ny massiv bayonetta 3 patch nerfs en del moten buffs viola

Niflheim är generellt sett lättare nu
Bayonetta 3 kom och erövrade, men Platinum Games har sällan justerat spelet sedan det släpptes i oktober 2022. Utöver den första lanseringspatchen från första dagen är den här veckan den enda gången den har justerats på ett större sätt: i det här fallet via version 1.2.0, som implementerades sent den 10 januari 2023.
verktyg för att testa vilsam webbtjänster
Så det finns några saker som denna patch tar upp:
- Stridsanpassningar som främst gäller Viola
- Nerfs till många Niflheim-utmaningsstadier (som många människor bad om, även på högre svårigheter)
- De trefärgade nycklarna/ Gammal bilderbok hemlighet är lättare att komma åt, eftersom du bara får de trefärgade nycklarna automatiskt nu
- Andra mindre problem med spelbalansen, såväl som buggfixar
Så de två första punkterna är faktiskt sammanflätade, eftersom många människor var frustrerade över några av de Viola-specifika Niflheim-utmaningarna. För att tillgodose det är det nu lättare att komma in i Witch Time med Viola, och det har blivit allmänt buffat. Detta har varit en konsekvent stridspunkt och en av de största frågorna från samhället.
Utöver det, den förbättrade lättheten att komma åt teaser-demon för den kommande Bayonetta Origins: Cherry and the Lost Demon är ett smart drag: speciellt eftersom den första hypen att hitta det på det 'hemliga sättet' har dött ner lite. Dessutom är detaljerade buggfixar i ett ramperfekt actionspel alltid uppskattat!
bästa cpu och gpu temp monitor
Du kan hitta de fullständiga patch-anteckningarna här på Nintendos officiella webbplats , eller under.
Bayonetta 3 Ver. 1.2.0 Patch Notes (släppt 10 januari 2023)
Stridsjusteringar
- Justerade Violas aktiveringsfönster för 'Block' och aktiveringsvillkor för Witch Time.
- Blockaktiveringsfönster lades till efter att Block släpptes (under releaseanimeringen).
- Lade till ytterligare en animation när Witch Time träder i kraft, vilket gör aktiveringen lättare att realisera.
- Den tilldelade varaktigheten för Witch Time och dess aktiveringsfönster har förlängts.
- Nu, när blocket aktiveras när spelaren attackeras, kommer spelaren att få skadeeffekt, men blockeringen kommer att lyckas och aktivera Witch Time.
- Nu kan kombinationen fortsätta (med Dodge Offset) när spelaren använder Block för att aktivera Witch Time.
- Om blockingången används upprepade gånger kommer den beviljade häxtiden att minska.
- Justeringar gjorda för att förhindra att Violas undvikande inmatning och Cheshires påkallande input aktiverar Assault Slave samtidigt som de behåller oövervinnlighet om de används i snabb följd.
- Vapen 'Simoon', 'Tartarus' och Viola's Charge Attacks kan nu fortsätta att hålla laddningen, även om de undviks eller blockeras.
- Wink Slave kan nu aktiveras från kombinationerna “PKP*” och “PKK*” för vapnen “G-Pillar”, “Dead End Express” och “Cassiopeia”.*P är Punch, och K är Kick
- När du utrustar tillbehören 'Infernal Communicator' och 'Pulley's Butterfly' för att kalla på djävlar och fjärilar, är det nu möjligt att avbryta kallelserörelsen genom att ducka eller blockera.
Niflheim
Följande Niflheim etappförhållanden ändrades för att sänka svårighetsgraden:
Niflheim Scen | Ändrade villkor |
---|---|
Kapitel 2 Vers 5 (Casual to Expert) | 120 sekunders tidsgräns ändrad till 150 sekunders tidsgräns |
Kapitel 3 Vers 4 (Casual to Expert) | Två liv ökade till tre liv |
Kapitel 5 Vers 2 (Casual to Expert) | 150 sekunders tidsgräns ändrad till 180 sekunders tidsgräns |
Kapitel 6 Vers 8 (Casual to Expert) | Två liv ökade till tre liv |
Kapitel 9 Vers 8 (Casual to Expert) | 60 sekunders tidsgräns ändrad till 80 sekunders tidsgräns |
Kapitel 10 Vers 1 (Casual to Expert) | 140 sekunders tidsgräns ändrad till 160 sekunders tidsgräns |
Kapitel 12 Vers 5 (Casual to Expert) | Ett liv ökade till två liv |
Spellägen
- Villkoren för att erhålla de 'Trecolored Keys' som behövs för att öppna den 'Gamla Picture Book' har gjorts lättare.
- 'Trecolored Keys' kommer automatiskt att vara tillgängliga på kapitelvalsskärmen när det blir möjligt att komma åt 'Gates of Hell'.
- Även om spelaren redan har tillgång till Gates of Hell, eller redan har fått en eller två nycklar, kommer de automatiskt att få de återstående nycklarna när de går till skärmen för kapitelval efter att ha tillämpat uppdateringen.
Andra ändringar
- Justeringar har gjorts i Golem-skattkistorna som hittats i etapper.
- Tidsgränserna har utökats och svårighetsgraden har sänkts.
- Golem Chest-fragmenteringsanimering kan nu snabbspolas framåt med B-knappen.
- Justeringar har gjorts för att minska situationer med dålig kamerasynlighet.
- Justerad spelbalans.
Bug fixar
- Fixade en bugg i vers 5 i kapitel 7 som förhindrade framsteg när vissa åtgärder utfördes under kontroll av Cheshire.
- Fixade ett problem med tillbehöret 'Hymn of Durga' där dess effekt inte applicerades på vissa attacker.
- Fixade ett problem där användning av Alrunas 'Bondage Whip (P eller K* long press)'-färdighet i vissa situationer skulle få fienderna att dö omedelbart.
- Fixade ett problem där vapnen med 'Crow Within' (J* lång tryckning)' med 'Scarborough Fair' och 'Love is Blue' skulle få spelaren att gå framåt avsevärt under vissa förhållanden.
- Fixade ett problem där Bayonettas animationer inte skulle spelas korrekt när man bytte vapen direkt efter att ha använt 'Crow Within (J* lång tryckning)' med vapnen 'Scarborough Fair' och 'Love is Blue'.
- Fixade en bugg som fick 'Black Pearl Rain (Rotate L stick + S*)' för Infernal Demon 'Kraken' att utlösa 'Wink Slave' med onormalt hög attackkraft.
- Fixade en bugg som gjorde att 'Devil Rodin' fastnade en tid när 'After Burner Kick (↑K* i luften)' användes kontinuerligt, direkt efter att ha stigit upp med en tidigare 'After Burner Kick (J・K*)'.
- Fixade en bugg där Violas Assault Slave kunde tillkalla Infernal Demons i 'Infernal Demon-förbjudna områden'.
- Fixade ett fel i handsymbolen i Cutie J:s transformationssekvens som kan ses i Side Chapter.
- Fixade andra problem för att göra spelet roligare att spela.
*P är Punch, K är Kick, S är Shoot och J är Jump.