want get paid play games
Vårt enda mål är att täcka nästan alla ämnen från mjukvarutestningsindustrin. Mycket få testproffs är medvetna om speltestindustrin och de jobb som erbjuds av den.
Speltestindustrin expanderar snabbt och för närvarande finns det flera Öppningar 'Speldesign' och 'Videospeltestning' finns på marknaden. Här är en mycket intressant artikel om speltestning som ger dig en kort uppfattning om branschen för speltestning!
Speltestindustri - En introduktion
Videospelindustrin kommer att bli den största industrin nu.
Trots lågkonjunkturen fanns det ingen brist på försäljningen av speltitlarna, även om spelkonsolförsäljningen drabbades och speltestföretagen var tvungna att modernisera sina strategier.
Ytterligare läsning = >> Toppspelkonsoler att utforska
Spel hade sina egna upp- och nedgångar genom åren men det fortsätter att växa framåt. Facebook-applikationsspel är verkligen banbrytande med spirande utvecklare som experimenterar med sin kunskap. Episodiska spel är en ny sak. Spel för iPhone är också den nya gränsen.
Så ingen i spelbranschen vet var spel kommer att vara om två eller tre år framöver. Det enda de vet är att allt förändras och spelen som kommer att släppas under de kommande åren kommer att skilja sig från vad vi har nu.
Följande öppningar är tillgängliga i spelindustrin:
- Programmering av videospeljobb (design av videospel)
- Videospel testjobb
Designa videospel kräver skickliga och erfarna videospeldesigners. Att testa videospel är lika utmanande eftersom spelprovaren måste ha gedigen skrivförmåga, utmärkt kommunikationsförmåga och vana att hålla uppmärksamhet för detaljer.
hur man öppnar en apk-fil i Windows
Videospeltestare spelar en viktig roll i spelutvecklingsbranschen. Eftersom programmerare för videospel spenderar år på att designa videospel och testa videospel måste de se till att de är redo att släppas på mycket kort tid.
Vad du kommer att lära dig:
- Vad är en typisk speltestningsprocess?
- Speltestningsstrategi
- Hur testar jag spel?
- Tips för speltestning
- Speltestjobb
- Slutsats
- Rekommenderad läsning
Vad är en typisk speltestningsprocess?
Det tar från ett till tre år att utveckla ett dataspel (beroende på skala). Testning börjar sent i utvecklingsprocessen, ibland från halvvägs till 75% till utveckling (det börjar så sent eftersom det, tills dess, finns lite att spela eller testa).
När testarna har fått en version börjar de med att spela spelet. Testare måste noggrant notera alla fel de upptäcker. Dessa kan sträcka sig från buggar till konstproblem till logikfel. Vissa buggar är lätta att dokumentera men många är svåra att beskriva och kan ta flera steg för att beskriva så att en utvecklare kan replikera eller hitta felet.
I ett storskaligt spel med många testare måste en testare först avgöra om felet redan har rapporterats tidigare eller om de kan logga felen själva. När ett fel har rapporterats som fixat måste testaren gå tillbaka och verifiera att korrigeringen fungerar korrekt - och ibland återvända för att verifiera att det inte har dykt upp igen.
Speltestningsstrategi
Det finns flera strategier involverade i speltestprocessen. Nedan följer några av dem:
# 1) Utvärdering av spelregler
Spelregler förklarar på ett adekvat sätt driften av alla spelets komponenter inklusive funktioner, gratisspel etc. Varje spel fungerar enligt de definierade reglerna.
# 2) UI, funktion, prestanda och kompatibilitetstest
Det inkluderar verifiering av spelresultat och om data visas korrekt när spel spelas. Verifiera spelfunktionalitet som spelframsteg, spelresultat, hantering av ofullständiga och omstartade spel, spel för flera spelare.
# 3) Verifiering av integrationspunkterna
Kontrollera om spelets vinstbestämning överensstämmer med spelreglerna.
# 4) Granska spelprocedurer
Procedurer kommer att granskas av systemhantering, spelarkontohantering, turneringar och kampanjer.
# 5) Granskning av infrastruktur och säkerhet
Kräver verifiering av all utrustning och nätverksimplementering för säker och pålitlig drift. Till exempel, Tidsynkronisering, OS-tillförlitlighet och säkerhet.
Hur testar jag spel?
Denna process liknar nästan produkt- eller webbapplikationstestning. Här är den typiska speltestprocessen:
- Identifiering: Analysera och identifiera först spelreglerna och dess beteende.
- Funktionell testning: Se till om spelet fungerar som avsett. Detta inkluderar även integrationstestning med verktyg från tredje part som används om sådana finns.
- OS- och webbläsarkompatibilitet: Den mest kritiska speltestningsdelen är att säkerställa om spelet fungerar på nödvändiga operativsystem. För onlinespel, kontrollera dess funktionalitet i alla avsedda webbläsare.
