wii music is no good awful game
Låt oss prata om de dåliga spelen vi älskar
Wii-musik är ett pinsamt spel. Det var pinsamt när det först demoades på E3, det var pinsamt när folket i Today Show eller Good Morning America spelade det på live-TV och det är pinsamt som fan för mig, en enda kille i 30-talet med varken barn eller unga släktingar i närheten att spela med det, att inte bara äga ett sådant spel utan att ha förbeställt det så att han kunde ha det en dag. Wii-musik är en styggelse av ett rytmspel, och helt ärligt Nintendo-produkten som jag någonsin har köpt som tvingade mig att tänka på vad det är som kvalificerar något att vara ett 'spel'. Det är lat, en du kan lyckas med bara att vifta med händerna vilda, och ingen annan titel under de senaste tio åren har lagt fram så tydligt bevis att Nintendo är ett billigt rövbolag än musikspelet som överväldigande förlitar sig på public domain-låtar.
Wii-musik är en komplett förlägenhet för ett spel, men jag älskar det.
Förra veckan kom en tweet över mitt flöde med en kille som klagade över att GameStop-anställda sa Yooka-Laylee var dålig och skylla spelkritiker. Det var redan efter att jag hade föreslagit detta ämne för Destructoid-författarna, men dumheten i det cementerade det faktum att detta är rätt tid att sjunga berömmen om dåliga spel som vi tycker om.
Det handlar verkligen ingenting om Wii-musik som jag skulle vilja. Jag gillar inte 'Twinkle, Twinkle Little Star', jag tycker inte att 'American Patrol' är en rolig låt att spela på tuba, och jag kan säkert tänka på fem andra George Michael-låtar som jag hellre låtsas spela än 'Vakna mig innan du går.' Och ändå, i mer än 65 timmar på min Wii, spelade jag alla de tre låtarna och alla andra inkluderade på skivan, och jag fick en jävla spräng. Jag älskar att låtsas använda en skivspelare för att spela 'september', jag log hela vägen genom min återgivning av 'The Entertainer' med ingenting annat än kastanetter och handklappar, och det var kanske ingen mer jubelande upplevelse att hitta på Wii än dirigera en orkester att spela temalåten till Legenden om Zelda .
Jag kunde prata hela dagen om hur man kan förbättra det - * hosta * fler Nintendo-spel och allmänna musikmusikspår * hosta * - och jag är den första att erkänna att det här är ett usel spel, men det är ett usel spel som jag håller nära och kär för mitt hjärta. Jag bryr mig inte vad kritikerna eller hatarna säger, jag älskar Wii-musik och något säger till mig att mina kolleger Destructoid-författare har dåliga spel som de älskar också.
Chris Carter
När jag växte upp med en super billig off-brand-videobutik som hade 'två för tisdagar' gav mitt lilla tillägg mig tillgång till ett gäng NES- och SNES-spel innan jag hade ett riktigt deltidsjobb kl 15. Jag kunde växa upp med ädelstenar som Monster Party och Metal Storm , men flera undviker mig - inklusive Mästare Chu och Drunkard Hu , ett icke-licensierat Nintendo-spel släppt 1989.
Det finns inget annat sätt att säga det, det var hemskt. Plattformsflödet involverade pixeljakt efter udda flimrande föremål innan de fortsatte till nästa tråkiga chef, som ständigt var i strid med den actionbaserade presentationen. Men det finns en anledning till att jag älskade spela det - det var en av de första spelen som min fru presenterade mig för.
På något sätt hade hon det på något sätt. Hon kommer inte ens ihåg var hon fick det, men vi poppade det på en dag och säkert nog, hon berättade för mig vad jag ska göra och hur man ska gå framåt (om du undrar, ja, en person spelar som Chu och andra som Hu). Det är ett av de få tillfällen där hon behärskade ett spel före mig, och även om vi vet att det är snyggt kullerstensriktat tillsammans återvänder vi fortfarande till det med några år eller så - hon skola fortfarande mig i det.
Josh Tolentino
En speltid på nära tre tusen timmar ljuger inte: Jag gillar Star Trek Online ganska mycket. Jag har spelat det längre än något annat spel av ungefär en storleksordning, men för mig har jag svårt att göra ett okvalificerat fall för varför någon Övrig än jag borde spela det.
Utöver den gamla standby-cop-out av 'Om du vill Star Trek , du kanske gillar det här, jag lämnar lite grepp. Själ års förtroende har naturligtvis lett till mer än lite förakt, så de saker jag tappar om: Dead PVP (åtminstone på PC), ett tekniskt tillstånd som är så osäkert att det går att spela som ett spel av Kal-toh (alias Vulcan Jenga ), och 'mikrotransaktioner' som gör en hån mot 'mikro' -delen av namnet, är fler klagomål för gamla veteraner än nyfikna rödklänningar. Det är nej World of Warcraft -dödare, och ändå fortsätter jag att spela detta regelbundet, och inte Wow.
