very quick tips destinys kings fall raid
Ge det en gång, det är kul
Som tidigare nämnts, tror jag King's Fall-raidet in Öde är det bästa erbjudandet hittills. Det är rent, har inte så många buggar och har mycket variation inom sina väggar. Just nu sitter jag på 15 rader, några för redskap, några för skojs skull och andra för uppdrag och fragment (en samlaruppdrag).
Oavsett vilken anledning du är, här är några tips som hjälper dig genom.
Skaffa en grupp:
Detta kan vara den tuffaste delen.
Jag använder personligen / r / fireteams, och om det misslyckas, Destiny Tracker eller DestinyLFG. Det finns också nischsajter som The 100 om du vill ha en mer personlig känsla. Ja, det suger att Bungie inte har lagt till någon form av koncession, till och med partisökare, men jag använder dessa verktyg nästan dagligen utan nästan några problem. Om gruppen listar en 'Sherpa' eller 'nykomling välkomna' fest, är oddsen att de kommer att ha tålamod med dig och lära dig ins och outs av King's Fall.
Raidet själv:
- När du startar måste du dela upp i två grupper, vänster och höger. Två utsedda löpare kommer att ta tag i relikerna som visas på kartan och slänga dem i mitten där de anges med en orb i statyn. Du måste smälla mindre än fem sekunder från varandra. Upprepa denna process på båda sidor sex gånger, så att relikerna kommer längre bort varje gång. Jag har funnit att det är bäst att skicka två spelare vardera till varje sida, med två i mitten, rensar till, skjuter ner dörrarna som blockerar båda sidor.
- För det skeppsbaserade hoppusslet, vill du följa gruppen noga om du spelar det snyggt, som om du har gjort det tidigare. Detta säkerställer att du kommer på det första fartyget och du kan bara följa paketet från fartyg till fartyg. När det gäller den tuffaste biten ungefär tre fjärdedelar igenom, vill du haka på baksidan till vänster för att undvika att bli slagen, och hoppa sedan upp från vänster om du är en jägare. När du har passerat väggen i nästa del, leta efter ett fragment innan du går upp i teleporteren.
- Totemsektionen kan närmas på exakt samma sätt som det första segmentet. Dela upp i grupper om tre och ha två på varje sida omedelbart springa mot reliken och totemet. Låt en tredje spelare hänga tillbaka för att rensa tillägg, och när den första spelaren springer tillbaka, springa in och befria den andra spelaren från totalvakt. I huvudsak måste du hålla en sköld på varje sides totem, som förskjuts var 30: e sekund. När du spelar mitt (kliv på avtryckaren tills hela Deathsinger-debuffen är av), försök att använda supers så mycket som möjligt för att släppa orbs för ditt lag, och döda Knights and Wizards så snart som möjligt, eller så kommer de orsaka problem för alla andra. I början på den främre pelaren till höger kan du plocka upp ett fragment.
- Warpriest är faktiskt en ganska lätt kamp. Dela upp i följande grupper - två uppe på vänster, två mitten och två höger. Utse en person från valfri sida för att springa framåt och titta på den inkommande glyph ordern - detta förklarar när spelare kommer att behöva kliva på sin panel. Den sista spelaren får alltid skölden buff. Jag har funnit att det är lätt att bara träffas i mitten två gånger, eftersom det är ett perfekt sortiment för Touch of Malice och andra vapen. Vanligtvis kan grupper vid denna tidpunkt röka honom i två omgångar med sköldar. Om inte, vill du gå mitt, höger, mitt. För att få nästa fragment hänga en vänster i den mörka korridoren, sedan en vänster - det är i slutet av linjen nära dörren till höger.
- På Golgoroth finns det en unik strategi som fungerar ganska bra i början, särskilt med minst en Titan. Du vill samla alla i ryggen och slå en sköld där klipporna öppnas för att förhindra att Golgoroth skjuter in. Eftersom alla partimedlemmar troligen kommer att ha sina supers laddade (eftersom den föregående labyrinten är ganska lång), blåsa dem alla och skapa en cache av kulor för alla. Du kan klicka på ett annat fragment genom att gå till vänster och hoppa upp på den första avsatsen efter Golgoroth.
- För detta hoppussel vill du titta rakt ner direkt och gå till plattformen till höger. Det sista fragmentet är där. Efter det kan du börja ta dig åt vänster och på den första tryckplattan. Om du vill fuska pusslet kan du dra ut ditt svärd (legendariskt eller exotiskt, det spelar ingen roll om du faktiskt har ammunition) och svärdhoppar horisontellt eller vertikalt över. Hoppa, svärd, hoppa, svärd och skölj och upprepa tills du har klättrat till önskad plats. Öva timingen i början om du vill. Om du är en jägare kan du försöka rädda din trippel- eller dubbelhopp för det senaste ögonblicket av påverkan, annars blir ditt momentum för stort och du flyger ut från kanten.
- På häxmötet har mina grupper upptäckt att den bästa platsen att skjuta dem från är mitten, precis under motsatt häxa. Det möjliggör bästa Touch of Malice-skada. Om du befinner dig som kör reliken för ofta och du inte har mycket erfarenhet, kan du döda dig själv (och eventuellt självreserv) för att bli av med ansvaret. Jag rekommenderar dock inte att göra det här om du inte är kort i tid eftersom alla måste lära sig så småningom.
- För Oryx måste du skjuta honom ständigt för att hålla bröstet öppet medan du spränger orbs - ha detta i åtanke om det inte ser ut som om du gör mycket skada. Känn dig också gärna med dina tre mynt innan du kämpar mot skuggan.