mario kart 8 deluxe booster course pass wave 2 har granskats och rankats

Med Wendy O. Koopa i huvudrollen
När Nintendo sa det Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass skulle gälla till slutet av 2023, det betydde det. Det har gått nästan fem månader sedan den första vågen av DLC släpptes, och även om jag har njutit av tiden jag har ägnat åt att köra genom sådana som Coconut Mall och Ninja Hideaway, är jag redo för något nytt. Med lanseringen av Wave 2 of the Booster Course Pass är nytt precis vad vi får.
En av banorna i Turnip Cup och Propeller Cup är ny för Mario Kart franchise, gör sin debut här innan den dyker upp mario kart turné . Jag gillar idén med att Booster Course Pass-spelare får tidig tillgång till dessa nya banor – för Herren vet att jag aldrig kommer tillbaka till MKT . Men de här låtarna har sitt jobb för dem om de vill sticka ut från några av dessa återkommande klassiker.
Precis som jag gjorde med den första vågen av DLC , jag har rankat de åtta låtarna i Wave 2 nedan. Till skillnad från förra gången var den här rankingen inte så klippt och torr.
vad är lämplig undernätmask för ett nätverk mellan två värdar
8. Mario Circuit 3 ( SMK)
Ta inte spårets placering längst ner i den här rankingen som ett tecken på att jag inte gillar det. Jag älskar Mario Circuit 3 och har sedan första gången spelat det 1992 i super mario kart . Den där 180º svängen i mitten av banan var alltid ett bra test på min förmåga att hoppa runt hörnen. Den är mycket mer djävulsk än den i Mario Circuit 4, som innehöll ett mycket bredare körområde som avsevärt minskade utmaningen med en sådan sväng.
Även om övergången till 3D-racing inte har varit snäll mot svårigheten med denna bana, Mario Kart 8 Deluxe Tillägget av Ultra Mini-Turbos och 200cc hjälper till att göra denna bana relevant och en fröjd att spela. Visst, det är fortfarande lika platt som det var på SNES, men när du lägger till dessa hastigheter och driftmekanik i en bana som är så här tätt kompakt, kan den återgå till sin ursprungliga svårighetsgrad.
Skulle jag ha älskat att se den fått en mer komplett makeover? Visst, jag vill ha det för alla SNES-kurser. Men det behövs inte eftersom Mario Circuit 3:s layout fungerar fortfarande idag, 30 år efter att den först debuterade.
7. Kalamariöknen ( MK64 )
Som med de flesta spåren från Mario kart 64 , Kalamari Desert är mycket roligare som en återkommande retrokurs i efterföljande Mario Kart spel än det var tillbaka på Nintendo 64. N64-versionen av den här banan var alldeles för bred och för långsam för att verkligen vara så rolig. Kursen har förbättrats drastiskt under åren för varje iteration. Dess tillägg till Mario Kart 8 Deluxe kommer genom mario kart turné , där en version av banan som kallas Kalamari Desert 2 får dig att köra på tågspåren för andra och tredje varvet.
Tillbaka i N64-versionen fungerade tågspåren som en möjlig genväg om du hade några boosterartiklar redo. Här är de obligatoriska eftersom du måste ta dig igenom den tunneln, potentiellt leka kyckling med tåget. Det är bara en smart revidering av det här spåret som, tillsammans med dess underbara musik och skymningsdränkta himmel, gör detta till den bästa versionen av Kalamariöknen som Mario Kart någonsin har sett.
6. Snow Land ( MK:SC )
Precis som Wave 1's Sky Garden är Snow Land ett annat spår från det ofta glömda Mario Kart: Super Circuit som har fått en fullständig 3D-makeover mario kart turné . Super Circuit har redan sett några av sina bästa låtar omgjorda i 3D med Mario Circuit som dyker upp i Mario kart 8 och Cheese Land och Ribbon Road läggs till som DLC. Så jag antar att det är dags att vi får några av de mindre än fantastiska låtarna från spelet.
