warframes empyrean expansion is forging new connections between players
Det är mer än en enkel expansion
Steven Sinclair, chef för Warframe , är upphetsad. Han och hans team på Digital Extremes pressar hårt på en massiv ny expansion för spelet. Mittpunkten i det är Railjack-systemet, en ny stridsskyttespelare kommer att kunna ta sig in i Origin-systemet för rymdkamp. Men för Sinclair handlar denna utvidgning inte bara om att skapa ett nytt område för spelare att utforska eller öppna upp den stora tomheten för rymden för spektakulära strider; det handlar mer om spelare och hur de kommer i kontakt med varandra i detta ständigt växande universum.
gratis youtube till mp4-omvandlare för mac
Sinclair pratade mycket om påverkan som gick till Empyrean-expansionen under en Q & A-session med pressen före TennoCon. Han berättade om de inflytelser teamet fastnade under dess utveckling, inklusive indie-hit FTL och Jediens återkomst . Medan vissa utvecklare kan ange ett inflytande som knappt registrerar sig med spelare när de spelar sitt spel, är det inte fallet här. Det är ganska tydligt där Digital Extremes hittade sin muse för den här uppdateringen.
Som nämnts ovan är mittpunkten i Warframe Empyrean-expansionen är det nya Railjack-fartyget. Tillgängligt för spelare som är en del av en trupp - även om ingenting hindrar dig från att ha en trupp på en - kommer Railjack-fartyget att ge spelarna nya möjligheter att utforska kroken och krockarna i Origin System. Detta fartyg kommer att ha sitt eget unika styrsystem och, ungefär FTL , kan spelare rekrytera ett stort antal människor för att bemanna sitt skepp, som alla är redo att ge dig en vänlig våg när du passerar. När en spelare går ut i en trupp, piloterar en spelare fartyget medan andra kan utforska det eller bemanna vapnen om de stöter på fiender.
I vår demonstration var det tre spelare som samarbetade och försökte ta ner ett fiendefartyg som skyddades av en sköldgenerator på en avlägsen planet. Medan en spelare piloterade fartyget mot de mindre fiendefartygen, tog de andra två utrymme, sköt ner grynningar och infiltrerade fiendens fartyg. Inuti fartyget fungerar som de flesta andra områden som spelare har erfarenhet av Warframe , men efter att allt inuti är dött sitter de kvar med ett av tre alternativ: överge fartyget, förstöra fartyget eller kapa det och använda fiendens vapen mot dem. I det här fallet bestämde spelaren sig för att kapa fartyget, skjuta ner några grynningar och spränga det på spektakulärt sätt innan han gick tillbaka till Railjack.
Att titta på det i aktion påminde mig om en mer snabb version av striderna jag kämpade i Dragon Quest Heroes Rocket Slime . Det spelet gav spelarna förmågan att sabotera fiendens stridsvagnar, men infiltrationshandlingen gick båda vägarna. Jag kunde förstöra deras tank från insidan och de kunde göra samma sak för mig. Denna princip finns också i Empyrean-expansionen. Efter att ha sprängt några fiendefartyg översvämmades Railjacken av gnuggar och krävde att alla skulle stoppa vad de gjorde innan fartyget förstördes. Om fienden får överhanden på spelare och lyckas spränga deras skepp, behandlar spelet det helt enkelt som ett uppdrag misslyckades. Du förlorar inte ditt skepp.
Med de andra fiendefartygen eliminerade riktade truppen uppmärksamheten mot målfartyget. Inuti var en Kuva Lich, en representation av det nya hämndssystemet. Tycka om Mellanjord: Shadow of War Nemesis-system, fiender du besegra i spelet kan komma tillbaka för att hämnas. I det här fallet sökte Emra Rok hämnd på ledaren för truppen och använde systemiskt språk för att hänvisa till tidigare möten med dem. Tyvärr för truppen var Emra Rok skyddad av en massiv sköldgenerator. De kunde försöka bryta skölden på egen hand, men för att komma till honom enklare skulle de behöva ringa efter hjälp.
Empyrean kommer att introducera det nya Squad Link-systemet, som gör det möjligt för olika trupper att fullborda mål som direkt gynnar varandra. I exemplet som vi visade skickade truppen ett samtal om hjälp. På en avlägsen planet svarade en grupp fiskare på samtalet och snart infiltrerade de och förstörde en närliggande sköldgenerator. Precis som slaget vid Endor, när laget sprängde sköldgeneratorn, kunde den ursprungliga truppen komma åt Roks fartyg.
Anslutningar som dessa kommer att vara ryggraden i Empyrean-upplevelsen. Sinclair säger att han vill att alla uppdrag i spelet ska vara sammankopplade, vilket är ganska åtagandet med tanke på hur mycket innehåll det finns i Warframe . Men Sinclair lovar allt Warframe kommer att 'lyfta' med denna nya expansion. Inte bara genom hur spelare interagerar och hjälper varandra, utan också spelets allmänna utseende. Utvidgningen kommer att introducera en helt omskriven 'Deferred Renderer' i Evolution Engine, lägga till realtidsskuggor och förbättra utseendet på alla områden i spelet, inte bara de utvalda få digitala extrema som har valt att uppgradera tidigare som Gas City eller Eidolons slätter.
Allt sammanställt pekar på ett dramatiskt nytt tillägg till Warframe universum, något detta spel är inte kort på. Sinclair och hans team har gjort allt som står i deras makt för att göra spelet till den sensation de verkligen tror att det är, och med ungefär 50 miljoner spelare och räkning är det tydligt att de gör alla rätt steg med varje nytt tillägg och expansion.