Det är inte som att jag har många vänner i spelet, så det är inte det samhälle jag vänder mig till (spelets subreddit är ovanligt välkomnande, tack och lov). Visst har den sjunkna kostnadsfalen delvis arbetat, eftersom jag har lagt en hel del kontanter i mina många vackra rymdskepp. Och ändå, jag tror att anledningen till att jag fortsätter att komma tillbaka är att kärleken Cryptic har för Star Trek lyser igenom vid varje korsning. Den enkla men ändå överraskande djupa rymdkampen, trevligt fan-art-liknande skeppsdesign och det faktum att det finns så mycket Vandra fan-service i spelet som att spela är som att se Memory Alpha återges i en spelmotor som håller mig på samma sätt.
Det är åtminstone värt ett försök.
standardgateway är inte tillgängligt Windows 10
Nick Valdez
Med årets bästa semester i horisonten är det serendipitöst att CJ skulle ge oss detta ämne nu. Så min kompis och jag tillbringade ett år på vår gymnasiet att röka högt och bara spela Robot Alchemic Drive. Som namnet antyder var det friggin 'R.A.D. Först skulle du springa runt som ett anime barn, ett som hade laserblaster, tills du så småningom hoppade in i en av spelets jätteboboter och drog ut den. Att titta på det från utsidan skulle måla det som en sh * tshow med sin fruktansvärda grafik, dålig ljuddesign och kontroller, men att spela det var en annan sak helt.
Min kompis och jag förlorade så mycket tid på det här, och jag kommer inte ens ihåg hur vi snubblat på det. Jag tror att han hittade den i en bondeaffär eller något, men ugh bara att skriva om det får mig bara att spela det igen.
Men CJ, Wii-musik är dåligt och du ska känna dig dålig.
Cory Arnold
I en diskussion om den nya trailern för Star Wars: The Last Jedi , Jag påminde om de dumma sången och dansnumren i Star Wars Kinect . De blir med rätta förlöjliga, men vet du vad? De lade ett jävla leende på mitt ansikte.
Medan resten av spelet är lika engagerande som Rogue One (inte alls), idén om att Han Solo och Darth Vader blir knepiga på dansgolvet är för dumma för att inte älska. Jag är solo, jag är Han solo! Jag är Han Solo, jag är Han Solo Soloooo!
vad är betatestning i programvarutestning
* Peter redigera * Dessutom dansar Boba Fett till Daft Punk. Det är otroligt.
Jonathan Holmes
Slutlig kamp 3 ?
Patrick Hancock
Pac-Man 2: The New Adventures är, någonting annat. Jag är faktiskt inte säker på vad det allmänna samförståndet om spelet är; Jag antar att det är dåligt. För det första kan det inte vara längre från originalets design Pac Man . Medan det ursprungliga arkadspelet är enkelt, strategiskt och tillfredsställande, är uppföljaren invecklad, förvirrande men ändå karismatisk. Föreställ dig ett pek-och-klicka-äventyrsspel med ogynnsamma kontroller med en alltid rörande huvudperson. DET äR Pac-Man 2 .
Jag kan inte låta bli att älska varje uns i det här spelets presentation. Pac-Man har några av de bästa uttryck hittills. Allvarligt, kolla bara dessa GIF-filer.
De är från a Pac Man spel!! Det är riktiga sprites! Det här går mycket för det här spelet som inte är tydligt bara genom att titta på det eller läsa om det. Att spela det är verkligen upplevelsen, även om det ibland är frustrerande på grund av indirekta kontroller och vissa stöta pussel. Hur som helst, jag rekommenderar att du försöker. Du kanske inte har turen att äga den ursprungliga Genesis-patronen som jag, men den är tillgänglig på Wii U Virtual Console!
Annars kan du bara bläddra i sprite-listan och njuta av dig själv.
Peter Glagowski
Jag har aldrig varit en som ironiskt sett tycker om saker och ting. Om något är dåligt eller omöjligt att hämta i en 'normal' situation brukar jag inte kunna titta på det bara för skojs skull. Det bästa exemplet skulle vara den fruktansvärda omarbetningen av The Wicker Man som Nicholas Cage spelade i. Titta bara på YouTube-klipp, för att sitta i två timmar när bara sex minuter var roligt var ett enormt slöseri med min tid.
När jag kommer tillbaka på rätt väg kan jag inte tänka på många 'dåliga' spel som jag tycker om. Jag brukar vara ganska realistisk med mina egna personliga betyg, även om jag tycker om njutning i konstiga saker. Det enda spelet som kommer att tänka på för detta ämne råkar vara Age of Wushu , en MMORPG som inte är ett särskilt bra RPG. Det har knappt någon som spelar (vilket gör det knappast till en MMO) och gör inte så mycket intressant att ens vara värt din tid. Jag kan dock inte låta bli att komma över inställningen.
Ett spel i ett fantasy-Kina är bara guld för mig. Jag älskar östlig filosofi och olika asiatiska platser, så uppenbarligen skulle jag tänka på detta. Trots att jag blev trött på spelets fritt att spela karaktär lyckades jag ändå sjunka 100 timmar i min karaktär. Det är galen, särskilt med hur lite jag gillade mig eller till och med åstadkommit.
Jag menar, det största jag gjorde i spelet var skörd av bambu. Det är så vardagligt att jag inte kan tro att någon programmerade det och tänkte: 'Detta är perfekt'!
*****
Så dåliga spel, så kul. Låt oss veta i kommentarerna vilka fruktansvärda spel du inte kan låta bli att spela.