world war 3 is new shooter thats something mix between battlefield
Kommer till tidig tillgång senare i år
vad är livscykel för mjukvaruutveckling?
En titt på Världskrig 3 och du kan säga att det är ett ambitiöst projekt. Det följer den typ av explosionstunga action vi förväntar oss av de bästsäljande skyttarna. Men Världskrig 3 kommer från en relativt okänd studio från Polen. Gården 51, som är mest känd för 2012-talet Painkiller: Hell & Damnation och förra årets Ge igen , kanske bara är på väg att lansera sin största mainstream-framgång ännu.
Världskrig 3 bygger på en skrämmande enkel och realistisk förutsättning: Världens starkaste länder har engagerat sig i global konflikt. Det är all den tomten som verkligen är nödvändig. Spelares sida med nationaliteter efter eget val. Kumulativa framgångar gränsar deras land närmare att vinna kriget. Varje match spelar in i den större historien på vilken sida som så småningom kommer segrande. (Det är för närvarande oklart hur länge detta kommer att pågå, och om det kommer att delas upp i 'säsonger' som återställs så att alla börjar igen med en ren skiffer.) Representanter för Farm 51 berättar för mig att spelet kommer att starta med en viss uppsättning nationer, men mer kommer att läggas till med tiden genom spelarvalda populära omröstningar.
enhetstest vs integrationstest vs funktionstest
Världskrig 3 är ett spel med flera spelare som lutar sig till två av shooter-genens mest framträdande trender. Warzone-läget är konstruerat på samma sätt som a Slagfält match - 32 spelare (även om det eventuellt kommer upp till 64) som tävlar i en storskalig och lång kamp som sysselsätter fordon, sprängämnen och skjutvapen. Det är ett beprövat format och känns som en häftklammer för alla stora skyttar.
Men det är Recon-läget som säkert kommer att höja några ögonbrynen (antingen i pikad intresse eller genu trötthet). Recons närmaste analog är ett Battle Royale-spel. Farm 51 lovar emellertid ett 'nytt tillvägagångssätt'. Detta innebär att Världskrig 3 Det är mer objektivt baserat på strid royale som att fånga eller försvara mål. Vi måste vänta för att se om denna åtskillnad hjälper den att behålla striden royale-känsla, eller om den helt enkelt liknar ett mer generiskt eliminationsläge.
Det som är intressant är det Ge igen var en av 2017: s sovande framgångar, och Världskrig 3 kunde inte vara annorlunda. Egentligen skjutningen in Ge igen var en av spelets svagaste aspekter. Så varför bygger Farm 51 inte på det momentumet? Utvecklaren förklarade att det finns två aktiva team i studion som är dedikerade till helt separata projekt. De människor som arbetar med Världskrig 3 mer eller mindre hade inget att göra med Ge igen . (Utan denna uppenbarelse skulle jag ha varit orolig för fotograferingen i Världskrig 3 .)
Om det finns en plats Världskrig 3 planterar verkligen sin flagga, den måste vara i spelarens val. Det finns olika fördefinierade roller för taktisk spel, till synes liknar Rainbow Six Siege operatörer. Det finns också beslutet från vilken sida att backa i denna globala kamp. Och alla delar av utrustningen kan anpassas - från delar och tillbehör till skinn och kamouflage. Trots att utvecklaren är snabb att hoppa ut och uttryckligen säga att spelet inte kommer att innehålla några loot boxes eller pay-to-win mekanik.
Att gå hand i hand med anpassning är Farm 51s uppmärksamhet på detaljer. Utvecklaren siktar på så mycket realism som möjligt med Världskrig 3 . Det har tillbringat flera år arbetat med militära yrkesverksamma för att undersöka ballistik, rustningar och viktsystem. Även faktiska städer är platserna för varje slagplats; Warszawa, Berlin och Moskva är de tre som har meddelats hittills. Farm 51 ger oss en fras som verkar vara mantraet som sammanfattar sitt mål för det här spelet: 'Om det är möjligt i verkliga livet är det möjligt i Världskrig 3 '.
Vi har ännu inte haft en chans att få tag på Världskrig 3 , så det är omöjligt att säga om något av detta förutsättning gör sitt löfte. Men gård 51 går för det. Och oavsett om detta så småningom lyckas eller misslyckas, kommer ingen att kunna säga att Farm 51 inte siktade högt.
dubbelt länkad listklass c ++
Världskrig 3 kommer att släppas på Steam Early Access senare i år, möjligen i slutet av sommaren.