Snow Land är en perfekt 3D-uppdatering av Game Boy Advance-spåret med snäva hörn, glidande pingviner och några smarta genvägar. Det är verkligen vackert att se på, men det är också ganska platt. Hela banan är i princip en lång väg av is utan några små gupp eller snöhögar att kämpa med. Pingvinerna är också lite för små för bredden på den 180º sväng de visas på.
Ändå, som en kort bana, är det exceptionellt roligt att spela i höga hastigheter. På grund av sin ringa längd är banan lite av ett slagfält när du går in i de sista svängarna. Det är en fantastisk körning på 150cc, Mirror och 200cc, så jag kan inte vänta med att se hur Mario Kart communityn tar till det när det äntligen kommer i onlineläget.
5. New York Minute ( MKT )
New York Minute var ett av de första spåren som avslöjades för mario kart turné . Det representerade en massiv riktningsförändring för franchisen med Mario och hans kartingteam som besökte versioner av riktiga städer för första gången. I min recension av mario kart turné Jag noterade att layouten och designen av originalspåren som New York Minute förmodligen skulle passa bättre för en Mario Kart spel med rätt kontroller.
Överraskning, överraskning, det är precis så här. New York Minutes framträdande i Wave 2 är ett bra exempel på banans design. Spåret kombinerar tre olika versioner av New York Minute från mario kart turné som tar spelare på en otroligt snabb rundtur i NYC. Du kommer att köra genom parken, nedför Broadway, in på Times Square och under Empire State Building.
Vad jag älskar med det här spåret i Mario Kart 8 Deluxe är det är ett bra test av dina driftegenskaper. Det finns så många möjligheter att slå de där Ultra-Mini Turbos, och när du tar dig ut på banan i 200cc kan det bli en riktig nagelbitare. Det finns några mönster jag inte bryr mig om här, inklusive de stillastående taxibilarna i den sista sträckan, men totalt sett är det ytterligare ett exempel på varför alla originalspår från mario kart turné måste hitta in i en ordentlig Mario Kart titel.
4. Sky-High Sundae ( MKT )
På tal om originalspår från mario kart turné , Sky-High Sundae gör tekniskt sett sin debut i Wave 2 innan den lanseras för mobil den 9 augusti. I avslöjandetrailern för Wave 2 upprördes mycket över att den här banan skulle vara helt antigravitation. Inget av spåren från den första vågen innehöll några antigravitationsdelar, så att hela spåret är antigravitativt är en stor sak. Eller det skulle vara om det inte var så uppenbart att antigravitationen slogs in på ett spår som, in Turné , innehåller inte gimmicken.
Ändå är det trevligt att ha antigravitation representerad i åtminstone ett av dessa DLC-spår. Och det finns en fördel med att ha antigravitation med alla de små förstärkningar du kan få när du träffar andra förare eller stolparna på trappans ledstång i första svängen på banan. Det är lite tråkigt att Sky-High Sundae bara är en lång oval, men utvecklarna lyckades pressa in många olika spårfunktioner i den korta banan. Det finns två enorma drivande svängar, en snabb glidsekvens och en del av banan som ärligt talat känns som att den tappade Höst killar .
Sky-High Sundae är ljus och färgstark, påminner mig om minispelet Coney Island från Mario Party 5 möter Super Mario Galaxy 2 är Rocky Road. Jag önskar bara att banan inte var så flytande eller att den sista delen av banan, där du kör på isbitar, var lite mer uppfinningsrik.
3. Sydney Sprint ( MKT )
Sydney Sprint kan vara den bästa 'verkliga' stadsbanan från mario kart turné att dyka upp i Mario Kart 8 Deluxe . Det är inte bara ett långt lopp, vilket har varit något av ett problem med dessa originalbanor, utan det har en fantastisk implementering av Sydney Australiens olika dynamiska funktioner i bandesignen och inte bara i landskapet. Som exempel är en lång del av den här banan inspirerad av Bay Run Sydney, en promenad- och cykelbana vid vattnet som skapar stora möjligheter för drifting och mini-boost här. Du kör också in i Sydneys operahus, genom en Toad-ifierad version av Luna Park, och över Sydney Harbour Bridge där Toads och Yoshi kastar mynt på banan från Tangaratågen.
