destructoid review ff crystal chronicles
De Crystal Chronicles serie spel har verkligen aldrig verkat fånga, trots att ha den prestigefyllda Final Fantasy namn bifogat det. Det kan ha något att göra med att de sällan är väldigt bra. Inte exakt fruktansvärda , men inte bra av någon fantasi.
Kontrollerna är dodiga, plattformshandlingen i bästa fall röriga och blandningen av RPG-känslor med realtidshandlingar besvärliga. Lyckligtvis, Echoes of Time har gjort absolut ingenting att fixa dessa problem, och verkar verkligen villiga att göra dem värre än någonsin tidigare.
Om du väntade på en glödande recension har du uppenbarligen aldrig spelat en Crystal Chronicles spel. Kom med oss när vi granskar Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes on Time .
vad är det bästa e-postkontot att ha
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Wii, DS (granskad))
Utvecklare: Square Enix
Utgivare: Square Enix
Släppt: 24 mars 2009
MSRP: 39,99 dollar
För vad det är värt, spelets berättelse handlar om att stoppa en ond tysk bibliotekarie som har krossat din bys Crystal, vilket fått de flesta av dina vänner att försvinna. Medan han talar om några stora inkommande tragedier som kommer att slå planeten, måste du samla bitar av den krossade kristallen och återställa ordningen. Historien är lätt och saknar tyvärr karaktärer lika minnesvärda som de i Ringar of Fate . Spelet är dock mer anpassningsbart den här gången, så att du kan välja mellan ett av seriens fyra lopp och skapa din egen karaktär.
Titeln försöker dra nytta av Monster jägare manage som fortfarande fängslar Japan, sätter fokus på fyra spelars multiplayer och uppdrag som kan avslutas på fritiden. Du kan växla mellan enspelare och multiplayer när som helst spara, men det rekommenderas starkt att du inte bry dig om du inte kommer att spela lokalt. Online-läget, åtminstone i DS-versionen, är helt patetiskt. Plattformsåtgärden, redan hindrad av ett antal kontroll- och kameraproblem, görs omöjlig efter fördröjning, eftersom tecken svarar på kommandon hela sekunder efter inmatning. Medan utvecklarna ska berömma för att tillåta online-interaktion mellan DS- och Wii-versionerna av spelet, är sådant beröm meningslöst när interaktionen helt enkelt inte arbete .
Du kan välja att skapa några AI-följeslagare, men verkligen ... bry dig inte. AI har aldrig varit i en Crystal Chronicles utvecklarens ordförråd, och du kan lika gärna bara gå ensam om du inte får några lokala spelare att gå med dig. Huvudsöken är främst inriktad på att få dig att spela igenom samma områden flera gånger, och tillfället, så är de ganska grunt underuppdragen.
Den värsta aspekten av Echoes of Time är att det hotar att vara roligt så ofta. Jag har en mjuk plats för Crystal Chronicles spel och karaktärsanpassningen, utrustningsnivå, spellcasting och söt konstnärlig stil är alla närvarande och kan ofta vara roliga att spela med. Tyvärr, för alla positiva aspekter av spelet, finns det också ett negativt som allvarligt hindrar alla kul som skulle kunna ha varit. Det är svårt att vara arg på vissa spel. Det är omöjligt att förlåta det här.
Det mesta av spelet tillbringas i sina fängelsehålor, tillräckligt kort för att passa ett bärbart spel, men tillräckligt länge för att vara demoraliserande om du dör inuti dem och måste börja från den sista sparpunkten. Simplistisk strid och lika förenklad plattform är köttet i spelet, men båda är oerhört felaktiga, främst förskräckta av frågor som plågade det sista spelet. Först av allt, plattformning med en isometrisk kameravinkel är bara ... korkad . Jag skulle använda ett mer vältaligt ord för att beskriva det, men en sådan övning i hemskt speldesign förtjänar inget sådant ord. Det är jävla korkad , och det måste stanna. Det är svårt att bedöma hopp, särskilt banan med svängande rep. Det är inte roligt i det minsta, och för ett spel som såldes 2009 är det helt skrämmande att vi sitter fast med en kamera från mitten av nittiotalet. Att det är ett DS-spel är ingen ursäkt. Det faktum att det också är ett Wii-spel är bara motbjudande.
När det gäller strid är det lika grovt och slarvigt som förra gången. Det magiska systemet har förbättrats och ersatt det skräpiga Magicite-systemet med en mer traditionell MP-mätare, men bortsett från det är det samma brist på inriktning och slumpmässig knappmaskning som tidigare. Släpp inte heller ett portabelt spel utan pausfunktion. Att bli instängd i en meny medan du slås ihjäl av en fiende är inte min idé om en bra tid.
Jag fastnade med Echoes of Time så länge jag kunde eftersom det, som sagt, är kul att ha någonstans. Men spelets obestridliga engagemang för att vara hemskt kämpar mot dig varje steg på vägen, och varje gång jag började komma in i spelet, är ett annat problem, vanligtvis ett som Square Enix borde ha fixat från tidigare spel, sitt fula huvud. Smutsiga och kaotiska strider, karaktärer som inte plockar upp de rätta föremålen för är samlade och röriga, plattformade katastrofer som vi inte har sett sedan N64-eran. Det är allt där för att ta in Echoes of Time och ärligt talat är det inte värt din tid, eller min tid, att se igenom till dess grymma slutsats.
Såvitt grafiken går är detta en av de bättre representationerna av 3D-grafik du får på DS. Det ser så bra ut som polygoner kommer att få på det handhållna systemet, och designen är söt och angenäm som alltid. Tänk på att spelet ser samma ut på Wii som DS. Ja, det kommer verkligen till något när en uppenbarligen nuvarande generationens hemmakonsol delar grafik med DS, men där går du. Musiken är iögonfallande och ljudeffekterna och rösterna är alla ganska bra. Presentationen är den bästa delen av spelet. Det är synd att bitarna som gör det till ett spel är absolut skräp.
Jag vill verkligen gilla Echoes of Time , Det gör jag verkligen. Men du behöver tålamodet hos en helgon och sinnet hos en fisk för att mage högarna med skräp som täcker vad som kunde ha varit ett riktigt fint bärbart äventyr. Uppföljare är tänkt att bygga vid bristerna i det senaste spelet samtidigt som de goda poäng maximeras. På något sätt lyckades Square vända den formeln och ge oss Echoes of Time .
Undvika det. De få glimmarna med rolig action är helt enkelt inte värda besväret.
Göra: 4,0 - Under genomsnittet (4-talet har några höga poäng, men de släpper snart till bländande fel. Inte de värsta spelen, men är svåra att rekommendera.)
vad är den bästa musiknedladdaren för android