ubisoft wants skull bones playtesters 118255

Jag blev bara chockad när jag hörde det Skull & Bones håller fortfarande på
Jag måste erkänna att jag är sugen på piratmedia. Jag kanske är ett mer avslappnat fan än de flesta, men när det kommer till häftiga äventyr är jag alltid nere. Det är därför jag tyst har lyssnat på nyheter om Skull & Bones under de senaste fem åren, och även om jag fortfarande är ganska skeptisk till hur spelet kommer att bli, hoppas jag att det kommer att leverera det piratäventyr jag har längtat efter sedan Hav av tjuvar.
returnerar en matris från en metod i java
Efter en lång sträcka av radiotystnad uppdaterade Ubisoft oss förra månaden med deras finansiell rapport , som låter oss veta att spelet fortfarande är under utveckling och tydligen att det går ganska bra. Jag kommer dock att tro det när jag ser det, eftersom Ubisoft Singapore, studiochefen Skull & Bones' utveckling, har fått sin beskärda del av kontroverser framkommit under de senaste åren, från toxicitet på arbetsplatsen till påståenden om sexuella trakasserier .
hur man deklarerar en flerdimensionell array i java
Trots allt detta, Skull & Bones har på något sätt överlevt utvecklingshelvetet och fortsatt framåt, så mycket att Ubisoft har meddelat att de letar efter speltestare för att testa spelet i något som de kallar Insider-programmet, ett pågående livetestinitiativ.
Vi startar vårt insiderprogram, en unik möjlighet för några utvalda att testa tidiga versioner av Skull and Bones och dela feedback. Ansök nu om du tror att du har vad som krävs!
— Skull & Bones (@skullnbonesgame) 9 mars 2022
Ansökningar är öppna för alla och baseras på hemsida det ser ut som ganska standardpris när det gäller beta-testning – de vill att spelare testar och rapporterar problem, buggar eller bara allmän feedback.
programvara för att spionera på mobiltelefoner
Personligen tycker jag att det är ett konstigt val att skapa ett speltest, eftersom spelare vanligtvis hoppar på chansen att vara en del av betatestning i första hand.
Med risk för att låta lite konspiratorisk oroar en del av mig att det här är en hal backe att använda hype och fandom för att få gratis arbetskraft. Detta är förstås spekulationer, men det är något med detaljerna i att vilja ha fans som har ett intresse för spelutveckling, samt att vilja att de ska ha gott om tid att avsätta för att testa och rapportera problem som får mig att känna mig illamående, för det är vad QA är till för.
Det är förvisso ett grått område, men jag skulle inte lägga det förbi Ubisoft för att försöka få till något obehagligt. Håll dig vaksam, Skull & Bones hoppfulla.