writer tom jubert ftl
Hjälp bara! Jag är en fisk !: Spelet
Trots att lite litet ut kommer när jag blir för djupt, gillar jag verkligen Unknown Worlds överlevnadsspel för tidig tillgång Subnautica. Fram till nu har utvecklingsgruppen diskuterat hur de ska hantera spelets historia exakt. De var osäkra på om de skulle ha en verklig manuskriptkampanj, eller bara göra en sandlåda och låta spelare göra sina egna saker.
Tja med anställningen av spelberättande författare Tom Jubert kan det beslutet äntligen ha fattats.
Du kanske inte har hört talas om honom, men han har hjälpt till med att forma några av de bästa berättelserna i spel: Binary Domain, Talos Principle, The Swapper, Driver: San Francisco, de halvskugga serie, till och med FTL: Snabbare än ljus. Han har gjort en hel del riktigt bra arbete fram till nu, och det har bekräftats Subnautica är nästa på sin lista.
hur man kör en torrentfil
I ett blogginlägg skrivet av Jubert, vad han faktiskt kommer att göra med Subnautica förklaras. Det mesta för närvarande räknar han ut hur han kommer att passa in i utvecklingen av spelet och hammar ut lite mer lore för världen.
Men han bekräftade också att vi kommer att se åtminstone de första 40 minuterna av spelet få ett ordentligt manus också:
'Jag utvecklar parallellt ett praktiskt manuskript i spelet under de första 40 minuterna av spelet, potentiellt att inkludera i en framtida speluppdatering som ett sätt att testa vattnet i riktningen vi tar, och dela några av våra arbeta med spelarna. '
Jag är intresserad av att se vart de går med det här. Spelets utveckling har varit mycket öppen för förslag från samhället hittills, så att se hur det fungerar med någon som skriver spelets berättelse kommer säkert att vara intressant.
Projektmeddelande: Subnautica (Plot is Gameplay's Bitch)
vad är en torrentfil och hur öppnar jag den