very quick tips far cry
Klockan fem efter apok-rock
Far Cry: New Dawn är ute, och som vanligt finns det några listiga mekaniker att hantera. Snål, får du det? Eftersom Far Cry i stort sett fokuserar på hantverk.
Håll ditt applåder tills slutet.
en dbms med öppen källkod är:
Allmänna tips:
- Detta gäller för nästan varje Ubisoft-spel, men gå först till Club Ubi och ta några gratis vapen. Det finns en riktigt bra (sidearm) hagelgevär som bör hjälpa tidigt, såväl som ett oändligt gytande skyffel.
- Du vill fortsätta gå igenom kampanjen så att du kan börja tjäna några av de bättre uppgraderingarna och låsa upp fler potentiella färdigheter. Som ett resultat, när din första flaskhals anländer, uppgraderar du de tre billigaste delarna av din bas (den nedre delen) för att fortsätta berättelsen.
- För att uppgradera din bas måste du ta fiendebaser: även känd som 'Utposter'. Leta efter dem på kartan genom deras berättigade tecken på smokestacks och leta efter en stor gul stolpe med grönt ljus först för att inaktivera deras enda larm. Återuppta utposten genom att 'rensa' den på världskartan för att ta den igen och tjäna mer basuppgraderingsmaterial.
Ta alltid dem en gång omedelbart: nivå två lägger helt enkelt till ytterligare ett larm och är inte mycket svårare än nivå ett. Gå på nivå tre senare. Kom ihåg att du inte behöver återvända till din bas för att uppgradera den, eftersom du kan distribuera uppgraderingar via kartan.
- Hantverk, hantverk, hantverk: det är utan tvekan viktigare i Ny gryning än någon annan Far Cry spel. Uppgraderingar är inte bara den oskyldiga variationen 'håll fler saker': vapen måste tillverkas och direkt påverka några av de tuffare bosskamparna i spelet.
- Bry dig inte om att skapa en avancerad båge tidigt: du får en gratis halvvägs genom historien.
Vaga berättelser utan berättelse om spoiler:
- Jag kommer att behålla detta vaga och icke-spoilery, men när du kommer till den del med de rosa lamporna på en ö, se till att du skjuter eller läcker brädorna och använder eld för att bränna vinstockarna. Återigen är det vagt, men du vet vad jag menar och kommer inte att göra dig själv galen i processen.
- På samma sätt, glöm inte att du kan byta till pilar med R1 medan du håller L1 när du håller L1. Molotov-cocktails utformade på flugan kommer också att bränna viktiga mål vid behov.
- Nära slutet av spelet kommer det att bli en enorm flaskhals. För att smita igenom detta måste du förbättra ditt vapen till nivå tre / guld. Om du inte har gjort några expeditioner ännu (siduppdrag som tar dig till en separat instansad karta), gör dem! Bara två grundläggande svårighetslöpningar bör ge dig tillräckligt med material för att skapa två till tre guldvapen. Det är mer än tillräckligt för att ta dig igenom hela spelet.