänförelse. Till och med inbitna Xbox 360- och Wii-fans som har väntat på att köpa en PS3 har utnämnt detta spel som det som kommer att inleda PlayStation-eran igen. Kommer den att göra allt detta? Förmodligen inte, men var säker på att du kommer att se att alla dina vänner spelar det när du loggar in på ditt PS3-konto online, i juni.
hur man startar ett nytt projekt i förmörkelse
ett) Star Wars: The Force Unleashed (16 september 2008)
När det kommer till topplaceringen på en topp tio-lista är det lätt att falla i popularitetsfällan och gå med ett spel som är omgivet av mycket hype. Sedan vi först bevittnade trailern som visade upp Vaders mörka lärling som störtade en Star Destroyer med enbart kraftkrafter, har hypen nått nya gränser. Precis när du trodde att George Lucas hade mjölkat varenda tänkbar uns av intresse (och pengar) ur Stjärnornas krig fans, tillsammans kommer ett spel som detta: ett som erbjuder den enda upplevelsen som har saknats hela tiden – sann kraft – och förvandlar oss alla till darrande högar av förväntan på nytt.
Stjärnornas krig spel har kommit och gått, men ingen har någonsin verkat så avsedd för storhet på det sätt som Kraften släpps lös har lyckats positionera sig för. Om att ytterligare tunna ut Jediernas led inte var tillräckligt som oavgjort, förseglade affären för mig för alltid att kunna reducera en AT-AT till en metallkula. Det kan bara vara tillräckligt för att få oss alla att glömma hur många gånger vi köpte det ompaketerade Stjärnornas krig trilogin (sedan vi först fick reda på ett barn som heter Luke 1977), och gör det om igen. Om det här spelet på något sätt misslyckas, så där verkligen är inget hopp.
Nu när du har sett våra listor, låt oss veta hur på eller utanför målet du tror att vi är i kommentarerna nedan!