vad ar infinite craft neal funs senaste spel forklarat
Kan du skapa hela universum av bara fyra element?

Oändligt hantverk är det senaste i en lång rad märkligt populära webbspelskoncept, som gör det möjligt för spelare att i huvudsak skapa universum hur de vill. Du kan t.ex. göra människor , Godzilla , eller Peter Griffin , och den enda förutsättningen är att du vet hur du når dessa villkor.
Rekommenderade videorAtt 'nå' en term (eller ett element, så att säga) innebär att förstå dess semantik och utnyttja Oändligt hantverk 's inbyggda AI-modell för att säkerställa det önskade resultatet. I praktiken innebär det ofta att man kastar in element på brädet för att se vilka knäppa kombinationer som kan komma upp som ett resultat. Det är i själva verket hela kärnan av Oändligt hantverk : du sätter bara ihop saker och ser vad som kommer av dem. Hur det fungerar är fortfarande mycket fascinerande, men det kan ge dig timmar av nöje.
frågor och svar om teknisk supportintervju

Infinite Craft förklaras
Det borde inte komma som någon överraskning alls Oändligt hantverk är ett AI-spel . Med tanke på det stora antalet vilda kombinationer som kan komma upp från dess baslinje av fyra element (eld, jord, vatten och vind), och dess överraskande uppfinningsrika slutsatser, finns det praktiskt taget inget annat sätt för detta koncept att fungera.
Spelet är förtjusande enkelt: kombinera två tidigare olåsta element för att skapa något nytt. Som till exempel, om du sätter ihop 'Earth' och 'Fire' får du 'Lava'. Kombinera sedan 'Lava' med 'Water' för att få 'Stone'. Det tar inte mycket tid alls innan du vrider på systemets krångligheter kom på Shrek .
Genom att förlita sig på Tillsammans AI , en generativ språkmodell, kunde utvecklaren Neal Agarwal introducera ett praktiskt taget oändligt element av reaktivitet till idén, vilket gör experiment till namnet på spelet. Och om vi är reduktiva är experiment verkligen allt som behövs Oändligt hantverk , men det är så roligt att det är svårt att använda detta som en kritik.
Oändligt hantverk är på samma gång djävulskt enkelt och oändligt komplext. Det är också ganska lätt att lära sig och komma till rätta med, så oavsett hur mycket eller lite erfarenhet du har av spel kommer det inte att ta lång tid förrän du har låst upp en hel svit av galna element. Fan, om du har tur, du kan till och med få en First Discovery eller två , vilket är särskilt snyggt.

Kolla in andra Neal.Fun-spel
Naturligtvis, Oändligt hantverk är inte Neal Agarwals första spel. Agarwal har gjort sig lite av ett namn genom att producera gratis-att-spela webbspel, som t.ex den ökända ohängda Lösenordsspel , och de är alla lätt tillgänglig på Neal.Funs webbplats . Vi rekommenderar att du kollar upp det, även om det bara är för nyhetens skull. Här är några anmärkningsvärda exempel på webbläsarspel Agarwal har kommit med, om man bortser från det Oändligt hantverk och Lösenordsspelet :
- Asteroid Launcher : skjut upp asteroider i anpassad storlek på en realistisk skildring av jorden och se vad som händer.
- Absurda vagnproblem : Trolleyproblemet ledde till sin (il)logiska ytterlighet.
- Designa nästa iPhone : smälla en Apple-logotyp i mitten av skärmen, varför inte ?
- Stenar: stapla stenar!
- Spendera Bill Gates pengar : exakt vad det står på burken, förutom att du får välja vad du spenderar den på.
- Rymdhiss : utforska jordens atmosfär och lämna planeten bakom dig, helt enkelt genom att rulla uppåt.
Och det är bara ett smakprov. Det finns totalt 32 unika webbspel tillgängliga på Agarwals webbplats för närvarande, och många av dem är förtjusande uppfinningsrika i sin egen rätt. Storleken på rymden , till exempel, hjälper verkligen att illustrera hur stort universum faktiskt är. Agarwals arbete är därför ofta utformat för att få spelaren att tänka till, och även om det inte är din vanliga AAA-spelupplevelse, rekommenderar vi att du skaka på det här.
c ++ slumpmässigt tal mellan 0 och 100
Med upplevelser som t.ex Lösenordsspelet och Oändligt hantverk redan under bältet kommer det att bli väldigt intressant att se vad Agarwal mer kan hitta på i framtiden. Det är klart att mannen gärna tänker utanför ramarna, och att förlita sig på AI för viss funktionalitet kan öppna en helt ny värld av möjligheter för webbspelsutveckling. Med det i åtanke kan det löna sig att checka in igen med Neal.Fun då och då: om inte av någon annan anledning än bara för att se vilka andra galenskaper Agarwal kan hitta på.