- Prestandatester: Prestanda testteknik blir kritiskt för onlinespel om spelsidan hanterar vadslagning på spelet. Speltestare måste verifiera om speltestwebbplatsen hanterar kundbelastningen smidigt.
- Testning av flera spelare: För spel med flera spelare måste du verifiera spelfunktionaliteten för att hantera alla spelare och funktionaliteten med en rättvis fördelning av spelresurser till alla spelare.
- Rapportering: Felrapportering till utvecklare. Bugbevis måste produceras och skickas via Felrapporteringssystem .
- Analys: Utvecklare har ansvaret för att fixa buggarna.
- Verifiering : Efter korrigeringen måste felet verifieras av testarna för att bekräfta att det inte ska visas igen.
Tips för speltestning
- Förstå Slumptalsgenerator utvärdering (RNG) : Detta är mycket viktigt för att lägga till oförutsägbarhet i spelet. I de flesta spelen används detta RNG-system för att kartlägga resultatet.
- Identifiera först ”spelalgoritmen” från källkoden för att identifiera problemen i spelapplikationen.
- Verifiera källkoden för lämplig användning av slumptal och felhantering. (Endast om du känner till källkoden)
- Validera och utvärdera de fördefinierade spelreglerna.
- Kontrollera att spelreglerna är konsekventa.
- Se till att allt stötande innehåll eller material aldrig visas.
- Kontrollera regelbundet spelhistoriken och systemhändelseloggarna.
- Se till att spelresultaten endast visas under en rimlig tid.
- Oavsett spel för enstaka / flera spelare måste vi validera bandbredd och klientprogramvara.
- Kontrollera minimi- / maxgränser för vad, insättningar och andra kritiska spelsymboler.
- Verifiera korrekt spel- och systemfunktion efter felåterställning och återställning av spelet.
- Kontrollera alltid att alla rapporter är korrekta. Verifiera rapporter för ett datum, tid, antal vinster, pengar etc.
- Testsystemkrav är mycket viktiga vid speltestning. Verifiera alla infrastruktur- och säkerhetskrav, spelutrustning, nätverks- och spelsynkronisering med operativsystemet.
- Se till att om det alltid finns tillräckligt med information för användarna för att skydda spelspelare.
Speltestjobb
Spelfältet blir mycket bättre dag för dag och Karriären som speldesigner eller speltestare är väldigt ljus. Det finns flera spelprovande proffs som tjänar en anständig summa pengar som ett videospeltestare som arbetar hemifrån.
Nuvarande internetgenerering ger enorma innovationer och utrymme att växa. IT- och icke-IT-personer är villiga att spendera sin fritid på att spela videospel eller något onlinespel. “Speltestning hemifrån” är nu en ny trend att tjäna pengar.
Vi kan tydligt se att komma in i våra dagliga aktiviteter. Spel Testar karriär blir varmt dag för dag på marknaden.
Om någon av er försöker hårt för att komma in i spelbranschen måste man ha intresset och passionen som driver er till framgång. På grund av tillägget av stora och komplexa nya spel är Game QA inte längre mindre tekniskt än allmän mjukvara QA.
Speltestning ansågs allmänt som en ”springbredd” -position men nu blir det en heltidsjobbsmöjlighet för erfarna testare.
Ytterligare läsning = >> Hur man spelar Windows 7-spel på Windows 10
Slutsats
Om du har en passion för spel och en god förståelse för testmetoder är det inte svårt för dig att bli en framgångsrik speltestare!
Om författaren:
Detta är en gästartikel skriven av en speltestningsexpert som heter 'Malini'. Malini har över 10 års erfarenhet inom IT inklusive utveckling, testning och projektledning, och hennes passion är att utveckla yrket mjukvarutestning.
Hennes tekniska artiklar och vitböcker har publicerats på många ledande webbplatser. Hon har en MBA i IT och ett GNIIT-examen. Läs mer om Malini på henne Blogg .
Om du är inom speltestindustrin hjälper dina värdefulla insatser våra läsare att lära sig mer om speltestning. Så snälla dela dina tips och förslag om speltestning i kommentarerna nedan.
c ++ typer av funktioner
Rekommenderad läsning
- Hur man blir testare för videospel - Få ett jobbtestjobb snabbt
- Är du en ny eller avancerad testare? Hitta från detta kortspel
- Bästa verktyg för testning av programvara 2021 (QA Test Automation Tools)
- Testing Primer eBook Download
- Tjäna pengar, karriär för programvarutestning och hemligheter från en rikaste testare
- 5 saker en nybörjare (och testare) borde veta om programvarutestning
- Ad-hoc-testning: Hur man hittar defekter utan en formell testprocess
- Lasttestning med HP LoadRunner-handledning