Liksom med New York Minute, kombinerar Sydney Sprint flera versioner av banan från mario kart turné i ett enda lopp. Till skillnad från New York Minute kan Sydney Sprint ha den bästa musiken vi kommer att se från alla Booster Course Pass. Allvarligt, lyssna på detta . Den saxofonisten förstod uppdraget. Se till att lyssna på den länken innan Nintendo träffar videon med ett upphovsrättsanspråk.
2. Waluigi Pinball ( MKDS )
Waluigi Pinball är en av de fantastiska låtarna genom tiderna från ett spel som är fullt av fantastiska låtar. Det finns egentligen inte mycket att säga om det som inte redan har sagts under de senaste 15 åren. Banan är fortfarande en smart designad bana med blåsiga svängar och en hel del risk/belöningsmöjligheter. Jag tror inte att Waluigi Pinball behöver några förändringar av sin bandesign, men det kan behöva några ändringar i avsnittet där flipperkulorna stöter mot stötfångarna. Det är för förutsägbart, och även om andra spelare kommer att göra det här avsnittet till ett helvete för dig, skulle det ha varit trevligt om utvecklarna hade ändrat hur flipperspelen agerar i det här sista avsnittet.
Annars är det fortfarande en av de bästa banorna Mario Kart har någonsin sett och jag håller tummarna för att flera andra spår från mario kart ds kommer att dyka upp i senare vågor av Booster Course Pass.
1. Mushroom Gorge ( MKWii )
Jag insåg inte hur mycket jag älskade Mushroom Gorge förrän jag spelade in den Mario Kart 8 Deluxe . Originalversionen tillbaka mario kart wii var en fin anpassning av Super Mario franchisens signatur paddsvamp. De studsiga röda paddsvamparna gav verkligen spelarna många möjligheter att göra trickhopp, vilket då var ett nytt inslag i franchisen. Men paddsvamparna sänkte också tempot i loppet, och deras slumpartade placering i grottsektionen av banan var inte särskilt intuitiv.
Banan har dykt upp i några spel sedan debuten, och varje gång har utvecklarna gjort ändringar i layouten. Paddsvampsgenvägen i början av loppet försvann under några iterationer medan placeringen och designen av paddsvamparna i grottan har förändrats över tiden. Mushroom Gorge in Mario Kart 8 Deluxe förändrar designen ytterligare, genom att kombinera alla dessa olika banlayouter till vad jag bara kan föreställa mig är den bästa versionen av Mushroom Gorge vi någonsin sett.
Det här är ett fenomenalt spår nu. Det rör sig inte bara mycket snabbare än det har gjort tidigare, utan precis som Kalamariöknen är detta det vackraste spåret någonsin varit. Faktum är att, och jag vet att detta kommer att bli kontroversiellt, är jag glad att den här kursen inte gjordes om med hjälp av den inföddas konstriktning MK8D kurser. Jag tycker verkligen att mario kart turné grafikstil passar denna kurs till ett T.
pl sql intervjufrågor för 5 års erfarenhet
Sammantaget tror jag att detta är ett starkare urval av spår för Booster Course Pass än vi såg i Wave 1. Det finns inte en enda dud här och ingen bana har sett förändringar som förändrar hur de spelar negativt sätt. Så bra som dessa banor är, är det inte en spännande gruppering eftersom Turnip Cup eller Propeller Cup saknar den enda knockoutbanan som är gängets tydliga framstående. Men med tanke på några av de bästa Mario Kart spår är redan inne MK8 Deluxe , jag tror att jag kommer att vara nöjd om alla framtida vågor av Booster Course Pass kan uppfylla standarden som ställs här.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av DLC som köpts av granskaren.)
7
Bra
Solida och definitivt ha publik. Det kan finnas några svåra att ignorera fel, men upplevelsen är rolig.
Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide